Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„Early Access invites you to join our growing community of dedicated players and experience the game months ahead of its official release – at a special price that reflects its ongoing development. Your feedback during this phase will help us in the fine-tuning of gameplay, performance optimizations, and overall polish. We believe that by collaborating with our players, we can ensure the final launch delivers the best possible experience for everyone.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„We're aiming to have the full 1.0 release ready within less than 18 months from the start of Early Access. We believe this timeframe strikes the right balance between gathering crucial community feedback and delivering a polished, complete experience. Of course, game development is a dynamic process, and we'll keep you informed every step of the way if any adjustments to the timeline become necessary.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„The full version of Assetto Corsa Rally is planned to be a significantly richer and more polished experience than the Early Access version.

We envision expanding the game in several key areas, including the addition of 3D laser-scanned stages, cars & professional co-driver support. In addition, we are planning to include a variety of game modes, full support for VR, and a dedicated rally school

As Early Access progresses we will continue to improve upon the game experience focusing on performance and stability.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„At its debut, the Early Access version will be featuring a carefully selected set of 10 licensed cars, 4 real rally stages, and offline and online game modes.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„Yes, there will be a price difference between Early Access and the full release. We may decide to increase the price throughout the Early Access period to reflect the significantly expanded content and features added during its development in the lead up to the full game.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„We are constantly listening to players experiences and opinions. We'll use this valuable feedback to identify areas for improvement, balance gameplay, prioritize features, and ultimately create the best possible game together. We encourage the community to contact us to share their experience with us via discord and email.”
Więcej
Sprawdź całą kolekcję Assetto Corsa Official na Steam
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Kup Assetto Corsa Rally

Kup Assetto Corsa EVO & Rally Bundle ZESTAW (?)

Zestaw 2 produktów: Assetto Corsa EVO, Assetto Corsa Rally

-10%
-11%
$62.98
$55.78
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

ZAWARTOŚĆ WCZESNEGO DOSTĘPU 0.5

LISTA ZMIAN

NOWA ZAWARTOŚĆ:

• Lokalizacja: Rally Greece.

   • Zawiera 2 całkowicie nowe, wyjątkowe odcinki specjalne w 12 różnych wariantach.

   • 22 km wiernie odwzorowanych, laserowo przeskanowanych dróg, na których występuje 509 m przewyższenia.

• Dodano dedykowane zestawy „Rajdowy weekend” przystosowane do Grecji.

• Nowy tryb wieloosobowy online pozwalający na dołączanie do oficjalnych lobby i tworzenie własnych.

• Poprawki fizyki: udostępniono dużą aktualizację fizyki pojazdów i nawierzchni, ze szczególnym naciskiem na efekt spychania szutru.

• Wydarzenia Assetto Corsa Rally:

   • Dodano 2 grupy wydarzeń, w tym 24 okazje do odkrycia nowych lokalizacji.

   • Dodano 8 śnieżnych wydarzeń w Alzacji i Walii.

• Dodano oficjalnych partnerów w sekcjach profili kierowców.

POJAZDY:

• Dynamika kokpitu: dodano realistyczne wibracje wewnętrznych elementów kokpitu.

• Poprawki: naprawiono różne problemy i błędy związane z pojazdami.

FIZYKA:

• Nowa funkcja linii idealnej: działa w różnych kątach zakrętów, by zwiększyć realizm. Linia dynamicznie się rozszerza podczas skrętu. Funkcja jest obecnie dostępna w Grecji. W nadchodzących aktualizacjach zostanie również dodana na innych odcinkach.

• Ogólne poprawki modelu opon:

   • Zmieniono obliczenia szczytowego kąta poślizgu: dostosowano funkcję obciążenia, by zmniejszyć zakres wariacji. To zwiększa wpływ opony wewnętrznej i sprawia, że działa ona jako funkcjonalna opona przyczepna, a nie poślizgowa.

   • Zmieniono obliczenia wrażliwości na obciążenie: zwiększono stabilność przy dużym obciążeniu. Teraz obliczenia są dynamiczne i uwzględniają ciśnienie w oponach oraz faktyczne wymiary miejsca styczności.

   • Zmieniono rozpoznawanie nawierzchni: wszystkie opony wykorzystują dedykowany zestaw parametrów w kontakcie z drogą. Na poszczególnych nawierzchniach mogą występować modyfikatory zmieniające te statystyki.

   • Zmieniono właściwości pochylenia kół: efekty zarówno kąta, jak i napędu są teraz dynamicznie zależne od nacisku.

   • Zmieniono obliczenia miejsca styczności: zwiększono wpływ kątów pochylenia kół. Nadmierne pochylenie będzie teraz zmniejszało przyczepność wzdłużną.

   • Dodano efekty spychania: wprowadzono wzdłużną i boczną fizykę spychania na nawierzchniach miękkich. Spychanie boczne nasila się podczas poślizgu i zmniejsza przy nadmiernym pochyleniu kół. Ogólne nasilenie efektu skaluje się z warunkami danej nawierzchni.

   • Eksperymentalne drgania stick-slip: ponownie wprowadzono wibracje nawierzchni o wysokiej przyczepności.

   • Eksperymentalne wibracje po wkopaniu się w nawierzchnię: ponownie wprowadzono drgania nawierzchni o niskiej przyczepności.

• Ogólne zmiany tuningu: zmieniono balans właściwości nawierzchni, fizyki pojazdów i ustawień, by dostosować je do nowej architektury fizyki.

TRYB ONLINE:

• Udostępnienie etapu pierwszego: wstępna wersja wieloosobowego trybu online jest już w grze. Umożliwia ona korzystanie z kilku najważniejszych funkcji.

• Tworzenie i przeglądanie lobby: gracze mogą sprawdzać listę aktywnych lobby, tworzyć własne lub dołączać do oficjalnych pomieszczeń ACR.

• Tryby gry: obecnie gra obsługuje jednoodcinkowe wydarzenia dla maksymalnie 16 graczy.

• Opcje pojazdów i pogody: host może ograniczyć wybór pojazdów do wszystkich, jednej kategorii lub tego samego samochodu, a także wybrać dowolną pogodę podczas tworzenia lobby.

• Obserwowanie i zarządzanie: gracze mogą dołączać do istniejących lobby w trakcie rywalizacji, by obserwować zmagania i sprawdzać wyniki na żywo, z kolei właściciele pokoi gry mogą modyfikować tor i pogodę między wyścigami.

Oficjalne lobby ACR:

• Przestrzeń społeczności: oficjalne lobby to trwałe, zawsze widoczne na liście i zarządzane przez twórców gry pokoje stworzone przez Supernova.

• Dynamiczne skalowanie: te oficjalne lobby wykorzystują kilka aktywnych instancji, co sprawia, że społeczność zawsze znajdzie wolne miejsce.

• Harmonogram rotacji wersji 0.5: premiera trybu wieloosobowego niesie ze sobą dynamiczny kalendarz składający się z dwóch wydarzeń cotygodniowych i jednego wydarzenia weekendowego.

• Struktura wydarzeń cotygodniowych: co tydzień odświeżą się dwa standardowe wydarzenia ACR. W każdym dostępne będzie przynajmniej pięć aktywnych lobby.

• Struktura wydarzeń weekendowych: co tydzień od poniedziałku do piątku będzie się odbywać wydarzenie ACR premium, w którym dostępne będzie przynajmniej pięć aktywnych lobby.

Harmonogram tygodnia 1:

• Wydarzenie cotygodniowe 1: odcinki specjalne Rally 2 Greece. Zawiera 4 greckie tory w dobrych warunkach pogodowych; ograniczenie do pojazdów kategorii Rally 2.

• Wydarzenie cotygodniowe 2: Mini Tarmac Festival. Zawiera 8 asfaltowych torów w dobrych warunkach pogodowych; ograniczenie do auta Mini Cooper S.

• Wydarzenie weekendowe: Impreza S3 Wales Light Rain. Zawiera 4 walijskie tory w mokrych i deszczowych warunkach pogodowych; ograniczenie do auta Subaru Impreza S3.

Harmonogram tygodnia 2:

• Wydarzenie cotygodniowe 1: Alfa GTA Greece Stages. Zawiera 4 greckie tory w dobrych, słonecznych warunkach pogodowych; ograniczenie do auta Alfa Romeo GTA 1300 Junior.

