The ancient civilization roguelike deckbuilder, combining deeply strategic card battle mechanics with story-driven diplomacy. Write your history through procedurally-generated campaigns with hundreds of cards ranging from great pyramids and war elephants to sneaky spies and crafty merchants.

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Binnenkort in vroegtijdige toegang

De ontwikkelaars brengen dit spel uit terwijl er nog aan gewerkt wordt en gebruiken de feedback van spelers bij de ontwikkeling.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'Our previous game, Age of Rivals, benefitted greatly from player feedback throughout the development process, and we would like to do the same with Bannerlands. We want to make sure we focus on the highest impact features and content, and we can only do that with the help of the community.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'This will depend greatly on what players tell us, but probably around 6 months. We intend to listen and learn and iterate quickly to address any issues and make the game as fun as possible.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'We would like to add at least 64 more cards (with more to come later) and at least 20 more story-lines and quests. We would like to add more visual polish (animations, VFX, etc...). We would like to add achievements and campaign modifiers to add even more replayability. And whatever else the community feels is important.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'All of the features currently listed in the About This Game section are fully implemented. However multiplayer is currently only local, not online. We are still iterating on content and features as players tell us what they like and don't like, so parts of the game may change.'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'We will likely raise the price after the game leaves Early Access, but only if we significantly add or improve features, content, and quality.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'We plan to be active on Discord, forums, and various social media channels to gather and understand player feedback. We have experience doing this for previous games and greatly enjoy the process.'
Meer informatie

Bannerlands Demo downloaden

Dit spel is nog niet beschikbaar op Steam

Geplande uitgavedatum: Nog niet bekend

Geïnteresseerd?
Voeg het toe aan je verlanglijst en ontvang een melding wanneer het beschikbaar is.
Toevoegen aan verlanglijst
 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

Choose a ruler and set forth on a multi-year campaign to conquer the Bannerlands in this modern re-imagining of the critically acclaimed Age of Rivals.  

Strategic Card Battles

  • Draft strategic combinations of cards to outwit your opponent

  • Balance your city’s attack, defense, culture, and economy

  • Utilize powerful card abilities to turn the tide in your favor

Procedurally Generated Campaigns

  • Story-driven diplomacy where choices matter

  • Quests that adapt to the shifting attitudes between rulers

  • Research unique technologies to improve your deck

  • Gain powerful passive abilities to create unstoppable combos

Endless Replayability

  • Every campaign has unique rulers, cards, stories, quests, locations, and technologies

  • Easy to learn battle mechanics with difficult to master strategic depth

  • Nine unique playable rulers

  • Hundreds of cards with unique abilities

  • Challenging AI opponents

  • Multiplayer

Informatie over door AI gegenereerde inhoud

Zo omschrijven de ontwikkelaars hoe hun spel AI gebruikt om inhoud te genereren:

Adobe Firefly was used to help create some art assets for the game. Often the art was further improved by hand. I chose Adobe due to their stance on Ethics in AI: https://www.adobe.com/ai/overview/ethics.html.

For more info on why I used AI to help create the art in the game, please read my post here: https://darkinertia.com/2025/05/10/the-art-of-bannerlands/

AI was also used to help write some of the dialog/text in the game. Often this text was written first by hand, then improved by AI, then further refined by hand again.

There is no generative AI happening while the game is running.

Systeemeisen

Windows
macOS
    Minimum:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem *: Windows 7 or newer
    • Processor: 2 GHz
    • Geheugen: 2 GB RAM
    • Grafische kaart: OpenGL 2.1 compatible graphics card, integrated graphics
    • Opslagruimte: 450 MB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
* Vanaf 1 januari 2024 ondersteunt de Steam-client alleen Windows 10 en latere versies.
    Minimum:
    • Besturingssysteem: OSX 10.14 or later
    • Processor: Intel or Apple Silicon, 2 GHz
    • Geheugen: 2 GB RAM
    • Grafische kaart: OpenGL 2.1 compatible graphics card, integrated graphics
    • Opslagruimte: 450 MB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    Er zijn geen recensies voor dit product

    Je kunt je eigen recensie voor dit product schrijven om je ervaring met de community te delen. Gebruik het gebied boven de aankoopknoppen op deze pagina om je recensie te schrijven.