Explore a procedurally generated galaxy, mine asteroids, refine minerals, colonize planets, build stations, deploy drones, salvage rare items, construct gear, level up, improve your ship, assemble a fleet, engage in combat, and take on the void.

Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« The game is being released under early access to allow players to interact and provide feedback during development and to expose the game to a wider audience for testing purposes. With the expectation of incremental content releases over time that may contain bugs, missing or incomplete features from update to update. We remain committed to development even if Early Access sales don't cover development cost. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« One more year. It has already been in development a long time and is nearing completion. It is developed part time as a side project. Expect small incremental updates rolled out at random times each month. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« More items, missions, and a story with alternative paths to take. Several planned mechanics have not been implemented yet; such as cloaked NPC ambushes, NPC fleeing mechanics, colony disasters, planet transforming, planet landings, news ticker, player owned station trade bays, multiplayer (hosted world) chat and arena features, holiday based events, world progression state changes, tractor beams, scanner mechanics, ruin puzzles, mini games, space "pets", dynamic markets, trophies, game achievements etc. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Fully functional state, progression, levelling, combat, some bosses, building, and crafting. Mission system has not yet been populated and there are no multiplayer features or playable story. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Price will not change out of early access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« The community can help by reporting bugs, requesting features, giving feedback on the interface, game mechanics, or progression and item balancing. Feedback can be left on the Steam page or for longer discussions please use the forum link provided in the External Links section on Steam, or go to the website and navigate to the forum tab. »
Lire la suite
Français non disponible

Ce produit n'est pas disponible dans votre langue. Veuillez consulter la liste des langues disponibles ci-dessous avant de l'acheter.

Acheter Sector Space

 
Voir toutes les discussions

Signalez les bugs et donnez-nous votre avis sur les forums de discussion

À propos de ce jeu

Sector Space is a single player sandbox top-down 2D space game with retro graphics. The game takes place in a procedurally generated world. Each world represents a single galaxy in the void.

Characters pilot their own ship and depending on the chosen character class (profession) may have up to 6 fleet ships. As the character levels up they may select various secondary skills to further specialize and improve their ship. Skills are automatically passed onto your fleet ships but at a reduction proportional to their level. The primary means of upgrading and progressing is through selection of gear and ships of increasing tier level. The game contains hundreds of items which may have modifiers applied enhancing their function. 

The character's ship and fleet can be moved between world files allowing you to generate different "galaxies" to explore. Most resources are renewable so typically you only need to play on one world. Some locations are unique and present in all generated galaxy although their position may change.

A world (galaxy) is divided up into a grid with each cell being a "sector". Characters can move from sector to sector continuously or take advantage of jump drives, jump gates, and wormholes to move larger distances. A sector can be an entire asteroid field, star system, nebula etc. There are combat areas and anomalous regions with more challenging enemies and better item drops. The character may be visited by NPC or ambushed in a random encounter while they move through dangerous regions of space. Make use of NPC stations and resources to progress, additionally characters may deploy their own stations and fortify the area with drones to protect against hostile invaders.

The typical game loop consists of levelling and acquiring gear through combat or gathering resources and crafting items which will also grant experience towards levelling up. Players can mine asteroids, refining the ore into pure elements and then craft components which are used in the construction of items and ships. Additional resources may be extracted from planets and colonies. Item's can vary in price by region and fluctuate over time which can make trading between stations a viable source of credits.

Configuration requise

Windows
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • Processeur : Intel Core i3-7300, AMD Athlon PRO 200GE
    • Mémoire vive : 2048 MB de mémoire
    • Graphiques : GeForce GT 740, Intel UHD Graphics 750, ATI Radeon HD 4670
    • Espace disque : 512 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Open AL 1.1 Compatible
    • Prise en charge VR: No
    • Notes supplémentaires : Open GL 2.0 Compatible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 8.1, 10, 11
    • Processeur : Intel Core i7-7700, AMD Ryzen 7-1700
    • Mémoire vive : 2048 MB de mémoire
    • Graphiques : GeForce GTX 960, ATI Radeon HD 5970
    • Espace disque : 512 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Open AL 1.1 Compatible
    • Prise en charge VR: No
    • Notes supplémentaires : Open GL 2.0 Compatible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : (Tested on) Linux Mint 22.1 Cinnamon 6.4.8
    • Processeur : Intel Core i3-7300, AMD Athlon PRO 200GE
    • Mémoire vive : 2048 MB de mémoire
    • Graphiques : GeForce GT 740, Intel UHD Graphics 750, ATI Radeon HD 4670
    • Espace disque : 512 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Open AL 1.1 Compatible
    • Prise en charge VR: No
    • Notes supplémentaires : Open GL 2.0 Compatible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : (Tested on) Linux Mint 22.1 Cinnamon 6.4.8
    • Processeur : Intel Core i7-7700, AMD Ryzen 7-1700
    • Mémoire vive : 2048 MB de mémoire
    • Graphiques : GeForce GTX 960, ATI Radeon HD 5970
    • Espace disque : 512 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Open AL 1.1 Compatible
    • Prise en charge VR: No
    • Notes supplémentaires : Open GL 2.0 Compatible

Évaluations pour Sector Space À propos des évaluations Vos préférences

Évaluations globales :
2 évaluations (2 évaluation(s))






Pour consulter les évaluations publiées lors d'une période spécifique, cliquez et faites glisser votre sélection sur un graphique ci-dessus ou cliquez sur une barre.




Filtrer les évaluations en fonction du temps de jeu des utilisateurs au moment de leur publication :


Pas de minimum à pas de maximum

Afficher les évaluations dans l'ordre sélectionné





En savoir plus
Filtres
Activité d'évaluation hors sujet exclue
Temps de jeu : 
A joué surtout sur Steam Deck
Plus aucune évaluation ne correspond aux filtres définis ci-dessus
Ajustez les filtres ci-dessus pour voir d'autres évaluations
Chargement des évaluations...