• Wydarzenie cotygodniowe 2: Rally 2 Gravel Festival. Zawiera 8 szutrowych torów w dobrych warunkach pogodowych; ograniczenie do pojazdów kategorii Rally 2.

• Wydarzenie weekendowe: Lancia Delta Col de Turini Light Snow. Zawiera 2 pełne odcinki Col de Turini przy niewielkich opadach śniegu; ograniczenie do auta Lancia Delta Integrale Evo.

• Dalsze rotacje: oficjalny harmonogram wydarzeń w nadchodzących tygodniach zostanie ogłoszony później.

UDŹWIĘKOWIENIE:

• Zaktualizowano odgłosy silnika/wydechu modelu Impreza S3 oraz poprawiono piłowanie i strzelanie płomieniami z wydechu.

• Zremiksowano silnik modelu Peugeot 306, by podkreślić indukcję.

• Dodano opcję dźwiękową mikrofonu w kasku oraz kolejne poprawki kamery w kokpicie.

• Usunięto koła i zawieszenie z głośników bocznych w trybie 7.1.

• Dodano niewielkie wygładzanie obrotów silnika. W 306 występowały wcześniej błędy.

• Więcej ogólnej przestrzenności 3D oraz poprawek miksu.

ROZGRYWKA I INTERFEJS:

• Synchronizacja konfiguracji kamery: dodano globalną opcję, która stosuje układ kamery we wszystkich pojazdach naraz lub wyłącznie w aktywnym samochodzie.

• Poprawki pola widzenia: zwiększono domyślne pole widzenia w kamerze kokpitu i liczników we wszystkich pojazdach. Uwaga: po tej aktualizacji warto dokładnie sprawdzić i dostosować niestandardowe konfiguracje kamery.

EFEKTY WIZUALNE, OŚWIETLENIE I STYL GRAFICZNY:

• Poprawione oznaczenie linii idealnej: teraz pojawiają się realistyczne ślady opon, które naturalnie biegną przez odcinek.

• System cząsteczek: zastosowano zaawansowane mechaniki cząsteczkowe, by stworzyć szczegółowe nawierzchnie szutrowe pełne pyłu.

• Poprawiono oświetlenie cząsteczkowe: udoskonalono globalny model oświetlenia, by pył i odpady bardziej naturalnie reagowały ze światłem środowiskowym.

• Asymetryczna trajektoria idealna: ulepszono technologię linii, by zapewnić wsparcie dla ścieżek asymetrycznych, co pozwala na precyzyjną kontrolę nad natężeniem wizualnym i miejscem na trasie. Ta funkcja jest obecnie dostępna tylko na greckich odcinkach.

ŚRODOWISKA:

• Poprawiono płynność streamowania elementów gry.

• Widownia w wysokiej rozdzielczości: zaktualizowano modele widzów na początku i końcu Munster.

• Nowa grecka zawartość: dodano odcinki specjalne Elatia i Loutraki oraz park serwisowy w Grecji.

• Poprawki parku serwisowego: rozwiązano problemy z migoczącym terenem w kilku parkach serwisowych.

• Poprawki kolizji drzew: dodano brakujące dane kolizji różnych drzew na kilku odcinkach.

• Naprawiono skopiowane drzewa: usunięto nałożone na siebie podwojone drzewa, co zwiększa płynność rozgrywki.

• Naprawiono latającą roślinność: dostosowano dane umiejscowienia, by na kilku poziomach wyeliminować unoszącą się trawę, krzaki i drzewa.

• Poprawiono linię idealną / trajektorię odcinków: do każdej trasy w Assetto Corsa Rally dodano linię idealną lub trajektorię, które zwiększają przyczepność. Jak dotąd linia ta miała określoną szerokość, co często prowadziło do sytuacji, w której tylko jedna z osi samochodu znajdowała się we właściwym miejscu podczas poślizgu w zakręcie. Udoskonalony system pozwala na różne szerokości. Dzięki temu zakręty będą miały szerszą trajektorię idealną, co przekłada się na większą powierzchnię lepszej przyczepności. To nie wszystko – poprawiono również oprawę wizualną, a ślady opon prowadzą przez linię idealną na odcinku. Ta zmiana będzie bardziej widoczna na szutrze i zaśnieżonych nawierzchniach; luźna warstwa zostaje zmieciona, wgnieciona i wzburzona, choć na asfalcie również pojawią się ciemniejsze obszary, a także ślady opon w ciasnych zakrętach oraz strefach hamowania, gdzie inne samochody pozostawiły gumę. Fizyka uwzględnia już różnorodność szerokości linii idealnej, ale grafika pozostaje na etapie ustalonych wymiarów. Jeśli twoje koła znajdują się po wewnętrznej stronie widocznej linii lub nieco poza nią, spokojnie – prawdopodobnie nadal masz większą przyczepność. Poprawioną linię idealną dodano obecnie tylko na nowych odcinkach w Grecji, ale w nadchodzących aktualizacjach pojawi się również w Walii, Alzacji i Livigno, gdzie rozszerzymy trajektorię w zakrętach.

• Różnorodne zaparkowane samochody: rozszerzono pulę modeli zaparkowanych samochodów, by sprawić, że otoczenie będzie bardziej interesujące wizualnie.

POPRAWKI:

• Naprawiono bazę danych pojazdów: skorygowano błędne dane techniczne w menu profilu samochodu Subaru Impreza S3.

• Poprawki interfejsu: naprawiono drobne błędy w tekście oraz zwiększono spójność różnych ekranów interfejsu.

• Naprawiono reset obiektów: rozwiązano problem, przez który dynamiczne, poruszające się elementy toru nie wracały na pozycje początkowe po restarcie odcinka.

O tej grze

Informacje o Assetto Corsa Rally

Assetto Corsa Rally oferuje bezkompromisową symulację rajdów, oddającą surową intensywność i precyzję tego sportu. Stworzona przez studio Supernova w ramach technicznego partnerstwa z Kunos Simulazioni, AC Rally powstała na uznanym silniku fizycznym Assetto Corsa oraz Unreal Engine 5.

AC Rally wprowadza poświęcony rajdom rozdział w historii marki Assetto Corsa i została zaprojektowana, by zapewniać wymagające i wciągające doświadczenie, w którym warunki pogodowe, nawierzchnia i ustawienia samochodu mają kluczowe znaczenie, podobnie jak szkolenie i umiejętności kierowcy.

Od szutrowych odcinków w Walii po asfaltowe etapy Alzacji, AC Rally oferuje skanowane w 3D trasy i drobiazgowo odwzorowane samochody, wsparcie pilota oraz realistyczną fizykę pojazdów z napędem na przednią, tylną i wszystkie osie. Każda sekunda na trasie to wyzwanie o wysoką stawkę, w którym przyczepność nawierzchni, pogoda i pora dnia nieustannie wpływają na każdą twoją decyzję.

Debiutując we wczesnym dostępie z 10 licencjonowanymi samochodami, 4 rajdowymi trasami z realnego świata oraz trybami gry offline i online, AC Rally zaprasza graczy do opanowania precyzji rajdów i współtworzenia przyszłości gry.

Licencjonowane samochody:

• Alfa Romeo GTA 1300 Junior Gr.2 – 1972

• Citroen Xsara WRC – 2001

• Fiat 131 Abarth Gr.4 – 1976

• FIAT 124 Sport Abarth Rally 16V Gr.4 – 1973

• Hyundai i20N Rally2 – 2021

• Lancia Delta HF integrale EVO Gr.A – 1992

• Lancia Stratos Gr.4 – 1976

• Lancia Rally 037 EVO 2 Gr.B – 1984

• Mini Cooper S Gr.2 – 1964

• Peugeot 208 Rally4 – 2020

Autentyczne trasy:

• Rajd Alzacja – Munster

• Rajd Alzacja – Saverne

• Rajd Walia – Hafren Południowy

• Rajd Walia – Hafren Północny

Tryby gry:

• Wydarzenia rajdowe Assetto Corsa z rankingami online

• Trening

• Rajdowy weekend

• Odcinek rajdowy

• Tryb na czas z rankingiem online

Obok wsparcia dla potrójnych ekranów, kierownic wyścigowych z DirectInput i innych akcesoriów, AC Rally oferuje także system uszkodzeń oparty na fizyce oraz efekty dźwiękowe zapewniające autentyczne wrażenia z jazdy.

