Turn-based dungeon crawler Rogue-like with strategic combat. Navigate through a uniquely generated map layout and encounter a variety of enemies and events. Build your party as you travel deeper into the dungeon and conquer the labyrinth through the decisions you make.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Early access will be used for players to give suggestions and ideas that will be used to shape any expansions and improvements to the game. Early access is a good way to have players get involved through early feedback to make the game better. I am looking forward to working with the community in making this the best game it can be. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« The game will be in early access for about half a year, but this could change depending on player feedback. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The plan for the full version is to include additional playable characters, infuenced by the community. There are also plans to add additional items and events that will help bring more unique runs. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Currently there are 10 playable characters, 3 areas with 7 basic enemies, 3 elite enemies and 3 bosses in each (a total of 39 enemies) 20+ potions and equipments the player can use, 15+ events spread across the 3 areas, some events are shared between areas.
You can play through the entire 3 areas and unlock content as you play the game. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The price of the game may increase as more content gets added durng Early Access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« There is a Discord server open for the community to get involved with development. Suggestions, feedback and bug reports are greatly appreciated to improve the game. »
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À propos de ce jeu

Turn-based dungeon crawler Rogue-like with strategic combat.

Navigate through a uniquely generated map layout and encounter

a variety of enemies and events. Build your party as you travel deeper into the dungeon and conquer the labyrinth through the decisions you make.

Labyrinth Trailblazer takes traditional Dungeon Crawler RPG and streamlines it for a more roguelike approach making it easier to pick up and play.

Gameplay

  • First person dungeon crawler

  • Turn based party combat: each character and enemy takes will take one turn at a time before they can act again.

Shows the outcome of your actions in complex senerios.

  • Prediction system that displays enemy intents

  • Learn or upgrade skills after every fight

  • Recruit new party members and heal your party at campfire

  • Encounter events

  • Add markers for points of interest on your map

Rogue like:

You grow strong very quickly but if you are defeated, you will need to restart from the beginning. It is quick to start another run and try again with a new strategy.

Features

  • 10 playable characters

  • 30+ animated monsters

  • 3 areas with different themes

  • 20+ items

  • 15+ events

  • Difficulty modifier to change the way the game is played

  • Procedurally generated dungeon

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : x86_32 CPU with SSE2 instructions, x86_64 CPU, ARMv8 CPU
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated graphics with full OpenGL 3.3 support
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : (The specs are the same for running Godot)
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