Woods of War est le jeu de cartes de tower defense ultime en pixel art ! Incarnez un puissant Arbre Rouge, repoussant des vagues de hordes. Débloquez de nouvelles cartes et découvrez des récits tout en combattant à travers les saisons. Saurez-vous défendre la forêt et survivre ?

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À propos de ce jeu


Woods of War est un Deck Builder de type Tower Defense. Vous affronterez un parcours composé de 3 saisons, chacune divisée en 2 étapes, se terminant par un combat de boss qui débloque des cartes et la gloire éternelle. Il y a quatre saisons au total, représentant chacune une école de magie : le Printemps est la Nature, l’Hiver est le Givre, l’Été est le Feu et l’Automne est l’Ombre. Il y aura 5 decks au choix, un pour chaque école de magie plus le deck de Clairvoyance. Pour l’instant, la démo à venir contiendra les étapes du Printemps avec un deck Nature partiel.


Vous commencez une étape avec trois cartes Arcanes distribuées aléatoirement que vous placez autour de l’arbre — fonctionnant comme des tours dans un jeu de défense classique — qui tirent automatiquement sur les ennemis entrants. Vous recevez ensuite une carte toutes les 20 secondes à jouer selon votre stratégie : améliorer, construire, attaquer ou renforcer. Lorsque vous terminez une étape, vous pouvez choisir de construire votre deck, d’améliorer l’arbre ou de vous reposer. Au fil de la progression, les étapes deviennent plus difficiles et, si vous mourrez, la partie est terminée et vous devez recommencer. Cependant, vous conservez les cartes débloquées.


La prochaine démo comportera environ 10 cartes jouables, mais l’objectif pour la version finale — fin 2026 — est d’en avoir 60. Voici d’autres types de cartes :

Les Cartes de Sort sont des effets de zone, parfaites pour infliger de gros dégâts, contrôler des foules ou soigner en masse, mais elles sont un peu plus coûteuses. Vous les débloquez en éliminant suffisamment d’ennemis pour obtenir une fleur de mort, vous permettant de lancer jusqu’à trois sorts que vous avez ajoutés à votre deck. Idéal pour le jeu avancé lorsque les cristaux de mana abondent.

Les Cartes de Clairvoyance confèrent des capacités à usage unique telles que des boucliers de dégâts, la pioche de cartes et des améliorations universelles, entre autres bonus et synergies utiles.


Il y aura également de légers dialogues tout au long du jeu racontant l’histoire de Gant, un ranger elfe du clan des Greenridge Core, confronté à la réalité de voir son âme liée à un arbre, avec son amie Marian, une puissante druide et confidente, alors qu’ils affrontent la horde d’orcs.

Le jeu est développé en direct sur Twitch et YouTube par RiyinArt (prononcé “Ree Yin”) les lundi/mercredi/vendredi, présentant du pixel art et du code C++ (créant un moteur personnalisé en C++ et SDL2). Ce sera le premier jeu de Riyin Studio, et espérons-le, le premier d’une longue série.
Merci d’avoir découvert Woods of War, et n’oubliez pas de l’ajouter à votre liste de souhaits pour être averti de sa sortie !

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10, 11
    • Processeur : 2.0 Ghz
    • Mémoire vive : 900 MB de mémoire
    • Graphiques : 1Gb de mémoire vidéo
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
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