RESOBEAT는 PC(스팀) 기반의 리듬 액션 게임입니다. 사방에서 중앙 판정선으로 날아오는 노트를 맞히세요. 배우기는 쉽지만, 20가지 이상의 역동적인 '기믹'이 화면을 회전시키고, 키를 바꾸며, 플레이 환경을 뒤바꿀 것입니다. 자신만의 MP3 파일을 이용해 레벨을 만들고 공유할 수 있는 맵 에디터를 지원합니다.

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앞서 해보기 곧 출시

이 게임의 개발자는 플레이어의 피드백을 반영하여 개발 중인 게임을 출시할 예정입니다.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 진행하나요?

“We have been developing RESOBEAT since June 2025. Because the game has found its identity, we plan on showing this game to the public. We need sufficient feedback due to its unique system.”

얼마나 오래 앞서 해보기를 진행할 계획인가요?

“We plan to release the official version in February 2026. ”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“We are planning to add more levels with music, with more gimmicks. The menus and UI/UXs will be more natural. There will be tutorials for each levels.
Also, map editor and a website for sharing the levels will be available when it is released.”

앞서 해보기 버전은 현재 어떤 상태인가요?

“We have 3 levels, with artworks. The levels are fully playable.”

앞서 해보기 기간 전후로 게임 가격이 달라지나요?

“Price will not change when we leave early access. ”

개발 과정에서 어떻게 커뮤니티와 소통할 계획인가요?

“We are looking forward to adjusting level difficulties, alongside music, based on user feedback.
We are open to any feedbacks, including game system, which is adjustable.

The users can send their feedbacks of the game via the developer's official website or via steam review.

Player feedback is at the heart of our development. We're committed to working closely with our community on the Steam page and Website to make the game the best it can be.”
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이 게임은 아직 Steam에 출시되지 않았습니다

출시 예정일: 2026년 2월 27일

이 게임은 약 3 개월 후에 잠금 해제될 예정입니다

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게임 정보

RESOBEAT

RESOBEAT에 오신 것을 환영합니다. 당신의 예측을 거부하는 새로운 리듬의 차원입니다.

단순히 비트를 두드리는 것을 넘어, 공간 전체와 상호작용하는 새로운 리듬 액션 게임이 찾아왔습니다. RESOBEAT의 규칙은 간단합니다. 중앙의 판정선을 향해 날아오는 노트를 정확한 타이밍에 입력하는 것입니다. 하지만 당신이 마주할 무대는 결코 정적이지 않습니다.

주요 특징

1. 살아 숨 쉬는 무대: 20개 이상의 역동적인 '기믹' RESOBEAT의 핵심은 '예측 불가능성'입니다. 음악이 절정에 달할수록, 게임 필드는 당신의 감각을 시험하기 시작합니다.

  • 사방에서 쏟아지는 노트: 노트는 더 이상 위에서 아래로만 떨어지지 않습니다. 상하좌우, 대각선 등 모든 방향에서 각기 다른 속도로 날아옵니다.

  • 공간 왜곡: 필드 전체가 회전하고, 노트 생성 지점과 중앙의 판정선이 통째로 뒤바뀌며, 화면이 분할되거나 축을 중심으로 회전하는 시각적 혼란 속에서 리듬을 찾아야 합니다.

  • 가변형 키 시스템: 4개의 키에 익숙해져 안심하는 순간, 곡의 흐름에 따라 8개, 혹은 그 이상으로 키가 순식간에 늘어납니다.

이 모든 변화는 20개 이상의 다채로운 '기믹'을 통해 이루어지며, 당신이 맵을 완벽히 외웠다고 생각하는 순간에도 새로운 도전을 선사할 것입니다.

2. 직관성 속의 챌린지: 배우기 쉽지만, 마스터는 어렵게 RESOBEAT는 유튜브 영상만 보며 망설였던 '라이트 게이머'를 위해 진입 장벽을 낮췄습니다. 노트가 오는 방향과 입력해야 할 키가 직관적으로 연결되어 누구나 쉽게 시작할 수 있습니다.

하지만 단순한 규칙 속에 숨겨진 무한한 변수와 챌린지 요소는 실수 없이 완벽한 클리어를 노리는 숙련된 게이머들의 도전 욕구를 끊임없이 자극할 것입니다.

3. 당신의 음악이 곧 게임이 됩니다: 강력한 UGC 지원 좋아하는 아티스트의 곡을 리듬 게임으로 플레이하고 싶었지만 저작권 문제 때문에 아쉬웠던 경험이 있나요? RESOBEAT는 당신의 개인 음악 라이브러리를 무대로 만듭니다.

  • 나만의 맵 에디터: 게임에서 제공하는 모든 노트와 역동적인 '기믹'을 활용해, 당신이 소유한 MP3 파일을 기반으로 세상에 하나뿐인 맵을 직접 제작할 수 있습니다.

  • UGC 마켓 & 커뮤니티: 완성된 맵은 스팀 창작마당과 연동된 'UGC 마켓'을 통해 전 세계 유저들과 공유할 수 있습니다. 당신의 창의적인 맵을 무료로 배포하거나, 유료로 판매하여 수익을 창출할 수도 있습니다.

'직관성 내에서의 창의성' RESOBEAT는 오렌지망고 게임즈의 철학이 담긴 첫 번째 프로젝트입니다.

단순함에서 파생되는 무한한 변주, 당신의 감각을 시험할 새로운 리듬의 세계로 지금 뛰어들 준비를 하십시오.

2025년 말 스팀 오픈 베타, 2026년 정식 출시! 지금 바로 찜하기(Wishlist)를 눌러 RESOBEAT의 최신 소식을 받아보세요!

게임에 대한 피드백이나 문의 사항이 있는 경우, 다음으로 연락해 주세요.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제: Windows 10
    • 프로세서: Intel Core 2 Duo E8200, AMD FX-4100, Snapdragon X Elite
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: Intel HD Graphics 510 (Skylake), AMD Radeon R5 Graphics (Kaveri)
    • 저장 공간: 10 GB 사용 가능 공간
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