Po premierze gra będzie się rozwijać, oferując ponad 30 samochodów, nowe rajdowe trasy w różnych lokalizacjach, rozszerzone tryby gry, pełne wsparcie dla VR oraz dedykowaną szkołę rajdową.

Assetto Corsa Rally to gra stworzona z myślą o prawdziwych rajdowcach, a nie tylko o graczach. To tutaj umiejętności spotykają się z prędkością, a każda chwila za kierownicą to wyzwanie o wysoką stawkę. To symulacja, w której o sukcesie decydują kontrola, odwaga i kalkulacja. Assetto Corsa Rally to szczytowe osiągnięcie studia Supernova i KUNOS Simulazioni w dziedzinie symulacji rajdowych, stanowiące nowy rozdział w historii marki Assetto Corsa.

A ty? Jakim dziś jesteś kierowcą?

ZAWARTOŚĆ WCZESNEGO DOSTĘPU 0.5

Wersja 0.5 niesie ze sobą mnóstwo nowej zawartości i funkcji, które jeszcze bardziej poprawiają wrażenia z gry w ACR.

NOWA LOKALIZACJA – RALLY GREECE

• 2 nowe przeskanowane laserowo szutrowe etapy specjalne: Elatia i Loutraki.

• Łącznie 12 różnych układów.

• 22 km laserowo przeskanowanych dróg i 509 m przewyższenia.

WIELOOSOBOWY TRYB ONLINE

Dostępna jest pierwsza odsłona wieloosobowego trybu online. Zawiera on niestandardowe i publiczne lobby dla maksymalnie 16 graczy, którzy mogą rywalizować w zawodach jednoodcinkowych.

Uczestnicy mogą tworzyć własne lobby, dołączać do oficjalnych serwerów ACR, oglądać wyścigi na żywo oraz brać udział w cotygodniowych i weekendowych wydarzeniach odbywających się w rotacji.

NOWE WYDARZENIA RAJDOWE

• 2 grupy wydarzeń i łącznie 24 nowe wydarzenia ACR.

• Dodano 8 wydarzeń w śnieżnych warunkach w rajdach Rally Alsace i Rally Wales.

• Dodano dedykowane zestawy „Rajdowy weekend” przystosowane do Grecji.

POPRAWKI FIZYKI

Wersja 0.5 oznacza szereg zmian w fizyce gry, które wpływają na zachowanie opon i interakcję z nawierzchnią. Poprawione systemy kąta poślizgu, wrażliwości na obciążenie, pochylenia kół, miejsca styczności i rozpoznawania nawierzchni sprawiają, że opony reagują bardziej wiarygodnie w zależności od pojazdu oraz terenu, z kolei nowe efekty spychania szutru poprawiają przyczepność i dynamikę poślizgu na miękkich nawierzchniach. Wszystkie te elementy sprawiają, że łatwiej jest poczuć moc opon, a także dodają im więcej szczegółów, tekstury i przejrzystości.

NAPRAWIONE BŁĘDY I USPRAWNIENIA

Liczne udoskonalenia oraz poprawki, w tym aktualizacja warstwy dźwiękowej, interfejsu, środowisk, efektów wizualnych i danych pojazdów, plus dopracowanie rozgrywki.

ZAWARTOŚĆ WCZESNEGO DOSTĘPU 0.4

Nowe samochody

•Peugeot 306 II Maxi Kit Car

•Subaru Impreza S3 Group A

Nowe wydarzenia

•Dodano 2 nowe grupy wydarzeń dla nowych samochodów – łącznie 12 nowych wydarzeń.

•Dodano po 1 wydarzeniu (łącznie 3) w grupach napędu: FWD, RWD i 4WD, z mieszanymi warunkami pogodowymi.

Zaktualizowane warunki pogodowe

•Dodano śnieżne warunki pogodowe w rajdach: Rally Alsace i Rally Wales.

