Pixelpolis Neon est un city builder rétro-isométrique situé dans un futur cyberpunk vibrant. Place plus de 400 bâtiments dessinés à la main en pixel art, équilibre la population et les ressources disponibles, et crée ta propre ville de rêve illuminée par des néons au rythme d’un synthwave palpitant.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« While we are still working on a few small additions, we would already like to hear your honest feedback so we can immediately work on anything that still needs improvement. We should have everything completed in a few weeks. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« December 2025 »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We are still planning to add the following:

- An animation for the "construction" of the buildings once they are placed on the map.

- A more appealing design of the in-game messages.

- A more comfortable way to place streets, railway and bridges. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The game already has all the features as described in the game description and is fully functional. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« no »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« You can contact me with email with any suggestions you may have or any problems you encounter. I will answer all and try to implement whatever is possible. »
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À propos de ce jeu

Bienvenue dans Pixelpolis Neon, une expérience rétro de construction urbaine inspirée des classiques comme SimCity 2000, réinventée dans un univers cyberpunk baigné de néons.
Découvre un monde synthwave lumineux et apaisant où ta créativité est la clé pour bâtir ta propre métropole pixelisée.

Construis ta ville sur 10 cartes uniques (100 × 100 cases chacune), offrant un vaste espace pour ton imagination et tes idées.
Avec plus de 400 bâtiments uniques dessinés à la main — sans aucune IA — façonne des skylines impressionnantes, des quartiers animés et des rues éclatantes de vie sous la lumière du néon.

L’accent est mis sur la créativité et la mise en scène visuelle, mais un soupçon de défi demeure :
équilibre la population et les ressources, débloque des bâtiments bonus et progresse à mesure que ta ville prospère.

Chaque recoin de Pixelpolis Neon déborde de personnalité : la palette synthwave rose et turquoise contraste avec un décor futuriste sombre, tandis que la bande-son synthwave et dreamwave t’enveloppe dans une ambiance fluide où ta ville prend vie.

Alors choisis ta grille néon, pose ton premier bloc et regarde ta ville Pixelpolis Neon s’animer — dans un monde où le charme rétro rencontre les vibrations cyberpunk.

Remarque : le jeu comprend des niveaux et des bâtiments spéciaux déblocables au fil de la croissance de la population. Cependant, l’essence du jeu réside avant tout dans la créativité et le plaisir de construire — sans la complexité d’une simulation.
Si tu veux simplement te détendre et créer ta ville de rêve, tu es au bon endroit.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Dual-core 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated graphics (Intel HD 4000, AMD Vega 3, or newer)
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : default
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10/11
    • Processeur : Quad-core 2.5 GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Entry-level dedicated GPU (NVIDIA GTX 950 / AMD R7 370 or newer, OR modern integrated GPU like Intel Iris Xe)
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : default

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