「守りを減らすほど、自分らしくなる」をコンセプトにしたタワーディフェンス。盤面ではスコアが時間とともに広がり、腐敗が侵食する。ユニットを重ねて連鎖効果を組み、少ない配置で局面を切る。置きすぎれば自壊し、置かなければ守れない。その緊張の中で、最小の手で最大の意味を生む。

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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2026第1四半期

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このゲームについて

このゲームは過剰な防衛を捨て、最小構成で勝ち筋を作るタワーディフェンスです。スコアのマスは時間とともに盤面へ広がり、腐敗がそれを削る。あなたはコインでユニットを購入し、同じマスに重ねて“デッキ”を組む。単体では弱い効果も、重ね合わせで連鎖し、着弾誘発などのコンボが生まれる。ユニットは時間で腐敗し、ゼロになると周囲のスコアを腐敗へ転じて消滅する。置きすぎれば盤面を汚し、置かなければ守れない。

・勝利条件:盤面のすべてをスコアにする
・敗北条件:スコアがひとつも残らない
・経済:初期コインと基礎収入、ユニット収益で運用
・構築:重ね置きによる連鎖効果とクールタイム管理
・敵挙動:ユニットまたはスコアを攻撃し、腐敗を拡大

余計なものを外し、意味のある一手だけを残す。守りを減らすほど、選択は鋭くなる。

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

noise texture, some of icons of units

システム要件

Windows
macOS
    最低:
    • OS: Windows 10 64-bit
    • プロセッサー: Intel Core i3-4130
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce GT 730 / Intel UHD 630
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
    最低:
    • OS: macOS 11 Big Sur
    • プロセッサー: Intel Core i5 / Apple M1
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Intel Iris Graphics 6100
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
* 2024年2月15日(PT)に、Steamクライアントは32ビットゲームまたはmacOS 10.14以前のバージョンのサポートを終了します。
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