BRUTALNA strzelanka z elementami akcji, krwi i oldschoolowego death metalu. Uwolnij swój potężny arsenał, by roznieść w pył hordy dzikich bestii, przemierzając starożytny, mroczny las.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Sprawdź całą kolekcję SLAM AWAY GAMES na Steam

Kup BLOODKILL: Goreblast Overkill

Kup SLAM AWAY BUNDLE ZESTAW (?)

Zestaw 3 produktów: BLOODKILL, RUSLICSTAN INVADES, BLOODKILL: Goreblast Overkill

 

O tej grze

GŁÓWNE CECHY

  • 8 potężnych broni od samego początku.

  • Ogromne hordy dzikich bestii.

  • Mnóstwo krwi i gore.

  • Płynny świat gry bez ekranów ładowania.

  • Muzyka oldschoolowego death metalu: „GUTS - Decay” dostarczona przez Vargheist Records.

ŚWIAT

  • Klimatyczny las, starożytne ruiny, gotyckie katedry.

  • Liniowa kampania w płynnym świecie gry bez ekranów ładowania, bez podziału na poziomy.

  • Drzewa do zniszczenia

  • Ukończenie gry zajmuje od 2 do 4 godzin, w zależności od wybranego poziomu trudności.

8 PRZEPOTĘŻNYCH BRONI OD POCZĄTKU

W tej grze możesz celować, co daje broni różne wzmocnienia.

  • P90 – zwykły, precyzyjny pistolet automatyczny, który podczas celowania zmienia się w BESTIĘ o mocy 10 000 strzałów na minutę!

  • Granatnik – wystrzeliwuje duże, kolczaste pociski, które ranią wrogów przy trafieniu fizycznym i eksplodują po nim.

  • MP5 – ładuje się po trafieniu wrogów, zwiększając szybkostrzelność, obrażenia i celność. Każde trafienie dodaje również 3 sztuki amunicji do magazynka!

  • Karabin maszynowy – zadaje bardzo duże obrażenia kosztem szybkości.

  • Winchester – wystrzeliwuje pociski wybuchowe, eksplozja jest większa, jeśli strzelasz w głowy!

  • Strzelba – strzela szybko, a jeszcze szybciej podczas celowania!

  • Super strzelba – całkowicie przepotężna broń z pociskami penetrującymi, ale wolna.

  • Pistolet – strzela seriami, dość potężny, zadający duże obrażenia, pomimo posiadania nieskończonej ilości amunicji i pełniący funkcję broni zapasowej.

SLAM AWAY

potężna umiejętność ataku wręcz, która zadaje ogromne obrażenia na dużym obszarze

  • Zabijanie wrogów ładuje umiejętność Slam Away.

  • Gdy zabijesz kogokolwiek za pomocą Slam Away, uzupełniasz wszystkie magazynki swojej broni.

  • Wrogowie, którzy zginą od Slam Away, upuszczają więcej punktów zdrowia/pancerza/amunicji.

WROGOWIE

  • Przeciwnicy atakujący z dystansu będą się przed tobą ukrywać podczas przeładowywania ataku.

  • Wrogowie walczący wręcz będą poruszać się na oślep i próbować cię otoczyć.

  • Wielu wrogów ma mieszane zachowania.

  • Wielu wrogów zmienia swoje zachowanie w zależności od otrzymanych obrażeń. Jeśli niektórych wrogów ostrzelasz, będą atakować tylko z dystansu, inni będą cię gryźć zębami.

  • Niektórzy przeciwnicy mają swoje dziwactwa: na przykład Hydra, tracąc każdą głowę, staje się szybsza, a Goblin z tarczą będzie bardzo szybki i wściekły, jeśli zniszczysz jego tarczę.

  • Wrogowie różnią się od siebie – od bardzo szybkich i nieprzewidywalnych, po powolnych i wytrzymałych.

  • Większość wrogów może nosić pancerz.

  • Ogółem istnieje 21 typów wrogów + 11 mini bossów.

SYSTEM GORE

  • Szczegółowe rozczłonkowanie pozwala odcinać kończyny przeciwników: dłonie, przedramiona, ramiona itd.

  • Fizycznie symulowana interaktywna krew może być rozrzucana poprzez strzelanie lub eksplozje.

  • Części krwi i rozpryski krwi są wieczne (nie znikają)! Ale żeby nie spaliły twoich postaci, ilość krwi/krwawości jest ograniczona. To samo dotyczy ciał martwych wrogów.

RUCH ZAWODNIKA

  • Sprint

  • Podwójny skok kierunkowy – w powietrzu możesz skakać nie w górę, ale na boki. Dobry do przeskakiwania nad wrogami.

  • Króliczy skok – zyskaj prędkość, skacząc szybko bez zatrzymywania się. Połącz ze sprintem, aby uzyskać jeszcze większą prędkość!

  • Jeśli się nie poruszasz, skaczesz wyżej.

TRUDNOŚĆ

  • Gra została stworzona z myślą o 100% poziomie trudności „Bardzo Wymagający”. Jest bardzo trudna i wymaga ciągłego ruchu, strategicznego wykorzystania zasobów i dobrego pozycjonowania.

  • Trudność gry skaluje się od bardzo trudnego do super łatwego.

  • Możesz ręcznie ustawić poziom trudności niższy niż najniższy, zmniejszając obrażenia o 5% i prędkość przeciwnika o 50%.

  • Mnóstwo punktów kontrolnych – jeśli zginiesz, nie stracisz więcej niż 5 minut!

SAMOUCZKI

  • Dla każdej broni i każdej umiejętności gracza wyświetlane są samouczki, które nie zakłócają rozgrywki.

  • Znikają po ich ukończeniu.

  • Zawsze dostępne w menu pauzy.

Gra stworzona przez jedną osobę – może zawierać błędy. Prosimy o zgłoszenie, jeśli jakieś napotkałeś.

Opis dotyczący treści dla dorosłych

Producenci opisują te treści w następujący sposób:

Blood and gore

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows
    • Procesor: 4 cores / 8 threads
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: RTX 3060 / RX 6600 XT / 8GB VRAM
    • DirectX: Wersja 12
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows
    • Procesor: 8 cores / 16 threads
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: RTX 4070 / RX 7800 XT
    • DirectX: Wersja 12
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni

Recenzje klientów dla produktu BLOODKILL: Goreblast Overkill O recenzjach użytkowników Twoje preferencje

Ogólne recenzje:
Recenzje użytkowników: 8 (8)






Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.




Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:


Bez minimum do Bez maksimum

Pokaż recenzje w wybranej kolejności wyświetlania





Dowiedz się więcej
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Głównie Steam Deck
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji…