**Woods of War** è il gioco di carte di difesa torre definitivo in pixel art! Gioca come il potente Albero Rosso, respingendo ondate di orde. Sblocca nuove carte e scopri la lore mentre combatti attraverso le stagioni. Riuscirai a difendere la foresta e a sopravvivere?

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Informazioni sul gioco

Woods of War è un Deck Builder in stile Tower Defense. Affronterai una serie di sfide composta da 3 stagioni, ciascuna suddivisa in 2 fasi, terminando con una battaglia contro un boss che sbloccherà nuove carte e gloria eterna. Ci sono quattro stagioni in totale, ognuna rappresenta una scuola di magia: la Primavera è Natura, l’Inverno è Gelo, l’Estate è Fuoco e l’Autunno è Ombra. Ci saranno 5 mazzi tra cui scegliere, uno per ogni scuola di magia più il mazzo dell’Intuizione. Per ora, la demo in arrivo conterrà le fasi di Primavera con un mazzo Natura parziale.


Inizi una fase con tre Carte Arcana distribuite casualmente, che costruisci intorno all’albero — funzionando come torri in un classico gioco di difesa — che attaccano automaticamente i nemici in arrivo. Ti vengono poi distribuite carte ogni 20 secondi da giocare come preferisci, che si tratti di potenziare, costruire, attaccare o fornire bonus. Quando completi una fase puoi scegliere se migliorare il tuo mazzo, far salire di livello l’albero o riposare. Man mano che procedi, le fasi diventano sempre più difficili e, se muori, la partita finisce e devi ricominciare da capo. Tuttavia, conserverai le carte che hai sbloccato.


Nella prossima demo ci saranno circa 10 carte giocabili, ma l’obiettivo per la versione finale — fine 2026 — è di avere 60 carte. Ecco alcuni altri tipi di carte:

Le Carte Incantesimo hanno effetti ad area, ideali per infliggere grandi danni, controllare folle o curare in massa, ma hanno il difetto di essere più costose. Le sblocchi eliminando abbastanza nemici per ottenere un fiore della morte, che permette di usare fino a tre incantesimi aggiunti al mazzo. Ideali per il gioco avanzato quando i cristalli di mana sono abbondanti.

Le Carte Intuizione concedono abilità monouso come scudi, pesca di carte e potenziamenti universali, tra altri utili bonus, abilità e sinergie.


Ci saranno anche leggeri dialoghi durante il gioco che raccontano la storia di Gant, un ranger elfico dei Greenridge Core Elves, alle prese con la realtà della sua anima legata a un albero, insieme alla sua amica Marian, una potente druida e confidente, mentre affrontano l’orda di orchi.

Il gioco è sviluppato in diretta su Twitch e YouTube da RiyinArt (pronunciato Ree Yin) il lunedì/mercoledì/venerdì, con pixel art e programmazione C++ (sviluppando un motore personalizzato in C++ e SDL2). Questo sarà il debutto di Riyin Studio, e speriamo il primo di molti.
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Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Sistema operativo: Windows 10, 11
    • Processore: 2.0 Ghz
    • Memoria: 900 MB di RAM
    • Scheda video: 1Gb di memoria video
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 2 GB di spazio disponibile
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