Brutal. Relentless. Unforgiving. The mountain mocks your every move. You will fall. You will fail. You will wonder why you dared to climb at all.

Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Climbing is hard; and making a climbing game that’s both punishing and fair is even harder. Every slip, every fall, every brutal failure is part of a steep learning curve for you... and for me as the developer, trialling mechanics and hazards to see what makes the climb truly unforgiving. Early Access lets you experience the chaos and help shape the mountain itself. Your feedback will guide balance, hazards, and the climb’s punishing physics. I can’t promise it will be easy, but together, we can make it exactly as brutal (or exhilarating) as it should be. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Roughly 6–12 months. We want to give ourselves enough time to fine-tune climbing mechanics, add more mountains, and polish all the features based on player feedback. While development schedules can shift, we expect a full release within about a year.

Approx. November 2026. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Current plans include refining the climbing routes, offering multiple player-selected starting points, and adding exciting elements that make exploring the map as rewarding as finally nailing a climb or reaching the summit.

More Climbs in different environments potentially. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Fully functional, playable experience.
The Early Access version already has the core climbing mechanics, a mountain to explore, a hand stamina system, and basic environmental hazards. You can complete the climb and experiment with different routes. For a full list of features currently in the game, check the "About This" section. Future updates will expand mountains and add community-requested features.

This is my first game, it is not perfect, I am working on it and would highly welcome the feedback so I can continuously improve the game.

 »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« No »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We want players to help shape the experience! The community will be able to suggest new routes, environment suggestion and gameplay tweaks through reviews. Major updates will often include features inspired directly by player feedback. Your input will directly influence which mountains, challenges, and mechanics get added next. »
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À propos de ce jeu

Climbing is hard.

You’ll fall. You’ll swear. You’ll ask yourself why you even started.

But that’s the point.

The climb isn’t about winning, it’s about enduring. Every grip, every slip, every humiliating tumble back to the base is a test of your patience, precision, and persistence.

There’s no shortcut, no mercy, no hidden trick. Only you, two hands, and the cold face of an uncaring mountain.

Some will call it unfair. Others will call it beautiful.

Either way... the mountain doesn’t care.

Do you?

💀 Features

  • Brutally simple controls: Left click for left hand. Right click for right hand. That’s it. Good luck.

  • Hand stamina, unpredictable weather, and nature’s hatred for your progress.

  • Physics-driven chaos that laughs at your mistakes.

  • The satisfaction of conquering something that doesn’t want to be conquered.

🧠 For Fans Of

  • Existential dread and/or self-imposed suffering

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Dual-core CPU @ 2.5 GHz
    • Mémoire vive : 4096 MB de mémoire
    • Graphiques : GTX 1050 Ti
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 2108 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX-compatible sound card
    • Prise en charge VR: No
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