一场绵延百年的战争,两个不死不休的王朝,三段无法逃脱的羁绊。 《烈火与王冠》是一款架构于英法百年战争背景的历史浪漫视觉小说。你将扮演一位雇佣兵,拥抱你的命运,并且塑造法兰西的未来。 历史从未爱过任何人,但你或许可以。
发行日期:
2026 年第四季度
开发者:
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即将开启抢先体验

此游戏的开发者打算发行仍在制作中的游戏,根据玩家反馈进行开发。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“作为独立开发者,我们希望通过抢先体验的方式逐步推进开发,同时借助社区反馈不断打磨游戏本身。抢先体验模式也让我们能在有限资源下实现开发计划,确保每个阶段都对玩家保持透明与可玩性。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“计划中的抢先体验周期预计为6至12个月左右,但具体时间会根据玩家反馈、开发进度和功能迭代节奏灵活调整。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“抢先体验版将包含完整的共通线第一幕内容,并持续迭代更新法兰西线第二幕的内容,用以呈现玩法、角色和世界观的核心体验。
我们计划在此基础上扩展内容,在完整版中更新完整的法兰西线故事线,并且在条件允许的情况下进一步追加内容。
游戏在叙事节奏和美术表现上也将持续优化。目标是在不影响主线完成度的前提下,逐步构建出更加丰富和沉浸的中世纪叙事体验。”

抢先体验版本的现状如何?

“抢先体验版本包含完整的共通线第一幕,并且会不断地免费更新法兰西线第二幕的内容。
核心玩法系统已基本实现,画面、UI、音效等内容尚在持续打磨中。所有资源为可游玩状态,但部分界面与演出仍处于迭代阶段。
内容将以稳定的节奏更新,优先保证体验完整性与质量。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“当前定价反映的是初期版本的内容规模和完成度。随着内容扩展与功能完善,正式版本的价格将会有小幅上涨。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“玩家反馈对本项目至关重要。我们会通过各种社交媒体渠道持续收集意见、解答问题并发布更新进展。部分设计决策将参考社区建议,例如 UI 优化、文本润色和可选设定等。我们希望借助社区的力量,让《烈火与王冠》成为一个不仅属于开发者,也属于玩家的故事。”
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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2026 年第四季度

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关于此游戏

游戏简介

《烈火与王冠》是一款独立开发的历史向恋爱视觉小说(Galgame),讲述了一位出身巴黎、身世成谜的雇佣兵,在英法百年战争最黑暗的岁月中,在战争、权力、信仰与爱之间抉择前行,书写自己的命运的传奇旅程。

游戏共分三幕,涵盖多重历史节点,结合双路线、好感度系统、百科收集与死因讲解机制,沉浸式再现波澜壮阔的15世纪。

您将在贞德、安妮、雅格塔三位命运之女之间作出抉择——执子之手?赴火成灰?浪迹天涯?化身成魔?没有天命,只有您愿意为之赌上一切的抉择。

 

核心特色

  • 身临其境的中世纪史诗:横跨 1413年–1434年,史实背景与架空细节有机结合,涵盖阿金库尔战役奥尔良之围鲁昂审判巴黎夺还战,深入还原动荡不安的百年战争时代。

  • 三位截然不同的命运女主圣女、毒姬、青梅——她们不是剧情点缀,更不是萌属性模板,而是羁绊、依赖、甚至共犯。

  • 双路线+多结局:既是棋子,也是棋手。法兰西还是英格兰?伸张正义还是为爱而行?您的选择。

  • 百年战争百科全书:一位英格兰贵妇,一位法兰西修女;她们来自两个时代,却都用笔写下了自己所见证的世界。乔治·马丁《血与火》式元叙事,在她们的各执一词中寻找真相。

  • Dead End小教室:走错了?选崩了?别怕——让小雅老师与她的两位助教上一课。死因剖析、选项复盘、历史八卦全都有,笑着死才不亏本。

 

角色介绍

  • 菲尔·蒙斯特雷(Philippe ‘Phil’ Monstrelet)

巴黎出身的私生子、战场上的雇佣兵、宫闱阴影下的棋子。

他不是好人,不是坏人,只是一个绝不屈从于命运的顽强少年,

带着母亲的姓氏、累累的伤痕,还有一句永远兑现不了的承诺。

*原型为法国元帅让·波东·德·桑特拉耶(Jean Poton de Xaintrailles);姓氏致敬自编年史家昂盖朗·德·蒙斯特雷(Enguerrand de Monstrelet)

 

  • 栋雷米的贞德(Jeanne d’Arc)

历史上最有名的救国圣女,也是个普通得不能再普通的少女。

她说她听到了主的声音,要她去拯救法兰西。

她会笑,也会哭;会胆怯,也会咬牙冲在最前。她不懂怎么骗人,也不懂什么叫放弃。

别人觉得她是神,可她自己从来没这么想过。

她只是一直想要去相信,哪怕平凡如她,也能拯救一个国家。

 

  • 那慕尔的雅格塔(Jacquetta de Namur)

王宫女官,贵族千金,那慕尔侯爵家的掌上明珠。

古灵精怪,奇思妙想。爱自由,爱恶作剧,更爱笑着看你慌张的样子。

她心眼多得惊人,却偏偏从来不遮遮掩掩;她的笑像是陷阱,你却心甘情愿地往里跳。

她不是淑女,也不想成为什么贵妇人。她只想活成风。

*原型为里弗斯伯爵夫人卢森堡的雅格塔(Jacquetta de Luxembourg, Countess of Rivers)

 

  • 勃艮第的安妮(Anne de Bourgogne)

