Life is Hard это градостроительная игра с элементами симулятора бога, разрабатываемая командой из двух человек. Ваша основная цель - управление поселением. Расширяйте свои владения, воюйте, торгуйте с другими поселениями. Творите историю!
Все обзоры:
Смешанные (252) - 64% из 252 обзоров положительные.
Дата выхода:
3 ноя. 2015
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: Данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

“Мы хотим выпустить хороший и качественный продукт, но осознаём, что на данной стадии "Life is Hard" ещё не готов. Ранний Доступ – отличная возможность для нас, чтобы разработать тот продукт, который придётся по нраву сообществу.”

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

ОБНОВЛЕНИЕ 31/12/2018: Мы планируем выпустить финальную версию через полгода. За это время мы хотим отполировать игру до блеска, поправить баланс, убрать все баги и недочеты, добавить новый контент.”

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

“Мы выходим в Ранний Доступ с базовым игровым процессом и функционалом. Это значит, что "Life is Hard" всё ещё нуждается в шлифовке, оптимизации и исправлении ошибок. Мы добавим большой спектр улучшений для игрового процесса. И это не всё: мы планируем поддерживать связь с нашим сообществом для добавления пожеланий игроков в наш список разработки.”

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

“На данный момент игра находится на состоянии Публичной Беты. Присутствуют базовая механика, некоторые случайные события и небольшой ассортимент квестов.”

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

“Мы всё ещё обсуждаем этот вопрос. Скорее всего, нет.”

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

“Мы планируем поддерживать связь с сообществом. В первую очередь это необходимо для того, чтобы отыскивать ошибки, получать ценные советы и предложения.”
Подробнее

Купить Life is Hard

Купить Life is Hard with Soundtrack

Включенные товары (2): Life is Hard, Life is Hard OST

-5%
$10.43
 

Недавние обновления Просмотреть все (72)

6 июня

Кобольды, герой и окончание игры

Всем привет, друзья! На связи Pirozhok Studio. Сегодняшний патч привнес в игру немного нового контента и значительные улучшения старого. Давайте смотреть!



Новые механики.
  • Новая угроза.



    Теперь, разгребая очередной завал в шахте, игрок может наткнуться на кобольдов, добывающих руду и драгоценные камни. Кобольды настроены агрессивно по отношению к людям. Победив их, игрок сможет забрать их сокровища себе.



  • Переработка героев.



    Было переработано развитие героя. Теперь максимальный уровень героя - двенадцатый, и у каждой способности есть по 3 уровня улучшения, влияющих на эффективность - урон по врагам, урон призванного существа, время перезарядки способности, и так далее.
    Кроме того, по достижении нового уровня герой получает дополнительную атаку и здоровье.
    Так, на первом уровне заклинания "Зов смерти" Рыцарь смерти призывает одного малого скелета, на втором - одного скелета-воина, на третьем - двух скелетов-воинов.



  • Переноска ресурсов.
    Эта механика также подверглась изменениям. Теперь, если сокмен, несущий мешок с ресурсами, меняет деятельность, ресурсы не пропадают, а падают на землю, и их может подобрать любой незанятый сокмен. Кроме того, была введена новая профессия - носильщик. Носильщики будут подбирать мешки с ресурсами и освежевывать убитых животных.



  • Конец игры.
    Когда игрок пройдет через все испытания, предложенные ему игрой, кроме случайных событий, он получит выбор - остаться в игре или закончить сессию.


Незначительные изменения.
  • Появилась возможность попросить посла об отсрочке выплаты дани. Спустя двое суток он затребует ресурсы вновь, и такой опции уже не будет.



  • Был увеличен размер карты. На появившемся месте может появиться одно из случайных сооружений.
  • Появилась возможность вырубки конкретного дерева. Сокмен не понесет древесину, добытую с него, на склад, рядом с местом вырубки появится мешок с ресурсами.



  • Герою были добавлены режимы агрессии, защиты и удержания.
  • После смерти у героя больше не сбрасываются уровни.
  • Была переписана система оповещений. Теперь оповещения выводятся одно за другим, а не привязаны к определенной точке на экране, как раньше.
  • Была переделана панель способностей сокменов. Теперь на ней можно просмотреть все способности данного юнита, а не только наиболее развитую.



  • Были переписаны тексты описаний героев.
  • Было переделано меню рационов.



  • В меню рационов и меню пожертвований указываются текущее количество пищи и текущая милость бога соответственно.
  • Были выравнены полоски здоровья всех юнитов.
  • При назначении работы сокмену с него не спадает контроль.
  • Сокмены автоматически достраивают колонны в шахте при отсутствии ресурсов в доступной зоне. После постройки колонны сокмены продолжают свою предыдущую работу.
  • Очко развития дается после окончательной постройки ратуши, а не после появления строительных лесов.
  • Срок найма наемников, священника и шута можно продлевать на неопределенное количество дней за деньги.
  • Сокмены размножаются сами время от времени.
  • Поселенцы нордов не атакуют юнитов игрока первыми.
  • Теперь при получении урона от болезни и холода сокмены кашляют.
  • Снижена частота появления животных.
  • Зимой подданные Бога Солнца не получают урон от холода и передвигаются в два раза быстрее прочих.

Исправление багов.
В этом патче были исправлены следующие баги:
  • Юниты атакуют ближайшее враждебное здание, даже если указать им другую цель.
  • Башня нордов не перенацеливается на другие цели, пока первая выбранная в зоне видимости.
  • Охотники застревают на месте.
  • NPC-носильщики застревают на месте.
  • Снаряды магов застревают в воздухе.
  • Эльфы не уезжают по окончании Зимнего Солнцеворота.
  • Деревенские NPC бегают на месте после поражения.
  • Деревенские NPC не получают урон от заклинания "Длань смерти".
  • Элементали огня не получают урон от заклинания "Длань смерти".
  • Слишком маленькая иконка болезни у сокмена.
  • Полупрозрачный интерфейс размножения у дома.
  • Отсутствие материала у посла при определенных обстоятельствах.
  • Некорректное отображение шкалы опыта героя.
  • Некорректное отображение текста в мастерской.
  • Некорректное отображение текста в диалогах героя.
  • Отсутствие текста в диалоге торговца.
  • Ворота обстреливают сами себя.
  • Маги зависают на месте, если расстояние до атакуемой цели слишком маленькое.
  • Найм солдатов и магов вызывает лаги и фризы.
  • Периодически пропадает курсор.
  • Отображение сокмена в нескольких разделах сразу в меню управления сокменами (T).

А на этом все на сегодня! Оставляйте свои комментарии, делитесь впечатлениями, ваше мнение очень важно для улучшения игры.
Комментариев: 5 Подробнее

13 мая

Исправление багов и планы на будущее



Всем доброго времени суток! Пишу это, чтобы поблагодарить вас за ваш неоценимый вклад в исправление багов.
Благодаря вашим сообщениям и отзывам я смог исправить около 30 крупных и мелких багов и глитчей всего за 10 дней!
Я также работаю над новым контентом - новая система сбора ресурсов и декорации скоро появятся в игре!

Если вы хотите помочь в исправлении багов, присоединяйтесь к нашему Discord: https://discord.gg/pirozhok

Искренне ваш,
Разработчик Life is Hard
Комментариев: 3 Подробнее
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Рецензии

“Рекомендовать Life is Hard можно всем поклонникам симуляторов Бога.”
Wrong Gamers

“Весьма интересная песочница от наших соотечественников со средневековым антуражем и имперскими амбициями. Хороший выбор для любителей стратегий.”
Special Games Club

“Life is Hard - это нечто большее, чем просто стратегия. Игра наполнена различными необычными механиками, превращающими ее в своеобразную 2D-песочницу. Приятная пиксельная графика и саундтрек задают атмосферу.”
QQ Review

Присоединяйтесь к нам в Discord!

Об этой игре

Life is Hard - это градостроительная игра с элементами симулятора бога. Она содержит классические для стратегий механики, отсылая игрока к таким шедеврам игровой индустрии, как Stronghold и Settlers, совмещая их идеи с элементами выживания и ролевой игры.

Игровой концепт


Ваша основная цель - управление поселением. Начните с небольшой деревушки, состоящей из 4 жителей, и превратите ее в богатый город с изящными постройками, людными рынками и мощными каменными стенами. Расширяйте свои владения, предотвращайте голод и эпидемии, воюйте, торгуйте с другими поселениями, нанимайте новых людей, создавайте оружие и броню. Творите историю!

Элемент симулятора бога


Начните свой путь с выбора покровителя - одного из шести древних богов. Каждый из них обладает уникальными способностями и героем, призванным помочь вам в правлении. Что бы вы выбрали - использовать магию Света для исцеления своих солдат или помощь Бога Тьмы для воскрешения своих врагов в виде послушных мертвецов? Решать только вам! Но будьте осторожны - если вы рассердите своего бога, он обрушит гнев на ваше поселение.

Сюжетная линия


Защитите своих поселенцев от некроманта Тенебриса и выясните, что случилось с Коллегией Магов, некогда населявшей эти земли. Освободитесь от ига Северного Королевства или станьте их преданным вассалом. Выбирайте, но помните - у каждой медали есть обратная сторона.

Бросает вызов, потому что Жизнь Тяжела


Что бы вы ни выбрали, ваш путь будет тернист. Вам придется начинать снова и снова, прежде чем вы найдете свой способ игры. Каждая неудача делает вас чуть ближе к цели!

Каждая попытка уникальна


Ваши поселенцы имеют личные качества и предрасположенности, поэтому ваши города никогда не будет одинаковыми. Болтливые лесорубы и пьяницы-шахтеры сделают игру еще веселее!

Оригинальный саундтрек и профессиональная озвучка


Оригинальный саундтрек с более чем 10 темами от Виталия Рузанкина ждет вас в Life is Hard вместе с озвучкой на русском и английском языках от профессиональных актеров.

Мы здесь, чтобы помочь!

Делитесь своим мнением насчет игры на нашем форуме в Steam. Так как Life is Hard все еще в Раннем Доступе, мы активно изменяем игру, исходя из ваших пожеланий.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Microsoft® Windows® 7 с Пакетом Обновлений 1, 64-битная установка
    • Процессор: 32 или 64-битный, с тактовой частотой выше 1.6ГГц
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: с объёмом памяти выше 2 ГБ и поддержкой DirectX® 10/OpenGL 3.0
    • DirectX: Версии 10
    • Место на диске: 2 GB
    • Звуковая карта: Совместимая с DirectX® звуковая карта (если Вы хотите играть со звуком)
    • Дополнительно: 64-битная конфигурация системы, последние графические драйвера.
    Рекомендованные:
    • ОС: Microsoft® Windows® 10 или более поздняя версия, 64-битная установка
    • Процессор: 64-битный, с тактовой частотой выше 2.5ГГц
    • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
    • Видеокарта: с объёмом памяти выше 4 ГБ и поддержкой DirectX® 11/OpenGL 4.2
    • DirectX: Версии 11
    • Место на диске: 3 GB
    Минимальные:
    • ОС: Apple® Mac OS X® 10.8
    • Процессор: 64-битный, с тактовой частотой выше 1.6ГГц
    • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
    • Видеокарта: с объёмом памяти выше 2 ГБ и поддержкой DirectX® 10/OpenGL 3.0
    • Место на диске: 2 GB
    • Звуковая карта: Совместимая с DirectX® звуковая карта (если Вы хотите играть со звуком)
    • Дополнительно: 64-битная конфигурация системы, последние графические драйвера.
    Рекомендованные:
    • ОС: Apple® Mac OS X® 10.10 или более поздняя версия
    • Процессор: 64-битный, с тактовой частотой выше 2.5ГГц
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: с объёмом памяти выше 4 ГБ и поддержкой DirectX® 11/OpenGL 4.2
    • Место на диске: 3 GB
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu 14.10, SteamOS
    • Процессор: 64-битный, с тактовой частотой выше 1.6ГГц
    • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
    • Видеокарта: с объёмом памяти выше 2 ГБ и поддержкой DirectX® 10/OpenGL 3.0
    • Место на диске: 2 GB
    • Звуковая карта: Совместимая с DirectX® звуковая карта (если Вы хотите играть со звуком)
    • Дополнительно: 64-битная конфигурация системы, последние графические драйвера.
    Рекомендованные:
    • ОС: Ubuntu 16.10 или более поздняя версия
    • Процессор: 64-битный, с тактовой частотой выше 2.5ГГц
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: с объёмом памяти выше 4 ГБ и поддержкой DirectX® 11/OpenGL 4.2
    • Место на диске: 3 GB

Что говорят кураторы

Кураторы (18) написали обзоры этого продукта. Нажмите здесь, чтобы просмотреть их.

Обзоры покупателей

Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



Отображать:
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…