Współpraca z Jon Armstrong

Z przyjemnością ogłaszamy współpracę z kierowcą WRC z zespołu M-Sport, Jonem Armstrongiem. Dzięki swojemu doświadczeniu w simracingu, tworzeniu gier oraz rajdach na najwyższym poziomie pomógł nam dopracować fizykę i prowadzenie samochodów – ze szczególnym naciskiem na opony, aerodynamikę i zawieszenie. Efekt: płynniejsze, bardziej czytelne zachowanie pojazdów, które sprawia, że kontrolowanie blokowania kół, utraty przyczepności oraz jazdy na granicy możliwości jest bardziej naturalne i satysfakcjonujące.

Poprawki i ulepszenia

•Wprowadzono liczne poprawki i usprawnienia (szczegóły w liście zmian w sekcji „Ogłoszenia specjalne”).

ZAWARTOŚĆ WCZESNEGO DOSTĘPU 0.3

NOWA ZAWARTOŚĆ:

• Dodano model Skoda Fabia Rally2 Evo.

• Dodano model Lancia Fulvia Coupé 1.6 HF Gr. 4.

• Dodano Rajd „Monte Carlo” z dwoma odcinkami specjalnymi: Col de Turini (18 km) oraz Sisteron (13 km). Warunki pogodowe są w pełni dynamiczne w trakcie jednego wyścigu.

• Dodano 4 nowe grupy wydarzeń ACR i łącznie 40 nowych wydarzeń ACR.

ODCINKI I TORY WYŚCIGOWE:

• Dodano Rajd „Monte Carlo”: Col de Turini, Sisteron, park serwisowy.

SAMOCHODY:

• Dodano model Skoda Fabia Rally2 Evo.

• Dodano model Lancia Fulvia Coupé 1.6 HF Gr. 4.

• Dodano opony Monte Carlo (wersja standardowa i z kolcami).

• Ulepszono wygładzanie krawędzi materiałów samochodów.

• Dodano obsługę świateł do jazdy dziennej.

• Dodano efekt zabrudzeń asfaltowych na samochodach.

• Naprawiono odwrócone emblematy po prawej stronie Alpine A110.

• Dostosowano graficzne przesunięcie kół w kilku konfiguracjach felg.

• Ulepszono tekstury tablicy rejestracyjnej w Mini Cooperze.

• Naprawiono światła dodatkowe w Mini Cooperze.

• Zmniejszono efekt zaparowania szyb od wewnątrz.

• Poprawiono błędnie wyświetlane efekty brudu i deformacji na tyle modelu Hyundai i20.

• Dodano animacje zatrzasków w modelach Citroën Xsara, Peugeot 208 oraz Fiat 131.

STEROWANIE:

• Dodano opcje filtra skrętu dla gamepada oraz usunięto domyślną martwą strefę skrętu (teraz można ustawić ją na 0). Przy pierwszym ponownym uruchomieniu gry wszystkie wartości zostaną zresetowane.

• Dodano opcję soft lock dla kierownic.

• Dodano automatyczne przypisywanie dla wszystkich obsługiwanych urządzeń powiązanych z kierownicą (hamulce ręczne, lewarki zmiany biegów itp.).

• Naprawiono wykrywanie bezprzewodowego kontrolera Xbox.

FIZYKA:

• Poprawiono realizm przełożenia kierownicy w Lancii Rally 037.

• Zrewidowano model łączonej przyczepności na wszystkich nawierzchniach.

• Zaktualizowano model śladu pneumatycznego opony, co wpłynęło na force feedback na wszystkich nawierzchniach.

• Wprowadzono indywidualną regulację siły FFB dla każdego samochodu.

• Dostosowano poziom przyczepności nawierzchni.

• Model rozwoju temperatury opon jest tymczasowo wyłączony, ponieważ pracujemy nad jego ulepszeniem.

• Do gry dodano modele Škoda Fabia RS Rally2 oraz Lancia Fulvia Coupé HF 1.6.

• Dodano zimowe opony asfaltowe – w wersji standardowej i z kolcami.

• Dostosowano i ulepszono domyślne ustawienia niektórych samochodów.

DŹWIĘK:

• Dodano dźwięki silnika i wydechu dla Škody Fabii Rally2 Evo.

• Zaimplementowano nowe brzmienie silnika oraz układu wydechowego w modelu Lancia Fulvia Coupé 1.6 HF Gr. 4

• Dodano środowiskową oprawę dźwiękową dla Rajdu Monte Carlo.

• Dodano pierwszą wersję efektów dźwiękowych fajerwerków.

• Skorygowano charakterystykę poślizgu na asfalcie w celu wcześniejszego i wyraźniejszego feedbacku.

• Ulepszono model uszkodzeń silnika.

• Ulepszono przestrzenne brzmienie wydechu w widoku z trzeciej osoby.

• Ulepszono mieszanie nawierzchni asfaltu i śniegu.

• Zwiększono głośność wydechu przy odjęciu gazu w Delcie.

• Dodano kilka nowych losowych wydarzeń w strefie serwisowej.

• Ulepszono miks dźwięku dla wszystkich kamer jazdy.

ROZGRYWKA I INTERFEJS UŻYTKOWNIKA:

• Dodano opcję dostosowania obrotu (yaw) i przechyłu (roll) kamery.

TRYB ONLINE:

• Naprawiono przycięcia spowodowane odzyskiwaniem autoryzacji podczas gry.

• Przeniesiono backend na nową, stabilniejszą usługę serwerową.

EFEKTY SPECJALNE, OŚWIETLENIE I KIERUNEK ARTYSTYCZNY:

• Dodano nową konfigurację nieba z geograficznymi współrzędnymi Rajdu Monte Carlo.

• Dodano dedykowaną konfigurację oświetlenia dla Rajdu Monte Carlo.

• Poprawiono jakość wizualną kropli deszczu na przedniej szybie.

• Naprawiono problem z nadmierną ekspozycją obrazu w konfiguracji z trzema monitorami.

• Zmniejszono zacięcia podczas rozgrywki.

ZAWARTOŚĆ WCZESNEGO DOSTĘPU 0.2

Nowe samochody

• Alpine A110 Group 4 1973

Nowy tor

• Tor Livigno Ice („Ghiacciodromo Livigno”) z przygotowaną nawierzchnią lodowo-śnieżną, zaprojektowany do jazdy przy niskiej przyczepności, z wykorzystaniem samochodów wyposażonych w opony z kolcami. To idealne miejsce do treningu przed śnieżnymi rajdami na krętych górskich drogach…

Nowe wydarzenia

• 2 nowe grupy ACR, obejmujące łącznie 25 wydarzeń.

Poprawki błędów i usprawnienia

• Liczne usprawnienia i poprawki.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Any supported Win 10 64-bit or Win 11 64-bit version.
    • Procesor: Intel Core i7-10700K or Ryzen 5 3600X
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce RTX 2080, 8 GB or AMD Radeon RX 6650 XT, 8 GB
    • DirectX: Wersja 12
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 50 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Integrated
    • Obsługa VR: Not supported for Early Access launch
    • Dodatkowe uwagi: SSD Required. Min system requirements based on 1080p with medium quality settings.
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Any supported Win 10 64-bit or Win 11 64-bit version.
    • Procesor: Intel Core i5-12600k or Ryzen 5 5600
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce RTX 3070, 8GB or AMD Radeon RX 6800, 16GB
    • DirectX: Wersja 12
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 50 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Integrated
    • Obsługa VR: Not supported for Early Access launch
    • Dodatkowe uwagi: SSD Required. Rec system requirements based on 1080p with high quality settings.

Recenzje klientów dla produktu Assetto Corsa Rally Zobacz zestawienie języków O recenzjach użytkowników Twoje preferencje

Recenzje (Polski):
Bardzo pozytywne (352)
Łącznie recenzji we wszystkich językach: 8 319 Bardzo pozytywne
Ostatnie recenzje we wszystkich językach: 386 Bardzo pozytywne




Języki z wystarczającą liczbą recenzji do wygenerowania oceny dla danego języka zostały oddzielone poniżej dla łatwiejszego filtrowania.










Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.




Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:



Bez minimum do Bez maksimum

Pokaż recenzje w wybranej kolejności wyświetlania





Dowiedz się więcej
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Głównie Steam Deck
System operacyjny:
CPU:
GPU:
Typ urządzenia:
Filtry recenzji