Turn-based dungeon crawler Rogue-like with strategic combat. Navigate through a uniquely generated map layout and encounter a variety of enemies and events. Build your party as you travel deeper into the dungeon and conquer the labyrinth through the decisions you make.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Early access will be used for players to give suggestions and ideas that will be used to shape any expansions and improvements to the game. Early access is a good way to have players get involved through early feedback to make the game better. I am looking forward to working with the community in making this the best game it can be.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„The game will be in early access for about half a year, but this could change depending on player feedback.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The plan for the full version is to include additional playable characters, infuenced by the community. There are also plans to add additional items and events that will help bring more unique runs.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Currently there are 10 playable characters, 3 areas with 7 basic enemies, 3 elite enemies and 3 bosses in each (a total of 39 enemies) 20+ potions and equipments the player can use, 15+ events spread across the 3 areas, some events are shared between areas.
You can play through the entire 3 areas and unlock content as you play the game.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The price of the game may increase as more content gets added durng Early Access.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„There is a Discord server open for the community to get involved with development. Suggestions, feedback and bug reports are greatly appreciated to improve the game.“
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Infos zum Spiel

Turn-based dungeon crawler Rogue-like with strategic combat.

Navigate through a uniquely generated map layout and encounter

a variety of enemies and events. Build your party as you travel deeper into the dungeon and conquer the labyrinth through the decisions you make.

Labyrinth Trailblazer takes traditional Dungeon Crawler RPG and streamlines it for a more roguelike approach making it easier to pick up and play.

Gameplay

  • First person dungeon crawler

  • Turn based party combat: each character and enemy takes will take one turn at a time before they can act again.

Shows the outcome of your actions in complex senerios.

  • Prediction system that displays enemy intents

  • Learn or upgrade skills after every fight

  • Recruit new party members and heal your party at campfire

  • Encounter events

  • Add markers for points of interest on your map

Rogue like:

You grow strong very quickly but if you are defeated, you will need to restart from the beginning. It is quick to start another run and try again with a new strategy.

Features

  • 10 playable characters

  • 30+ animated monsters

  • 3 areas with different themes

  • 20+ items

  • 15+ events

  • Difficulty modifier to change the way the game is played

  • Procedurally generated dungeon

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: x86_32 CPU with SSE2 instructions, x86_64 CPU, ARMv8 CPU
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Integrated graphics with full OpenGL 3.3 support
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: (The specs are the same for running Godot)
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