Sands of Sarnath is an RPG blending deck-building mechanics with Lovecraftian horror in a doomed mythical city. Explore eerie deserts and ancient ruins, craft your hero's abilities through strategic card choices, and unravel cosmic mysteries.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We're launching Sands of Sarnath in Early Access to gather player feedback on core mechanics like deck-building and turn-based combat, which will help us refine balance, add depth to the Lovecraftian narrative, and ensure the cosmic horror elements resonate. Our small team is committed to ongoing development, incorporating community input to polish the game, fix bugs, and expand content until it's complete—expect regular updates based on player suggestions to make the experience truly immersive and replayable.

 »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We estimate Sands of Sarnath will be in Early Access for roughly 6-12 months, depending on feedback and iteration needs, aiming for a full release around mid-2026. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We plan to expand the core experience in the full version with additional levels and biomes for deeper exploration, a wider array of enemy types and abilities to enhance combat dynamics, more card types and gameplay mechanics for greater deck-building flexibility, and an increased cast of NPCs to enrich the narrative branches and interactions.
 »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version features the core top-down, turn-based combat in several initial levels, with a functional deck-building system allowing players to craft spells, abilities, and equipment from cards. Basic puzzle-solving, enemy encounters, and sanity mechanics are implemented, offering 10-15 hours of gameplay.

 »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The price of the game will be higher after the game comes out of early access. The pre early access price will be lower to reflect the fact that it is a work in progress.  »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We'll actively engage the community through Steam forums and our Discord server for feedback on mechanics, balance, and story ideas, which could influence new cards, events, or features. Expect polls for prioritizing updates, beta testing branches for major changes, and regular dev logs sharing progress—your input will directly shape the game's direction and help us avoid eldritch pitfalls.

 »
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À propos de ce jeu

Sands of Sarnath is a top-down, turn-based 16-bit RPG that integrates Lovecraftian cosmic horror with deck-building mechanics. Players assemble decks of cards to craft spells, abilities, and equipment, enabling unique character builds for turn-based combat, exploration of ruins and deserts, and puzzle-solving.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

This game incorporates generative AI technology in the creation of its pixel art, environments, spritesheets, and animations. All AI-generated assets have been curated, edited, and integrated by our development team to ensure they align with the game's artistic vision and Lovecraftian themes. We are committed to transparency in our use of AI tools to enhance creativity and efficiency.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

There will be some cartoon violence and pixelated blood shed featured in the game's combat content. i.e Frozen characters if hit by an impact may shatter into shards on the ground. Characters taking damage may have pixelated blood be displayed on the ground around them.

There will be no themes about self harm, drugs, sexual acts or abuse.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 (64-bit)
    • Processeur : 2.0 GHz Dual Core
    • Mémoire vive : 2048 MB de mémoire
    • Graphiques : DirectX 9.0c compatible with 128 MB VRAM
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 (64-bit) or later
    • Processeur : Intel Core i3 or equivalent
    • Mémoire vive : 4096 MB de mémoire
    • Graphiques : DirectX 11 compatible with 256 MB VRAM
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1000 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
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