Simule ser um corpo celeste em um universo aberto, usando as regras da relatividade e da astrofísica para acumular massa e evoluir gradualmente de uma nuvem de gás para um planeta, uma estrela, ou até mesmo um buraco negro supermassivo.
Jogabilidade | GamePlay
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Análise de Curador

Recomendado
Por Nova Giveaways 10 de Abril

"Accretion offers a unique cosmic journey, evolving from a mere gas cloud to a celestial giant. Its realistic physics promise an immersive experience, though its full execution remains to be seen."

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Acerca deste jogo

Lembrete amigável dos desenvolvedores antes da compra

Este jogo pode não ser como você imagina. Ele é baseado em princípios físicos, e não na lógica convencional dos jogos. Aqui estão alguns pontos importantes que você deve entender antes de realizar a compra:

  • Este não é um jogo de colisão —— Se você tentar colidir diretamente com um corpo celeste sem tomar medidas especiais, mesmo que a massa estática do outro corpo seja muito menor que a sua, você sofrerá danos muito maiores do que o esperado devido aos efeitos da teoria da relatividade especial.

  • Este não é um jogo de "engolir" —— O processo pelo qual corpos celestes "engolem" uns aos outros é representado principalmente pela destruição causada por forças de maré. Não existe uma mecânica de "o maior engole o menor" baseada em um simples contato. Este aspecto foi estritamente baseado em fenômenos físicos reais, e apenas removemos o movimento orbital de alta velocidade antes da fusão para garantir que o jogo permaneça controlável.

  • A velocidade de transferência de massa pode não ser intuitiva —— A velocidade com que a massa é transferida entre corpos celestes é limitada pelo limite de Roche e pelo mecanismo de transbordamento no ponto de Lagrange. Além disso, ela é influenciada pela distribuição do potencial gravitacional, pela conservação do momento angular e por outras leis físicas. Portanto, não é determinada apenas pela diferença de massa entre os corpos celestes. Além disso, o jogo inclui um mecanismo de proteção para evitar transferências de massa descontroladas causadas por diferenças extremas de massa, garantindo que os jogadores possam reagir a mudanças dinâmicas a tempo.

  • Os jogadores não se beneficiam de colisões aleatórias entre corpos celestes —— Corpos celestes que não são controlados pelos jogadores possuem mecanismos básicos de proteção contra colisões durante seus movimentos autônomos. Não espere que eles colidam intencionalmente. Este design visa manter a estabilidade do ambiente cósmico simulado. Nossos testes mostraram que, sem esse mecanismo de proteção contra colisões, os jogadores realmente não obtêm vantagens dessas interações.

Pedimos que você compreenda estas informações antes de decidir pela compra, para evitar experiências desagradáveis no jogo. Esperamos que este jogo traga a você uma diversão única e profunda. Muito obrigado pelo seu apoio!

Este é um jogo impressionante e único. Você controlará seu próprio corpo celeste, saqueará massa no universo e evoluirá de uma nuvem de gás para um buraco negro supermassivo que engole tudo.

A astrofísica é a regra do jogo

O jogo usa leis físicas reais para calcular interações de massa entre corpos celestes, e você testemunhará:

  • Espaço-tempo deformado pela massa

  • Pequenos corpos celestes orbitando ao redor de maiores

  • O efeito de estilingue gravitacional que acelera corpos a altas velocidades

  • O fenômeno único de acreção de buracos negros

  • Colisões de corpos celestes que criam rachaduras mortais

  • Buracos negros supermassivos que emitem jatos poderosos

  • A influência de universos de dimensões inferiores por campos magnéticos e gravidade de dimensões superiores

  • A redução de dimensões que atrai todos os corpos celestes para um espaço unidimensional

Todos os cálculos físicos são precisamente equilibrados entre a jogabilidade e as regras acadêmicas:

  • Cálculos orbitais são baseados principalmente na lei da gravitação de Newton

  • Cálculos de deformação do espaço seguem regras relativísticas

  • Cada partícula de massa é controlada por cálculos físicos em tempo real

  • A morfologia dos discos de acreção considera totalmente o efeito de lente gravitacional

Em um ambiente em constante evolução, o movimento da massa apresentará trajetórias extremamente complexas. À medida que a guerra de saque se intensifica, os efeitos de partículas mais simples no início do jogo evoluirão para um fluxo que se estende por todo o universo. Este é um jogo onde os efeitos visuais não podem ser previstos com antecedência, pois tudo depende exclusivamente das leis da física e da massa que você saqueia.

Níveis distintos de jogo e cenas abertas

O jogo oferece uma série de níveis de desafio com características únicas e diferentes objetivos, e as cenas do universo aberto são geradas inteiramente de forma procedural. Você pode explorar infinitamente em qualquer direção. Suas ações também terão um impacto significativo na transferência de massa entre outros corpos celestes, determinando o curso de todo o universo.

Jogo estratégico e cheio de ação

À medida que seu corpo celeste cresce, você ganhará várias habilidades. No meio de ações de fuga e perseguição, você precisará usar ou combinar essas habilidades com sabedoria para derrotar oponentes poderosos e vencer a competição cósmica.

Requisitos do Sistema

    Mínimos:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo: Windows 10 x64
    • Processador: i5 3550 / FX-8350
    • Memória: 6 GB de RAM
    • Placa gráfica: GTX 1060 6GB / RX 480 GB 8GB
    • DirectX: Versão 9.0
    • Espaço no disco: Requer 2 GB de espaço livre
    Recomendados:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo: Windows 10 x64
    • Processador: Core i7-12700 or Ryzen 7 7800X3D
    • Memória: 6 GB de RAM
    • Placa gráfica: GeForce RTX 2060 SUPER or Radeon RX 5700 XT or Arc A770
    • DirectX: Versão 11
    • Espaço no disco: Requer 3 GB de espaço livre

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