Hurtworld - это хардкорный многопользовательский шутер с уклоном на глубокую систему выживания, которая не становится тривиальной после обеспечения базовых потребностей. Созданная для хардкорных игроков, Hurtworld нацелена наказывать.
Недавние обзоры:
В основном положительные (115) - 70% из 115 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все обзоры:
В основном положительные (17,660) - 74% из 17,660 обзоров положительные.
Дата выхода:
3 дек. 2015
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: Данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

“Hurtworld находится в разработке около 18 месяцев. За это время была создана крепкая основа, на которой в дальнейшем будут реализовываться наши колоссальные планы. Мы провели 3 месяца закрытого альфа-теста, который позволил нам оптимизировать производительность клиентской и серверной части игры, а также искоренить все критические баги. Сейчас игра находится на этапе, когда двери во вселенную Hurtworld готовы быть открыты. Мы считаем, что единственный путь создания многопользовательской игры, это ее разработка вместе с естественно возрастающей базой игроков. Фундамент заложен, присоединяйтесь к сообществу и помогите нам создать игру с безграничными возможностями!”

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

“Мы считаем, что текущий этап развития жанра выживания является всего лишь верхушкой айсберга от всего того, что возможно. Мы планируем ввести весь основной контент игры и определить ее направление к концу 2016 года, а также надеемся продолжать выпускать крупные обновления после релиза.”

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

“Основы заложены, большая часть работы с движком уже закончена. Тем не менее, наш нынешний контент по большей части еще в разработке.
Во время разработки мы будем постоянно добавлять:
  • Оружие
  • Существ
  • Биомы
  • Одежду
  • Транспорт

Наряду с новыми основными системами, которые находятся в разработке:
  • Трубопровод
  • Метеориты
  • Электричество
  • Развитая система моддинга и SDK
  • Поддержка мастерской
  • Случайно генерируемое модульное снаряжение с различными характеристиками
  • Покраска снаряжения

А главное, что это еще далеко не конец. Есть идеи? Оставьте публикацию на reddit, и мы сможем добавить их в наш список!”

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

“Hurtworld все еще на очень ранней стадии разработки. Хоть мы и построили множество различных систем и функций движка, большая часть контента все еще остается лишь концептом. Но все это изменится в тот момент, когда мы интегрируем уже готовые системы в единый игровой опыт.
Игра стабильна и ее производительность находится на высоком уровне. На данном этапе вы скорее столкнетесь с проблемами баланса, чем с какими-либо критическими багами.
Мы будем выпускать крупное обновление с новым контентом и игровыми возможностями примерно раз в месяц. В случае выявления серьезных багов, мы готовы делать хотфиксы хоть ежечасно.”

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

“Во время раннего доступа цена будет снижена. Мы повысим ее, когда игра будет более готова.”

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

“Вся наша команда очень активна на reddit. Мы ничего не фильтруем и читаем каждый пост.
(https://www.reddit.com/r/hurtworld/)

Мы проводим еженедельный блог разработчиков, в котором каждый член нашей команды рассказывает о том, чем он занят в данный момент.
(hurtworld.com)
Ничто из запланированного не является окончательным вариантом, мы постоянно реализуем новые и интересные идеи и прислушиваемся к нашему сообществу. Мы знаем, что зачастую игроки намного лучше чувствуют потребности игры. Мы оставляем наше эго за дверями и позволяем вам решать, что важнее.”
Подробнее

Купить Hurtworld

 

Недавние обновления Просмотреть все (268)

1 августа

Update 0.8.2.0 Is Live



Hi Hurtworldians!

In tonight's update we have our first watercraft named the "Barra", sure to get those afraid of flying to and from the islands with far less stress.

Our second major feature is expanding our map with 2 new town types Factory and Bandit Village.

We also have a range of bug fixes and some background performance updates.

This patch forces wipe on all servers. Happy hunting.

Change Log
  • Added Barra power boat
  • Refactored how loot drops during a helicopter crash. Now the mozzy corpse will collect all loot including player gear drops, amber claim and mozzy storage. Items will be dispensed on dissasembly. Death markers will only show where you died, not track your loot.
  • [MAP]Added 2 new town: Factory and Bandit Village replacing a bunch of duplicate towns
  • [MAP]Added NoBuilds back to the roads
  • [MAP]Added piers around the coast
  • [MAP]Patched a few Death Holes
  • [MAP]Fixed broken loot frenzy for jungle town events
  • Improved loot frenzy tier one loot
  • Fixed broken loot table in bandril
  • Improved protocol security
  • Reduced explosion audible distance
  • Fixed a bunch of sounds with the wrong falloff config (eg: pistol reload)
  • Fixed new animals having wrong name
  • Can no longer store heavy blocks in furnace
  • Fabricator should refund the correct item when wrenched now
  • GPU Queue should now have an effect again. Keep in mind it does affect latency and will make gunplay harder
  • Fixed description of item namer
  • Fixed totems drawing in front of walls sometimes
  • [SDK]Made map scaledown on build a configurable setting in level config
  • Added small iron door, small iron floor, iron triangle floor
  • Fixed protect all amber context menu not working if you had the exact amount
  • Fixed protect not being greyed out if you couldn't afford it
  • Fixed town events not showing up if you are already in the town when it starts
  • Fixed deep ocean biome freezing you regardless of if you were in water, now in boats and choppers you can keep mild gear on

Комментариев: 17 Подробнее

11 июля

Dev Update 158



Hi Hurtworldians!

In this weeks dev update we check out a new town event, our first watercraft the Barra and detail the next content patch.

Check out the full update here:

http://hurtworld.com/hurtworld-update-158/
Комментариев: 19 Подробнее
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

ВНИМАНИЕ: Hurtworld находится на ранней стадии разработки. Возможно, вам стоит немного подождать, прежде чем присоединятся к нам (мы никуда не денемся).
Hurtworld - это хардкорный многопользовательский шутер с уклоном на глубокую систему выживания, которая не становится тривиальной после обеспечения базовых потребностей. Те чувства, когда ты пытаешься развести костер, чтобы не замерзнуть насмерть, или спасаешься бегством от враждебных существ, и определяют этот жанр. Осознание того, что вы сумели справиться со всеми вызовами и освоиться в этом мире, прекрасно. Но что вы сделаете после?

Hurtworld побуждает вас покинуть зону комфорта ради ресурсов, лучшей добычи и технологий. Там вы столкнетесь с более опасными существами, суровой средой и новыми трудностями, преодоление которых требует должного снаряжения и умений. Ограничитесь ли вы костром, луком и стрелами, или решите отправиться вглубь карты в поисках автомобильных деталей и лучшего вооружения?
Эта игра создана для стремительного PVP и PVE, где все упирается в ваши умения и опыт. Вам постоянно придется выбирать, что является большей угрозой: стоящий перед вами игрок, или существа, которые услышат ваш выстрел.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Минимальные:
    • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows XP 64
    • Процессор: 2 GHz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce 460/Radeon HD 5850/Intel HD 4600 with at least 1024 MB video RAM
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 2 GB
    Рекомендованные:
    • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 7 64
    • Процессор: 3 GHz
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce 660/Radeon HD 6970
    • DirectX: Версии 11
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 4 GB
    Минимальные:
    • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: OS X Lion 10.7
    • Процессор: 2 GHz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce 460/Radeon HD 5850/Intel HD 4600 with at least 1024 MB video RAM
    • Место на диске: 2 GB
    Рекомендованные:
    • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: OS X Mavericks
    • Процессор: 3 GHz
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce 660/Radeon HD 6970
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 4 GB

Обзоры покупателей

Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



Отображать:
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…