Sands of Sarnath is an RPG blending deck-building mechanics with Lovecraftian horror in a doomed mythical city. Explore eerie deserts and ancient ruins, craft your hero's abilities through strategic card choices, and unravel cosmic mysteries.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„We're launching Sands of Sarnath in Early Access to gather player feedback on core mechanics like deck-building and turn-based combat, which will help us refine balance, add depth to the Lovecraftian narrative, and ensure the cosmic horror elements resonate. Our small team is committed to ongoing development, incorporating community input to polish the game, fix bugs, and expand content until it's complete—expect regular updates based on player suggestions to make the experience truly immersive and replayable.

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We estimate Sands of Sarnath will be in Early Access for roughly 6-12 months, depending on feedback and iteration needs, aiming for a full release around mid-2026.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„We plan to expand the core experience in the full version with additional levels and biomes for deeper exploration, a wider array of enemy types and abilities to enhance combat dynamics, more card types and gameplay mechanics for greater deck-building flexibility, and an increased cast of NPCs to enrich the narrative branches and interactions.

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The Early Access version features the core top-down, turn-based combat in several initial levels, with a functional deck-building system allowing players to craft spells, abilities, and equipment from cards. Basic puzzle-solving, enemy encounters, and sanity mechanics are implemented, offering 10-15 hours of gameplay.

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The price of the game will be higher after the game comes out of early access. The pre early access price will be lower to reflect the fact that it is a work in progress. “

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We'll actively engage the community through Steam forums and our Discord server for feedback on mechanics, balance, and story ideas, which could influence new cards, events, or features. Expect polls for prioritizing updates, beta testing branches for major changes, and regular dev logs sharing progress—your input will directly shape the game's direction and help us avoid eldritch pitfalls.

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Infos zum Spiel

Sands of Sarnath is a top-down, turn-based 16-bit RPG that integrates Lovecraftian cosmic horror with deck-building mechanics. Players assemble decks of cards to craft spells, abilities, and equipment, enabling unique character builds for turn-based combat, exploration of ruins and deserts, and puzzle-solving.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

This game incorporates generative AI technology in the creation of its pixel art, environments, spritesheets, and animations. All AI-generated assets have been curated, edited, and integrated by our development team to ensure they align with the game's artistic vision and Lovecraftian themes. We are committed to transparency in our use of AI tools to enhance creativity and efficiency.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

There will be some cartoon violence and pixelated blood shed featured in the game's combat content. i.e Frozen characters if hit by an impact may shatter into shards on the ground. Characters taking damage may have pixelated blood be displayed on the ground around them.

There will be no themes about self harm, drugs, sexual acts or abuse.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem *: Windows 7 (64-bit)
    • Prozessor: 2.0 GHz Dual Core
    • Arbeitsspeicher: 2048 MB RAM
    • Grafik: DirectX 9.0c compatible with 128 MB VRAM
    • DirectX: Version 9.0c
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX compatible
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 (64-bit) or later
    • Prozessor: Intel Core i3 or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 4096 MB RAM
    • Grafik: DirectX 11 compatible with 256 MB VRAM
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 1000 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX compatible
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
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