기능 모듈로 스팀펑크 픽셀 비행선을 디자인하여 하늘을 정복하세요!
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출시 날짜:
2018년 8월 16일
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Airships: Conquer the Skies 구매

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2018년 8월 16일

Release!

After five years of development, Airships: Conquer the Skies is out!

It started as a quick prototype inspired by FTL and Cortex Command, and was rapidly met with a lot of interest. So I... kind of kept working at it, and along the way it acquired a community, mod support, a soundtrack, landships, tentacles, and more.

And speaking of this community, I am immensely grateful for it. You've helped me with finding bugs, making suggestions, creating mods, but seeing people enjoy the game has also just been a huge morale booster.

So, what's next? Well, because no software is ever bug-free, I'm sure there will be a whole bunch of patches. I also ask you to be patient with me - if a lot of people buy the game, a lot of people will have questions at the same time.

There's still some bits of content I'd like to add, too. Beyond that, I have plans and prototypes for the next game...
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2018년 8월 15일

Releasemas Eve

It's the day before the release!

I've pushed some final fixes and improvements over the last few days: editor performance, better support for saving and loading files with Chinese letters in, and updated missions. The 1.0 version will not really be any different gameplay-wise, but it *will* feature five new tracks by Curtis Schweitzer.

So now I'm running around getting the house in order for the launch. The launch trailer's cut and ready, I have sent out emails and press keys, and I'm about to revamp the store page description.

The Call for GIFs has concluded, and you can see the winners here. (Steam doesn't much like large GIFs, which is why I didn't embed them here.)

See you on the other side!
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게임에 대해

기능 모듈로 스팀펑크 픽셀 비행선을 디자인하여 하늘을 정복하세요!

게임에서 비행선은 옆면이 표시되고 모듈은 개별 승무원에 의해 조작됩니다. 전투 중 플레이어는 소형 함대에 상급 명령을 내려 비행선을 배치하고 다른 배를 들이받고 탑승합니다. 비행선과 지형은 불이 붙고, 폭발하고, 부서지고, 추락하여 완전히 파괴될 수 있습니다. 플레이어는 온라인과 로컬 매치에서 다른 플레이어와 경쟁할 수도 있습니다.

비행선은 마치 관찰용 개미집이나 내부가 보이는 도면처럼 개별 업무를 위해 분주하게 돌아다니는 선원들을 세밀하게 묘사하고 있습니다. 플레이어가 선택한 비행선의 배치가 결정적인 요소로 작용하며 다양한 비행선의 설계 공간과 그에 맞는 전술을 탐구하는 것도 중요한 요소 중 하나입니다.

시스템 요구 사항

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    최소:
    • 운영체제: Windows 7 or later
    • 프로세서: 1.8 Ghz+
    • 메모리: 256 MB RAM
    • 그래픽: 128 MB VRAM+ w/OpenGL
    • 저장공간: 1 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 운영체제: Windows 7 or later
    • 프로세서: 2.2 Ghz+ Dual-core
    • 메모리: 2 GB RAM
    • 그래픽: 1 GB VRAM+ w/OpenGL
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 1 GB 사용 가능 공간
    최소:
    • 운영체제: 10.7
    • 프로세서: 1.8 Ghz+
    • 메모리: 256 MB RAM
    • 그래픽: 1 GB VRAM+
    • 저장공간: 1 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 운영체제: 10.10
    • 프로세서: 2.2 Ghz+ Dual-core
    • 메모리: 2 GB RAM
    • 그래픽: 2 GB VRAM+
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 1 GB 사용 가능 공간
    최소:
    • 운영체제: Ubuntu 12.0 or similar
    • 프로세서: 1.8 Ghz+
    • 메모리: 256 MB RAM
    • 그래픽: 1 GB VRAM+
    • 저장공간: 1 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 운영체제: Ubuntu 14.10 or similar
    • 프로세서: 2.2Ghz+ Dual-core
    • 메모리: 2 GB RAM
    • 그래픽: 2 GB VRAM+
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 1 GB 사용 가능 공간

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