在一个被腐化的世界中,指挥骑在恐龙上的城堡前进。营救堕落的盟友,指挥他们战斗,并构筑你的卡组。管理你的经济以抽取卡牌,在这款战术类肉鸽构筑卡组游戏中直面Voidrift。

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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2026 年第二季度

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路线图

🦕 演示版将于2025年11月推出!

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特色列表

  • 拯救被腐化的Kin,指挥他们战斗,并通过战斗、探索与战利品解锁他们的卡牌。

  • 每回合花费金币来构建手牌 —— 没有自动抽牌,每一张牌都是抉择。

  • 打出卡牌来进行攻击、防御、收集、眩晕、定身、建造等多种操作。

  • 探索一个由程序生成的网格世界,净化其中的Shard并完成动态目标。

  • 寻找强大的道具,装备到Kin身上以激发独特的战术联动。

  • 管理金币、能量、产出与食物 —— 生存是一道持续不断的资源难题。

  • 选择穿越腐化Expanse的路径,塑造每一次旅程。

  • 高度可重玩的战术类肉鸽卡组构筑游戏,拥有演化式卡组、团队协同与地图控制。

关于此游戏

指挥骑在恐龙背上的城堡,穿越被Voidrift腐化的世界。

在这款战术类肉鸽卡组构筑游戏中,你将引导你的城堡穿越由多个互相连接的Shard组成的网格状Expanse。营救被腐化的盟友,他们被称为Kin —— 每一个都会为你不断成长的卡组带来独特的卡牌,并在战场上加入你的指挥。每回合开始时,你花费金币选择进入手牌的卡牌,然后使用能量打出它们:发动攻击、防御、收集资源,或改变战局。合理布置你的城堡和Kin,规划每一步,并根据局势变化调整策略。最重要的是:在这款战术类肉鸽卡组构筑游戏中,努力生存下去!

通过拯救Kin来构筑卡组

你不仅是在收集卡牌,而是在拯救携带它们的存在。

你遇到的每一个被腐化的Kin,都拥有独特的能力与专属卡组。如果你在不杀死它的情况下打败它,就可以净化它的腐化并将其招募至你的阵营。一旦被拯救,该Kin就会成为你在战场上可操控的盟友,并且你可以选择其中一张卡牌加入你的卡组。随着你在Expanse中的推进,这个Kin的更多卡牌将作为战利品出现,完成Shards也可获得额外卡牌。你的卡组会随着队伍的成长不断进化,支持灵活的策略与跨局的深度协同。

战术性的卡牌选择

在Dino Citadel中没有自动抽牌机制。

每回合开始时,你会从卡组中获得一组选项,但要将其中任何卡牌加入手牌,必须花费金币。你可以重投以获得新选项,或冻结一张卡牌以保留到下回合。未购买的卡会进入弃牌堆。管理金币经济与管理卡组同样重要。每一次选择都会影响你的手牌、节奏和长期生存能力。

回合制战术战斗

在动态的网格战场上布置你的城堡与Kin —— 每一块土地都至关重要。

高地可提升韧性,森林可以收获或焚烧,有些地块带有毒性,或与目标相关联。卡牌与战场直接互动。许多卡牌需要精准的站位,必须根据特定的距离与方向来命中目标。有些卡可以建造结构体,另一些则根据敌人所在的位置造成伤害、定身或眩晕。地形与距离将决定你的每一个动作。成功不仅取决于你拥有哪张卡牌,更取决于你如何在哪儿使用它们。

探索被腐化的Expanse

穿越由互相连接的Shard组成的程序生成世界,展开你的旅程。

若想前进,你必须通过完成当前Shard的目标来净化它。有的任务要求你击败被腐化的Kin,有的则需要你挖掘远古遗迹、收集散落的神器,或将重要的遗物运送到地图的另一端。当你净化一个Shard后,将获得可以加入卡组的新卡牌,其中许多来自你救下的Kin。随后你从多个Shard中选择前进的路径,并可预览它们的任务与地形。根据当前卡组与队伍选择合适的路径,是生存的关键。每一次选择,都是迈向腐化源头最终对决的一步。

战略性资源管理

每一回合,都是生存与投资的平衡。

你将管理金币、能量、产出与食物,每一种资源在旅途中都扮演着独特的角色。金币用于决定哪些卡牌可以加入你的手牌;能量则用来打出这些卡牌。产出是世界中的资源,可从森林、湖泊和山脉等地块中采集。甚至卡组的运转也属于经济系统的一环。决定何时花费、重投、冻结或弃置卡牌,不只是战术操作,更是资源管理。每一个选择都在塑造你的战略,而每一次行动,都有其代价。

系统需求

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: TBD
    • 处理器: TBD
    • 显卡: TBD
    最低配置:
    • 操作系统: TBD
    • 处理器: TBD
    • 显卡: TBD
* 2024 年 2 月 15 日(PT)起,Steam 客户端将不再支持 32 位游戏及 macOS 10.14 或更低版本。
    最低配置:
    • 操作系统: TBD
    • 处理器: TBD
    • 显卡: TBD
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