The Winged Missive is a top-down RTS. Your general has a limited field of vision. Units beyond general's sight are invisible and cannot be commanded directly. Your intelligence updated when messengers of units report from frontline, and order is only executed once the messenger reaches the unit.

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Trò chơi này chưa có trên Steam

Sắp ra mắt

Bạn quan tâm?
Hãy thêm trò chơi vào danh sách ước và nhận thông báo khi nó ra mắt trên Steam.
Thêm vào danh sách ước
 

Về trò chơi này

"A captain's winged missive flies across the great desert; the Khan's hunting fires light up the Wolf Mountains."

The Winged Missive is an RTS that places you in the role of an ancient commander. You are not an all-seeing general; your knowledge is confined to your immediate surroundings, and you can only issue direct commands to the troops within your line of sight. Beyond this limited view, you must rely on scouts and messengers to act as your eyes and voice. On a battlefield that changes in an instant, you must find the advantage in delayed intelligence and achieve victory through strategic foresight.

Gameplay Mechanics

The Winged Missive is a top-down RTS where the fog of war is absolute. Your commander has a limited field of vision. Units within this range are visible, their information is current, and they obey your commands instantly.

However, forces beyond your commander's sight are invisible and cannot be commanded directly. They operate on a realistic chain of command:

  • Intelligence: Your distant squads will dispatch scouts to relay what they see. Only when a scout reaches your commander is your battlefield intelligence updated.

  • Orders: Your commands are carried by messengers to your squads. An order is only executed once the messenger reaches its destination.

Combat

  • All units, except for scouts, will automatically engage the nearest enemy within their attack range. Scouts will maintain a safe distance unless specifically ordered to attack.

  • The game features a strategic unit counter system:

    • Cavalry is strong against Shieldbearers & Archers.

    • Shieldbearers are strong against Archers.

    • Archers are strong against Spearmen.

    • Spearmen are strong against Cavalry & Shieldbearers.

    • Scouts are vulnerable to all other unit types.

Victory ConditionsVictory can be achieved in two ways: be the first to reach the score limit by capturing and holding flags, or decisively eliminate all enemy commanders.

Yêu cầu hệ thống

    Tối thiểu:
    • HĐH: win10/11
    • Bộ xử lý: Inter Core i5-6400 or AMD FX 8320
    • Bộ nhớ: 8 GB RAM
    • Đồ họa: NVIDIA GTX 960 or AMD Radeom R9 280
    • Kết nối: Cáp mạng Internet
    • Lưu trữ: 2 GB chỗ trống khả dụng
    Khuyến nghị:
    • HĐH: win10/11
    • Bộ xử lý: Inter Core i7-7700
    • Bộ nhớ: 16 GB RAM
    • Đồ họa: NVIDIA GTX 1060
    • Kết nối: Cáp mạng Internet
    • Lưu trữ: 2 GB chỗ trống khả dụng
Chưa có đánh giá cho sản phẩm này

Bạn có thể chia sẻ trải nghiệm với cộng đồng bằng cách viết bài đánh giá của bản thân đối với sản phẩm. Sử dụng khu vực trên nút thanh toán thuộc trang này để viết đánh giá của mình.