This is an auto-battler game featuring large turn-based elements with small real-time aspects, and it has an off-battlefield growth system. Develop your camp, upgrade your characters, refine items, freely combine cards during battles, and use well-timed construction to complete levels.

로그인하셔서 게임을 찜 목록에 추가하거나, 팔로우하거나 또는 제외로 지정하세요.

앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 진행하나요?

“This is a game with a unique gameplay. So, it's unclear whether it will be loved by players, and sufficient feedback is needed to update the subsequent content.”

얼마나 오래 앞서 해보기를 진행할 계획인가요?

“It will take approximately 6 months to 1 year for indie game developers to have enough time to process the received feedback.

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“The features planned for the full version are as follows:

More language support
Online versus mode (may take longer than expected)
New buildings and monsters (may be divided into several different factions)”

앞서 해보기 버전은 현재 어떤 상태인가요?

“The content of the story levels has been completed, and we are currently developing the online versus mode. For the framework of the current gameplay, please refer to the detailed description in "About This Game".”

앞서 해보기 기간 전후로 게임 가격이 달라지나요?

“Plan to gradually raise the price as we ship new content and features”

개발 과정에서 어떻게 커뮤니티와 소통할 계획인가요?

“Feedback will be collected through the Steam forum and other channels to be launched in the future. We will analyze whether the requirements are reasonable before making further plans.”
더 읽어보기
한국어(을)를 지원하지 않습니다

이 제품은 귀하의 로컬 언어를 지원하지 않습니다. 구매하기 전에 아래에 있는 지원하는 언어 목록을 확인해주세요.

Unsung Heroes: Card Wars 구매

 
모든 토론 보기

버그를 신고하고 게임 토론에 피드백을 남기세요.

게임 정보

"Heroes Unnamed: Card Wars" is a unique auto-battler game with RPG elements. In this game, there is no fixed card combination. Instead, players need to adjust the cards in their hands in real time according to the battle situation and complete the game challenges by combining available buildings.

"Regarding the Camp System"

——————————————————————————————————————

  • Warehouse and Travel Loading System: Storage slots will increase as the game progresses.

  • Camp Construction System: Different types of NPCs can be recruited after construction.

  • NPC Recruitment System: It provides functions such as crafting, trading, and refining.

  • Comrade Recruitment System: Appearances are randomly generated, and each teammate has independent equipment and skills.

  • Quest System: Provides information related to current tasks.

  • Small Map Prompt System: Allows you to view the positions of your own side, the enemy, and dropped items.

  • Team Formation System: Items can be allocated, and the positions of team members can be adjusted.

  • Level Difficulty System: Levels of different difficulties will increase in length and have different enemies.

————————————————————————————————————————

"Regarding the Battle System"

  • Card Awakening System: One card will be restored at fixed intervals.

  • Card Conversion System: Different types of cards can be converted, sold, cast, or combined according to the needs of the battle.

  • Double-sided Construction System: Provides different resources, services, and battle support. Influencing factors include sequence, stamina allocation, and bonds.

  • Exploration Round System: Each round provides benefits, restoration, day-night rotation, and an increase in the number of enemies.

  • Mercenary Teammate System: You can choose between fixed teammates or mercenary teammates. Mercenaries provide training upgrades and the rebirth of support cards.

  • Team Management System: Team members can be removed and positions can be adjusted.

  • Auto Battle System: No movement operation is required, and you can focus on strategy.

  • Enemy Generation System: Fixed positions or moving and tracking.

  • Random Event System: In each level, there will be events at random positions, and team stamina needs to be consumed to obtain rewards.

  • Random Resource System: Random resources at different positions will be obtained in each level.

  • Road Switching System: Choose different directions to avoid or engage in battles.

    BOSS Challenge System: Only appears in the challenge mode.

————————————————————————————————————————

"All in all"

This is a indie game that attempts to explore new gameplay. It hopes to bring players a different gaming experience. Updates and fixes will be made according to feedback in the future.

AI 생성 콘텐츠 사용 공개

개발사는 게임에서 AI 생성 콘텐츠를 사용하는 방법을 다음과 같이 설명합니다.

1. Use "Midjourney" to design part of the UI
2. Use "Elevenlabs" to design part of the sound effects
3. Use "Suno" to design part of the music

Annual membership

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10 64-bit
    • 프로세서: Intel I5 4690 / AMD FX 8350
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: Nvidia GTX 970 / RX 480 (4GB+ of VRAM)
    • DirectX: 버전 11
    • 저장 공간: 10 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 11 64-bit
    • 프로세서: Intel i7 8700K / AMD r5 3600
    • 메모리: 16 GB RAM
    • 그래픽: Nvidia 2060 Super / RX 5700 XT (8GB+ of VRAM)
    • DirectX: 버전 12
    • 저장 공간: 20 GB 사용 가능 공간

Unsung Heroes: Card Wars에 대한 사용자 평가 사용자 평가 정보 환경 설정

종합 평가:
사용자 평가 2개 (평가 2개)






특정 날짜 범위에 속하는 평가를 보려면, 위의 그래프에서 선택 항목을 클릭한 후 드래그하거나 원하는 바를 클릭하세요.




평가를 작성한 시점의 사용자 플레이 시간을 기준으로 평가를 필터링:


최소 시간 없음 ~ 최대 시간 없음

선택한 표시 순서로 평가 보기





자세한 정보
필터
게임과 관련없는 평가 활동 제외
플레이 시간:
주로 Steam Deck에서 플레이
위에서 설정한 필터 조건에 맞는 평가가 없습니다
다른 평가를 보려면 위에서 필터를 조정해주세요
평가 불러오는 중...