Attrition is a tactical 4-player PvP card game of survival and sabotage, where every move counts — build deadly combos, outmaneuver your opponents, and be the last one standing.

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“We chose Early Access for Attrition to get real player feedback on the core multiplayer loop and balance early, while we polish the tavern and add more cards. As a two-dev bootstrapped team, this lets us iterate fast based on what breaks (or shines) in live duels, ensuring the full release feels brutal and fair.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“We plan for a short Early Access period of about 6 weeks, launching in mid-December 2025 and targeting full release by the end of January 2026. This gives us time for weekly hotfixes and balance tweaks from playtests.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“We plan to expand the full version with more cards, NPCs and Ai to fill out the tavern level, leaderboards, and character balancing based on feedback received. Early Access focuses on the core real-time duels and tavern lobby. Full release adds layers for replayability without changing the fundamental gameplay.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The Early Access version is playable with the core multiplayer loop: 1v1v1v1 real-time duels on a 3D tavern table, 30+ cards, Steam integration, and animated NPCs like our giant bartender. It's stable for playtests but expect bugs and balance tweaks. We're iterating weekly based on tester input.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Starting at a lower price in Early Access to reflect the alpha value. We plan to gradually raise the price as we ship new content and features.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“We plan to run weekly playtests in our Discord for direct feedback, with bug reports and suggestions shaping hotfixes. Community votes on roadmap items (like new cards) in #feedback, plus devlogs on X/YouTube sharing progress.”
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日本語 はサポートされていません

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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2025年12月15日

このゲームのアンロックまであと約2 週間

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このゲームについて

Attrition is a tactical 4-player PvP card game of survival and sabotage, where every move counts — build deadly combos, outmaneuver your opponents, and be the last one standing.

Every turn is a gamble — play offensively to deal damage, or hold back and defend against incoming attacks. Timing, resource management, and reading your opponents are key to surviving the chaos. With each card played, the battlefield shifts, forcing you to adapt your tactics or face total elimination.

Play online with friends in fast-paced matches designed for both casual players and competitive strategists. No two games are the same — every round tells a different story of betrayal, comeback victories, and perfectly timed plays.

Will you outsmart the competition or fall to Attrition?

システム要件

    最低:
    • OS: Windows® 10 (64-bit)
    • プロセッサー: Intel® Core™ i5-11400F (6 cores / 12 threads) / AMD Ryzen™ 5 5600 (6 cores / 12 threads)
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA® GeForce® RTX 2060 (8 GB) / AMD Radeon™ RX 6600 (8 GB) / Intel® Arc™ A580 (8 GB)
    • DirectX: Version 11
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 4 GB の空き容量
    推奨:
    • OS: Windows® 11 (64-bit)
    • プロセッサー: Intel® Core™ i7-9700K / AMD Ryzen™ 7 3700X
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA® GeForce® RTX 3060 (12 GB) / AMD Radeon™ RX 6700 XT (12 GB)
    • DirectX: Version 12
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 4 GB の空き容量
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