KNOCKOFF is a first of its kind Isometric Fighting Game made by one person over the course of four years in between school, work, and other life obligations. Featuring a blend of bullet hell mechanics and fighting game combat, this whacked up Mall Brawler is like nothing you've ever seen~!

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Em breve em acesso antecipado

Os desenvolvedores deste jogo pretendem lançá-lo como um trabalho em andamento, que evoluirá de acordo com os comentários dos jogadores.

Observação: jogos em acesso antecipado não estão completos e podem ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"KNOCKOFF has been in development by one person over the course of four years. In the interest of my fans and my own wellbeing, I would like to share it with the world before the minutia of the the story mode is and other modes is entirely ironed out, which could take a while for one person to accomplish. Community involvement also helps with perfecting and polishing passes."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"KNOCKOFF will stay in Early access for one or two years, and will continue to be updated and improved upon."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"The full version may likely have a charming story mode, as well as many more playable characters, and be further bug free."

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"The Early Access version features action against CPUs, other Players, and online peer to peer netcode."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"The game may go from free to play to a modestly payed experience. Get it while it's hot, get it while it's hot."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"I will be listening closely to the community through my game's discord and my email. I will also be reading the game reviews, though I'd prefer kind reviews with constructive feedback. I do have feelings!"
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Indisponível em Português (Brasil)

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Este jogo ainda não está disponível no Steam

Data de lançamento planejada: janeiro de 2026

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Sobre este jogo

KNOCKOFF is a first of its kind Mall Brawler / Isometric Fighting Game set in a dead mall, developed by one person over the course of four years...

It is a small indie project made in my spare time. It features a blend of bullet hell mechanics and fighting game combo-heavy combat.

After beating a scenic tutorial and wicked boss fight, you earn the local and online PvP modes for fun battles against CPUs, other Players, or peer to peer online.

For those who are excited to play the story, my sincere apologies, the story mode is still in development..

If you would like to see the full game, please support development by donating!

Do you know the story of KNOCKOFF? It's about a girl who wanders an endless dead mall, a plastic mausoleum, tomb of pain and waste. She searches for an exit, trying to escape the shadow of death. The mall is the creation of a dark witch, though the girl doesn't know it. And as she follows the exits, the witch introduces herself as a guide. The witch gifts her a cursed weapon which saves the girl's life once and then kills the girl's friends after. And after wandering and wandering, following the exit signs and doing everything right, the girl finds herself in same place she started. Her journey, her pain, one big loop. She dies of hopelessness. For years she haunts the spot she died, another ghost among the rubble. But eventually, somehow, she regains hope. She drifts the mall, possessing pieces of a mannequin, and builds a new body, with a new goal. She and all her dead friends, together, they kill the witch in a horrible crucifixion. As the witch dies, the mall fades away, like it was a dream that was never there. They stand in a field of grass. For the first time, the girl sees the sky.

-PLUSHCATBOY

Requisitos de sistema

Windows
macOS
    Mínimos:
    • SO *: Windows 7
    • Processador: 2.9GHz quad-core Intel Core i7
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Intel HD Graphics 530
    • Placa de som: DAC 96 kHz
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.
    Mínimos:
    • SO: OSX Mojave
    • Processador: 2.9GHz quad-core Intel Core i7 or Apple M1 Silicon
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Intel HD Graphics 530
    • Placa de som: DAC 96 kHz
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