勃艮第的公主,英属法国的摄政女王。

生于公爵之家,嫁于权力之心,活在王冠裂缝中的女人。

她擅长微笑,也擅长谎言。她从不轻易露出感情,却记得你说过的每一句话。

她身处深宫,位高权重,却似乎从未站在任何一方。

那双赤红色的眼眸下,藏着的是你永远读不懂的谜。

 

百科全书

在百年战争的硝烟中,既有策马驰骋、决定胜负的英雄人物,也有见证一切、记录一切的她们——《烈火与王冠》的百科系统并非冰冷的设定集,而是一套由两位女性史家共同书写的“非中立史书”。

  • 埃莉诺·格罗斯蒙特(Eleanor Grosmont):英格兰贵妇,兰开斯特的私生女,生于权力之心,亲见英法两国王廷的贵族。

  • 栋雷米的艾琳(Irène de Domrémy):贞德的同乡,平民出身的神学博士,教会最后的良心,足迹遍布法兰西的修女。

词条涵盖【人物】【地点】【事件】【概念】四类,随着主线剧情的推进动态解锁。您既可以从菲尔的命运中回望时代,也可以从她们的只言片语中窥见那个时代真正的伤痕。战争并不只发生于战场之上,也发生于笔墨之中。

 

制作团队

本作为独立开发项目,由工作室主创慕容和纱一人完成了大部分的核心工作。

编剧、程序、演出、导演、系统设计、UI整合、历史考证、翻译本地化,甚至资金筹措,每一环都是Ta的亲力亲为。

除此之外,项目还获得了多位优秀艺术家的协力支持,具体详见游戏内Credit。

以及特别感谢主创大学期间的恩师、阿姆斯特丹大学的M.L.博士。因荷兰法律规定,此处省略全名。

这是一个既缺人又缺钱、但不缺想法与执念的项目。如果你能在其中感受到一点诚意、一点想讲点什么的冲动——那对Ta来说就值了。

 

更新路线图

为了避免廉价承诺导致的跳票,本作不会公布具体的更新路线时间节点。

开发者只有一人,Ta比任何人都清楚——每一个随口许下的时间承诺,都是在和生活、身体、琐事、低谷乃至疯癫作战。

但有一件事可以郑重承诺:

《烈火与王冠》一定会被做完,不会半途而废。

由于时间资源有限,因而本作不会一口气推出全部的内容,而是分阶段逐步更新:

本路线图不是倒计时表,而是一份作战手册。

我们不会随口许下无法兑现的空头支票,但图上的每一步我们都会踏实走完。

如果您愿意与我们同行,那我们就一起,走到结局为止。

而如果您希望这场旅程走得更快一点——支持本作的EA版,就是对我们最直接的助力。

我们将在社交媒体上持续更新开发进度与日志,保持状态透明。只要有屏幕前的您的支持,我们就不会停(奥尔加团长状)。

 

常见问题(FAQ)

  • Q:为什么不做中国史背景?

  • A:因为我敬重它胜过我敢碰它。

    主创的学术背景是欧洲史,这方面确实更熟。我们不愿意轻描淡写地拿中国历史来试错,这样既是对自己的文化不敬,也是对玩家的不尊重。

  • Q:这个游戏是全语音吗?

  • A:目前不是。主要角色将在未来正式版1.0发布之后追加部分语音片段,但目前仅为文字剧情体验。

    如果您希望听到角色们在您选错选项时亲口骂您的话,请支持本作,让我们有钱请声优做全语音DLC。

  • Q:是后宫游戏吗?

  • A:是Galgame型视觉小说,有量大管饱的恋爱元素,但我们不会让恋爱取代故事本身。不是全程“今天送玫瑰明天牵手手”的那种糖罐游戏。

    至于攻略的问题,就要看您怎么理解攻略了。在某种意义上,三位女主角都是可以攻略的。但是每个结局在情感意义上最终只会属于一位女主角,没有后宫结局。

    不管爱谁,都得赌上命。

  • Q:既然是百年战争背景就不可能离开圣女贞德,而她又是女主角之一,上文明确表明了她“在某种意义上可攻略”,这是不是对她的史实形象的冒犯?

  • A:恰恰相反,我们对她有着万分的尊敬,因此才会去试图还原她被战争双方的无上限神化和无底线丑化所抹去的人性,还您一个不是符号、而是有血有肉的人的圣女贞德。

  • Q:做这个游戏图什么?

  • A:一开始是为了读研写的研究计划书,后来家道中落、读研泡汤了,于是在工作了一段时间之后,就拿存款和一腔热血把它变成了一个游戏。

    所以如果您觉得这个游戏里充满焦虑、愤怒、妄想和真诚——那是因为它确实是从某个人的人生废墟里长出来的。

 

社交媒体

交流群1:1031803118(圣奥尔良骑士团)

微博:鸢尾王冠工作室

Bilibili:慕容和纱

X(前Twitter):@IrisCrownStudio

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

All character sprites, CGs and UI assets in the game are commissioned and hand-drawn, or self-drawn by the developer.
Currently, background assets are AI-generated placeholders, generated using commercial AI such as Niji Journey to match the overall art style. All content was reviewed and finalized by the developer.
These AI-generated contents will be replaced as soon as the developer has enough budget.

成人内容描述

开发者对内容描述如下:

This game contains mature themes including war, depictions of death, psychological distress, and occasional suggestive dialogue. Alcohol usage is present in certain scenes according to the medieval theme. Viewer discretion is advised.

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows 7/8/10/11 (64-bit)
    • 处理器: Intel Core 2 Duo or better
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: Integrated graphics (Intel HD Graphics 4000 or better)
    • DirectX 版本: 9.0
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    • 附注事项: Runs on most modern PCs
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
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