This is an auto-battler game featuring large turn-based elements with small real-time aspects, and it has an off-battlefield growth system. Develop your camp, upgrade your characters, refine items, freely combine cards during battles, and use well-timed construction to complete levels.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„This is a game with a unique gameplay. So, it's unclear whether it will be loved by players, and sufficient feedback is needed to update the subsequent content.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„It will take approximately 6 months to 1 year for indie game developers to have enough time to process the received feedback.

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„The features planned for the full version are as follows:

More language support
Online versus mode (may take longer than expected)
New buildings and monsters (may be divided into several different factions)”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„The content of the story levels has been completed, and we are currently developing the online versus mode. For the framework of the current gameplay, please refer to the detailed description in "About This Game".”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„Plan to gradually raise the price as we ship new content and features”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Feedback will be collected through the Steam forum and other channels to be launched in the future. We will analyze whether the requirements are reasonable before making further plans.”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Kup Unsung Heroes: Card Wars

 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

"Heroes Unnamed: Card Wars" is a unique auto-battler game with RPG elements. In this game, there is no fixed card combination. Instead, players need to adjust the cards in their hands in real time according to the battle situation and complete the game challenges by combining available buildings.

"Regarding the Camp System"

——————————————————————————————————————

  • Warehouse and Travel Loading System: Storage slots will increase as the game progresses.

  • Camp Construction System: Different types of NPCs can be recruited after construction.

  • NPC Recruitment System: It provides functions such as crafting, trading, and refining.

  • Comrade Recruitment System: Appearances are randomly generated, and each teammate has independent equipment and skills.

  • Quest System: Provides information related to current tasks.

  • Small Map Prompt System: Allows you to view the positions of your own side, the enemy, and dropped items.

  • Team Formation System: Items can be allocated, and the positions of team members can be adjusted.

  • Level Difficulty System: Levels of different difficulties will increase in length and have different enemies.

————————————————————————————————————————

"Regarding the Battle System"

  • Card Awakening System: One card will be restored at fixed intervals.

  • Card Conversion System: Different types of cards can be converted, sold, cast, or combined according to the needs of the battle.

  • Double-sided Construction System: Provides different resources, services, and battle support. Influencing factors include sequence, stamina allocation, and bonds.

  • Exploration Round System: Each round provides benefits, restoration, day-night rotation, and an increase in the number of enemies.

  • Mercenary Teammate System: You can choose between fixed teammates or mercenary teammates. Mercenaries provide training upgrades and the rebirth of support cards.

  • Team Management System: Team members can be removed and positions can be adjusted.

  • Auto Battle System: No movement operation is required, and you can focus on strategy.

  • Enemy Generation System: Fixed positions or moving and tracking.

  • Random Event System: In each level, there will be events at random positions, and team stamina needs to be consumed to obtain rewards.

  • Random Resource System: Random resources at different positions will be obtained in each level.

  • Road Switching System: Choose different directions to avoid or engage in battles.

    BOSS Challenge System: Only appears in the challenge mode.

————————————————————————————————————————

"All in all"

This is a indie game that attempts to explore new gameplay. It hopes to bring players a different gaming experience. Updates and fixes will be made according to feedback in the future.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

1. Use "Midjourney" to design part of the UI
2. Use "Elevenlabs" to design part of the sound effects
3. Use "Suno" to design part of the music

Annual membership

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Intel I5 4690 / AMD FX 8350
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: Nvidia GTX 970 / RX 480 (4GB+ of VRAM)
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 11 64-bit
    • Procesor: Intel i7 8700K / AMD r5 3600
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: Nvidia 2060 Super / RX 5700 XT (8GB+ of VRAM)
    • DirectX: Wersja 12
    • Miejsce na dysku: 20 GB dostępnej przestrzeni

Recenzje klientów dla produktu Unsung Heroes: Card Wars O recenzjach użytkowników Twoje preferencje

Ogólne recenzje:
Recenzje użytkowników: 2 (2)






Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.




Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:


Bez minimum do Bez maksimum

Pokaż recenzje w wybranej kolejności wyświetlania





Dowiedz się więcej
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Głównie Steam Deck
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji…