The ancient civilization roguelike deckbuilder, combining deeply strategic card battle mechanics with story-driven diplomacy. Write your history through procedurally-generated campaigns with hundreds of cards ranging from great pyramids and war elephants to sneaky spies and crafty merchants.

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Em breve em acesso antecipado

Os desenvolvedores deste jogo pretendem lançá-lo como um trabalho em andamento, que evoluirá de acordo com os comentários dos jogadores.

Observação: jogos em acesso antecipado não estão completos e podem ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"Our previous game, Age of Rivals, benefitted greatly from player feedback throughout the development process, and we would like to do the same with Bannerlands. We want to make sure we focus on the highest impact features and content, and we can only do that with the help of the community."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"This will depend greatly on what players tell us, but probably around 6 months. We intend to listen and learn and iterate quickly to address any issues and make the game as fun as possible."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"We would like to add at least 64 more cards (with more to come later) and at least 20 more story-lines and quests. We would like to add more visual polish (animations, VFX, etc...). We would like to add achievements and campaign modifiers to add even more replayability. And whatever else the community feels is important."

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"All of the features currently listed in the About This Game section are fully implemented. However multiplayer is currently only local, not online. We are still iterating on content and features as players tell us what they like and don't like, so parts of the game may change."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"We will likely raise the price after the game leaves Early Access, but only if we significantly add or improve features, content, and quality."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"We plan to be active on Discord, forums, and various social media channels to gather and understand player feedback. We have experience doing this for previous games and greatly enjoy the process."
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Indisponível em Português (Brasil)

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Baixar Bannerlands Demo

Este jogo ainda não está disponível no Steam

Data de lançamento planejada: A ser anunciada

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Sobre este jogo

Choose a ruler and set forth on a multi-year campaign to conquer the Bannerlands in this modern re-imagining of the critically acclaimed Age of Rivals.  

Strategic Card Battles

  • Draft strategic combinations of cards to outwit your opponent

  • Balance your city’s attack, defense, culture, and economy

  • Utilize powerful card abilities to turn the tide in your favor

Procedurally Generated Campaigns

  • Story-driven diplomacy where choices matter

  • Quests that adapt to the shifting attitudes between rulers

  • Research unique technologies to improve your deck

  • Gain powerful passive abilities to create unstoppable combos

Endless Replayability

  • Every campaign has unique rulers, cards, stories, quests, locations, and technologies

  • Easy to learn battle mechanics with difficult to master strategic depth

  • Nine unique playable rulers

  • Hundreds of cards with unique abilities

  • Challenging AI opponents

  • Multiplayer

Divulgação de conteúdo gerado por IA

Descrição dos desenvolvedores sobre como o jogo usa conteúdo gerado por IA:

Adobe Firefly was used to help create some art assets for the game. Often the art was further improved by hand. I chose Adobe due to their stance on Ethics in AI: https://www.adobe.com/ai/overview/ethics.html.

For more info on why I used AI to help create the art in the game, please read my post here: https://darkinertia.com/2025/05/10/the-art-of-bannerlands/

AI was also used to help write some of the dialog/text in the game. Often this text was written first by hand, then improved by AI, then further refined by hand again.

There is no generative AI happening while the game is running.

Requisitos de sistema

Windows
macOS
    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO *: Windows 7 or newer
    • Processador: 2 GHz
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: OpenGL 2.1 compatible graphics card, integrated graphics
    • Armazenamento: 450 MB de espaço disponível
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.
    Mínimos:
    • SO: OSX 10.14 or later
    • Processador: Intel or Apple Silicon, 2 GHz
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: OpenGL 2.1 compatible graphics card, integrated graphics
    • Armazenamento: 450 MB de espaço disponível
    Recomendados:
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