KNOCKOFF is a first of its kind Isometric Fighting Game made by one person over the course of four years in between school, work, and other life obligations. Featuring a blend of bullet hell mechanics and fighting game combat, this whacked up Mall Brawler is like nothing you've ever seen~!

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„KNOCKOFF has been in development by one person over the course of four years. In the interest of my fans and my own wellbeing, I would like to share it with the world before the minutia of the the story mode is and other modes is entirely ironed out, which could take a while for one person to accomplish. Community involvement also helps with perfecting and polishing passes.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„KNOCKOFF will stay in Early access for one or two years, and will continue to be updated and improved upon.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„The full version may likely have a charming story mode, as well as many more playable characters, and be further bug free.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„The Early Access version features action against CPUs, other Players, and online peer to peer netcode.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„The game may go from free to play to a modestly payed experience. Get it while it's hot, get it while it's hot.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„I will be listening closely to the community through my game's discord and my email. I will also be reading the game reviews, though I'd prefer kind reviews with constructive feedback. I do have feelings!”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: styczeń 2026

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
Dodaj do listy życzeń
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

KNOCKOFF is a first of its kind Mall Brawler / Isometric Fighting Game set in a dead mall, developed by one person over the course of four years...

It is a small indie project made in my spare time. It features a blend of bullet hell mechanics and fighting game combo-heavy combat.

After beating a scenic tutorial and wicked boss fight, you earn the local and online PvP modes for fun battles against CPUs, other Players, or peer to peer online.

For those who are excited to play the story, my sincere apologies, the story mode is still in development..

If you would like to see the full game, please support development by donating!

Do you know the story of KNOCKOFF? It's about a girl who wanders an endless dead mall, a plastic mausoleum, tomb of pain and waste. She searches for an exit, trying to escape the shadow of death. The mall is the creation of a dark witch, though the girl doesn't know it. And as she follows the exits, the witch introduces herself as a guide. The witch gifts her a cursed weapon which saves the girl's life once and then kills the girl's friends after. And after wandering and wandering, following the exit signs and doing everything right, the girl finds herself in same place she started. Her journey, her pain, one big loop. She dies of hopelessness. For years she haunts the spot she died, another ghost among the rubble. But eventually, somehow, she regains hope. She drifts the mall, possessing pieces of a mannequin, and builds a new body, with a new goal. She and all her dead friends, together, they kill the witch in a horrible crucifixion. As the witch dies, the mall fades away, like it was a dream that was never there. They stand in a field of grass. For the first time, the girl sees the sky.

-PLUSHCATBOY

Wymagania systemowe

Windows
macOS
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny *: Windows 7
    • Procesor: 2.9GHz quad-core Intel Core i7
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: Intel HD Graphics 530
    • Karta dźwiękowa: DAC 96 kHz
* Począwszy od 1 stycznia 2024, klient Steam będzie obsługiwał wyłącznie system Windows 10 i jego nowsze wersje.
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: OSX Mojave
    • Procesor: 2.9GHz quad-core Intel Core i7 or Apple M1 Silicon
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: Intel HD Graphics 530
    • Karta dźwiękowa: DAC 96 kHz
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.