Accompagne Cliff Hanger, l’éléphant qui s’accroche et défie la gravité ! Dessine ton propre chemin à travers un livre de contes, surmonte des défis malins et collecte des cacahuètes pour débloquer de nouveaux niveaux.
Expérience de jeu | OnceUp_Gameplay_Trailer_02
Expérience de jeu | OnceUp_Gameplay_Trailer
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Comprend 2 article(s) : Once Up, Once Up Soundtrack

 

À propos de ce jeu

Dans Once Up, tu accompagnes Cliff Hanger, un petit éléphant séparé de ses parents après une chute profonde. Sur son chemin, il découvre une énorme cacahuète qui, une fois mangée, lui donne un pouvoir incroyable : dès qu’il s’accroche à une surface, il devient gravitationnellement libre et peut se propulser dans les airs.

  • Dessine des esquisses magiques depuis ton livre pour tracer ton propre chemin à travers les niveaux.

  • Ramasse des cacahuètes pour débloquer des zones secrètes – qui sait ce qu’elles cachent ?

  • Teste le générateur de niveaux procédural – chaque partie est une aventure nouvelle !

  • Gravis des tours qui semblent inaccessibles, avec habileté et un brin de magie.

  • Découvre plusieurs modes de jeu et trouve ton propre style.

  • Plonge dans des contes de fées uniques et laisse-toi emporter par leurs chansons – chacune raconte sa propre histoire.

Promis, ce ne sont pas juste des contes. ^-^

Un livre de contes comme monde de jeu

L’histoire se déroule dans les pages d’un vieux livre de contes, que tu explores page après page. Mais ces contes sont loin d’être ordinaires ! Au lieu de dessins anciens, tu trouveras des illustrations décalées, dessinées à la main, dignes d’un cartoon.

Crée tes propres chemins de grimpe

Avec les illustrations du livre de contes, tu peux créer tes propres chemins d'escalade pour récolter des cacahuètes. Elles sont nécessaires pour débloquer de nouvelles sections du livre et découvrir de nouveaux défis.

Grimpe la tour

L'objectif principal dans Once Up est de grimper une gigantesque tour faite des dessins collectés, afin de retrouver ta famille.

Musique inspirée des vieux contes

La musique provient de la lecture de vieux contes connus, que j’ai réécrits en rimes et résumés. Grâce à l’IA (en partie chantée et retravaillée avec l’IA) et la post-production sur Audacity, j’ai pu créer de nouvelles chansons.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Music from Old Fairy Tales
The music was inspired by reading old, well-known fairy tales, which I have rewritten and summarized in verse. With the help of AI (partly through singing and refining with AI) and post-production in Audacity, I was able to develop new songs from them.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Dual-Core Prozessor (z.B. Intel Core i3 or similar)
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics, NVIDIA GeForce 500-Serie or similar
    • Espace disque : 650 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Recommended
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Quad-Core Prozessor (z.B. Intel Core i5 or similar)
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1050, AMD Radeon RX 560 or similar
    • Espace disque : 650 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Recommended

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