Das erste Mal werden Bus, Tram und Bahn extrem realistisch zusammen in einem Spiel simuliert – und Ihr dürft sie fahren, sie bauen oder die Welt darum erschaffen. LOTUS – und Ihr fahrt nie wieder mit einem anderen Simulator!
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Ausgeglichen (636) - 46 % der 636 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
14. Sep. 2018
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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Die technische Grundlage von LOTUS ist geschaffen. Es können Karten gebaut und ausgestattet, Fahrzeuge importiert und konfiguriert – und es kann natürlich schon gefahren werden!
Die hierfür nötigen, komplexen Tools sind nun grundsätzlich fertiggestellt und die Simulation verfügt über die umfangreichen Grundfunktionen, die das Fahrerlebnis mit höchstem Anspruch an Realitätsnähe in Bezug auf Physik, Sound und Systemtiefe ermöglicht. Nun wollen wir mit Eurem Feedback nicht nur dafür sorgen, dass die Tools auf Eure unterschiedlichsten Anforderungen hin weiter optimiert werden, sondern auch mit Eurer Begleitung das Gameplay ausbauen, um unser gemeinsames Ziel zu erreichen: Einen Simulator, mit dem man nicht einfach nur Bus und Bahn fahren kann, sondern bei dem man seiner Kreativität freien Lauf lassen kann, seine Fähigkeiten gefordert werden, man vielleicht in seinen Erinnerungen schwelgen kann, mit Gleichgesinnten zueinander findet und der ganz viel und ganz lange Spaß bereitet!“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Wir planen, dass LOTUS bis 2022 im Early Access bleibt – eben so lange, wie es dauert, alle geplanten Features zu implementieren. Dieser Wert wurde in den vergangenen Jahren mehrfach erhöht, da wir uns bei vielen Funktionen des Simulators für eine deutlich umfassendere Implementierung entschieden haben, die erheblich mehr Zeit in Anspruch genommen hat, dafür aber keinerlei Wünsche offen lässt. Es war die Zeit jedes Mal wert!“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Die folgenden von uns geplanten Funktionen sind noch nicht in LOTUS implementiert:
  • LOTUS-Simulator
    • KI
      • Interaktionen mit der KI
    • Gameplay
      • Komplexe Zugsicherung
      • Funk für den Multiplayer
      • Kollisionsphysik
    • Content
      • Erweiterte Vegetation
    • Umgebung
      • Wetter und Jahreszeiten
    • Engine
      • Erweiterte Grafikeffekte
  • Map-Editor
    • Terrain frei formen und bemalen

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Folgende Funktionen sind bereits verfügbar:
  • LOTUS-Simulator
    • Gameplay
      • Straßenfahrzeug-Modul (Bus- und O-Bus-Physik-Paket) "Streets of LOTUS"
      • Schienenfahrzeug-Modul (das Paket für Bahnen und Züge) "Rails of LOTUS"
      • Fahrphysik inkl. realem Kuppeln und Schienen-Physik
      • Simulation von Systemen (Schalter, Lichter, Animationen, …)
      • Umgebungsverkehr, Fußgänger, Passagiere
      • Wechsel von Fahrzeug-Modulen: Anzeigen, Bordrechner, Drucker, etc.
      • Mehrspieler-Modus
      • Fahr- und Umlaufpläne
      • Fahrplanmäßiger Verkehr
      • Leitstelle und Spurplan-Drucktastenstellwerk für den Multiplayer
      • individuelle Tastatursteuerung und Gamecontroller-Steuerung
      • freies Zusammenstellen von Zügen
      • VR-Unterstützung
      • Echtzeit-Hilfesystem für Fehlbedienungen individuell in jedem Fahrzeug
    • Content
      • Karte „Berliner Nahverkehr“ (Early-Access-Version)
      • Test-Karte „Diorama“
      • Berliner GT6N zu 90%
      • Berliner MAN Doppeldecker Bus zu 60%
      • sehr viele grundlegende Szenerie-Objekte zur freien Verwendung
    • Umgebung
      • Tageszeit, Sonnenstand
    • Engine
      • Basis-Engine mit Dateiverwaltung, Optionen, GUI, Simulator, Steam-Schnittstelle und effizientem Multi-Threading
      • Echtzeit-Beleuchtung, dynamische Schatten, Glanz, Normal-/Bump-Maps, Parallax Occlusion, Partikel-Systeme (Rauch, Dampf)
      • 64bit
      • Sounds
      • Plugin-Schnittstelle für externe Hardware, wie Fahrerarbeitsplätze
      • individuelle Anpassung der Sprachen und Sprach-Dateien
  • Map-Editor
    • Straßen- und Kreuzungsbau
    • Gleis- und Weichenbau
    • Splines und Polygone verlegen
    • Objekte platzieren
    • Brückenbau, Tunnelbau
    • Ketten- und Einfache Fahrleitungen
    • Platzieren von Karten auf dem realen Welt-Modell
    • Detaillierte Welt-Karte unter dem Terrain einblenden
    • Reales digitales Geländemodell (DEM) importieren
    • Umfangreiche Fahr- und Umlaufplanung
  • Content-Tool
    • Umfangreiches Content-Management-System
    • Import von Fahrzeugen und Szenerie-Objekten
    • Umfangreiche Konfigurationsmöglichkeiten von Animationen, Beleuchtung und Fahrzeug-Verhalten, auch komplexe Wagen-Konfigurationen wie Z-Stellung und Jakobs-Drehgestelle
    • Fahrzeug-Scripts und Script-Simulation
    • Modularisierung von Fahrzeugen, z.B. Anzeigen, Drucker, Fahrgastinformation
    • Repaints
    • Mesh-Animationen
    • Partikel-System-Konfiguration am Fahrzeug
    • Umfangreiche Konfiguration von Materialien, inkl. (Gebäude-)Nachttexturen und Oberflächen-Beschaffenheiten

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Der Preis der Early Access-Version von LOTUS ist identisch mit dem Preis für die Release-Version. Wir richten uns damit vornehmlich an Spieler und Addon-Entwickler, die Wert auf einen intensiven Austausch mit den Entwicklern legen, früh ihre eigenen Projekte umsetzen wollen, auf die Entwicklung von LOTUS Einfluss nehmen möchten oder einfach Spieler der ersten Stunde sein möchten.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Wir bieten während der EA-Zeit einen intensiven, schnellen und direkten Einzel-Support an und die Möglichkeit, individuelle Feature-Wünsche direkt an die Entwickler zu richten, mit ihnen darüber zu diskutieren und sie ggf. in unser Programm zu integrieren. Auch jeder Fehler-Bericht ist für uns von hohem Wert und wird dankbar angenommen!
Wer möchte, kann an Umfragen teilnehmen und mitbestimmen, welche Features als nächstes in das Spiel integriert werden sollen.
Unser Programm ist so vielfältig und umfangreich, dass wir auf Feedback von unterschiedlichen Systemen, von Addon-Entwicklern mit anderen und internationalen Standards und unterschiedlichen Ambitionen sowie von Spielern mit unterschiedlichem Kenntnis-Stand unbedingt angewiesen sind, um zum Release unsere hohen Ansprüche an unseren Simulator erreichen zu können. Dafür brauchen wir Euch!“
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Über dieses Spiel

LOTUS-Simulator ist ein Fahr-Simulator, der es in sich hat! Am Anfang sucht sich der Spieler ein beliebiges Fahrzeug aus und fährt es durch die Stadt, lässt sich vom ultra-realistischen Fahr-Verhalten und den originalgetreuen Sounds einfangen und vergisst dabei völlig, dass das Fahrzeug nur virtuell ist. Einmal von der Begeisterung des Simulator-Fahrens gepackt, steigen die Ansprüche: Straffe Fahrpläne einhalten, besondere Fahrgäste befördern, den schwierigen Verkehr meistern. Doch damit nicht genug. Mit der Erfahrung wächst der Ehrgeiz: Nun wird im Multiplayer unter realen Bedingungen gefahren – per Funk koordiniert von den Kollegen der Leitstelle, der Spielleiter setzt einem Herausforderungen in den Fahrweg, unberechenbares Wetter, echte Dienstpläne und lange Schichten. Und wie wäre es überhaupt, den eigenen Schulbus-Weg im Simulator nachzubauen und selbst einmal den Schülerverkehr zu meistern? Hatte der Kumpel vom Verein für historische Fahrzeuge nicht noch diesen uralten Straßenbahn-Wagen mit Kurbel rumstehen? Dem könnte man in einem Simulator wieder echtes Leben einhauchen – als Museumsfahrt oder vielleicht doch dort, wo er zu seiner Dienstzeit eingesetzt wurde...*

Mit LOTUS werden Träume und Ideen wahr – und das beste daran: Jede gute Umsetzung findet Fans und Unterstützer, die auf eine Erweiterung hoffen oder das Erlebnis Fahrsimulation immer weiter ausreizen möchten. Sie warten auf Dich!

LOTUS, das bedeutet: L wie Leitstelle, O wie Omnibus, T wie Tram, U wie U-Bahn, S wie S-Bahn.

Features

  • Modularer Aufbau: Kaufe und spiele nur das, woran Du Interesse hast – Fahrzeuge der Schiene, wie Trams und Bahnen oder Fahrzeuge der Straße, wie Busse und O-Busse, oder später auch noch ganz andere Module.
  • Realismus: Fahrzeug-Physik, Umgebungsphysik, Grafikeffekte, Sounds, Wetter, Jahreszeiten und das Welt-Koordinatensystem sind kompromisslos realistisch angelegt – das ist unsere oberste Priorität.
  • Multiplayer: Mit Freunden verschiedene Umläufe fahren, sich an der Begegnungsstelle grüßen, per Funk das Warten auf den Anschluss garantieren, selber in der Leitstelle alles koordinieren oder Anweisungen vom Kollegen befolgen – das und viel mehr bietet der Multiplayer von LOTUS.
  • Karten-Editor: Mit vielen Tools, Hilfestellungen und so manchem ausgeklügelten Kniff werden Berge versetzt, Trassen geplant, Gleise verlegt und Straßen asphaltiert. Dann wird die Landschaft mit Gebäuden, Bäumen, Leuchten, Haltestellen, Sitzbänken, Zäunen und vielem mehr ausgestaltet und dekoriert.
  • Content-Tool: Ob einzelnes Szenerie-Objekt oder ein ganzes Fahrzeug – mit dem Content-Tool werden die Objekte umfangreich konfiguriert. Von den Materialeigenschaften bis hin zu komplexen Animationen, vom Design der Physik, dem Sound und dem Import und Debugging des Scripts begleitet und unterstützt das Content-Tool den Addon-Entwickler.
  • Plugin-Schnittstelle: Eine ausrangierte Kurbel, das Bordinformationssystem mit Anzeige, ein Fahrpult oder ein ganzes Cockpit sollen den Simulator steuern und von ihm Fahr-Informationen zurück erhalten? Mit der Plugin-Schnittstelle ist das problemlos möglich!

*Manche Funktionen, wie Wetter, werden erst während des Early Access freigeschaltet und sind nicht sofort verfügbar!

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Windows 7, 8, 10
    • Prozessor: 2,6 GHz, 4 Kerne
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: 512 MB VRAM
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
    • VR-Unterstützung: SteamVR. Keyboard and mouse required
    • Zusätzliche Anmerkungen: OpenGL 3.3, Internet erforderlich zur Aktivierung und für den Mehrspielermodus, manche Intel HD Grafikkarten nicht unterstützt
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: 3,5 GHz (je mehr desto besser), 4 Kerne
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: 6 GB VRAM
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: OpenGL 3.3, Internet erforderlich zur Aktivierung und für den Mehrspielermodus, manche Intel HD Grafikkarten nicht unterstützt
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.

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