**Woods Of War** es el juego definitivo de defensa de torres con cartas en pixel art. ¡Juega como un poderoso Árbol de Madera Roja y enfréntate a oleadas de hordas! Desbloquea nuevas cartas y descubre la historia mientras luchas a través de las estaciones. ¿Podrás defender el bosque y sobrevivir?

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Acerca de este juego



Woods of War es un Deck Builder de estilo Tower Defense. Superarás un desafío que consiste en 3 temporadas, cada una dividida en 2 etapas, terminando con una batalla contra un jefe que desbloquea cartas y gloria eterna. Hay cuatro temporadas en total, cada una representa una escuela de magia: Primavera es Naturaleza, Invierno es Escarcha, Verano es Fuego y Otoño es Sombra. Habrá 5 mazos para elegir, uno de cada escuela de magia más el mazo de Perspicacia. Por ahora, la próxima demo contendrá las etapas de Primavera con un mazo parcial de Naturaleza.



Comienzas una etapa con tres Cartas de Arcanos repartidas al azar que colocas alrededor del árbol —que funciona como torres en un juego de defensa clásico— las cuales disparan automáticamente a los enemigos que se acercan. Luego recibes cartas cada 20 segundos para jugar como prefieras, ya sea mejorar, construir, atacar o potenciar. Al completar una etapa puedes elegir entre mejorar tu mazo, subir de nivel el árbol o descansar. A medida que avanzas, las etapas se vuelven más difíciles y, si mueres, la partida termina y debes empezar de nuevo. Pero conservas las cartas desbloqueadas.



En la próxima demo habrá unas 10 cartas jugables, pero el objetivo para la versión final —finales de 2026— es tener 60 cartas. Aquí hay otros tipos de cartas:

Las Cartas de Hechizo son efectos de área, ideales para gran daño, control de masas o curaciones múltiples, aunque son un poco más caras. Se desbloquean al matar suficientes enemigos para conseguir una flor de la muerte, que permite lanzar hasta tres hechizos que hayas añadido a tu mazo. Son mejores en las etapas finales cuando abundan los cristales de maná.

Las Cartas de Perspicacia otorgan habilidades de un solo uso como escudos de daño, robo de cartas y mejoras universales, entre otros beneficios y sinergias útiles.



También habrá diálogos ligeros durante el juego que cuentan la historia de Gant, un guardabosques élfico de los Elfos del Núcleo de Greenridge, que lucha con la realidad de tener su alma unida a un árbol, junto a su amiga Marian, una poderosa druida y confidente, mientras enfrentan a la horda de orcos.

El juego está siendo desarrollado en vivo en Twitch y YouTube por RiyinArt (se pronuncia “Ree Yin”) los lunes/miércoles/viernes, con pixel art y programación en C++ (creando un motor personalizado en C++ y SDL2). Será el debut de Riyin Studio, y esperamos que sea el primero de muchos.
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Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 10, 11
    • Procesador: 2.0 Ghz
    • Memoria: 900 MB de RAM
    • Gráficos: 1 Gb de memoria de vídeo
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
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