Experiencie o mundo zen e cheio de desafios de SP!NG. Usando nada além de um botão, navegue por centenas de níveis criados manualmente em um jogo divertido de fluxo.

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Análises

“Sping will keep you busy for a long time.”
Cult of Mac

“Sping is a ‘stress ball for your brain’”
Polygon

Sobre este jogo

Um jogo divertido de fluxo.

Experiencie o mundo zen e cheio de desafios de SPiNG. É basicamente um fidget spinner para o seu cérebro.

Usando apenas um botão, você pode jogar mais de 1000 níveis criados manualmente, usando a mão, o pé ou o que quiser.

Observação: A maneira ideal de jogar é usando o botão arcade gigante da 8bitdo (não é patrocínio). Você pode usar a barra de espaço ou o botão do mouse ou customizar outro controle para pressionar o botão. Desde que tenha a habilidade de "segurar"

SPiNG! é um jogo para quando você tem alguns minutos ou horas para jogar e deseja deixar sua mente simplesmente entrar nesse estado de fluxo.

Mais de 1000 níveis criados manualmente

Os níveis levam entre 15 e 60 segundos para serem concluídos.

Tudo foi desenvolvido à mão e criado com muito amor pela nossa equipe de designers de níveis ao longo dos 2 anos que passamos atualizando o jogo após seu lançamento inicial no Apple Arcade.

Aqui está o que criamos; já que dizer que temos mais de 1.000 níveis soa como se tivéssemos criado muita coisa genérica. Mas tem muita coisa incrível aqui:

  • 288 Níveis Clássicos

    • Que são desbloqueados em sequência. Esses níveis foram a visão da equipe de design. Começa de forma simples e novas mecânicas são introduzidas ao longo do tempo.

  • 288 x Níveis Abandonados

    • Aqui incluímos os níveis que teriam quebrado o ritmo com picos desequilibrados de dificuldade ou simplesmente pelo nível ser muito estranho. Então, eles foram adicionamos aqui e os mais difíceis podem ser pulados, já que todos são desbloqueados ao mesmo tempo.

  • 360 Níveis Rush

    • Os Níveis Wish Rush são sobre a velocidade. Então, para conquistar 3 estrelas, você precisa superar o tempo alvo E coletar todas as gemas. E isso dá uma nova maneira de experienciar os níveis. Você terá que re-jogar para economizar algumas centenas de segundos se for o tipo de pessoa que só aceita 3 estrelas ou nada.

  • 126 Níveis de Partida Perfeita

    • Níveis em que cada toque conta, então aprimore seus movimentos e aperfeiçoe cada nível.

      • Os outros níveis têm bastante margem de manobra e, às vezes, você consegue passar mesmo cometendo erros. Nestes níveis certamente não, pois são desbloqueados em uma parte mais avançada do jogo e criados para jogadores experientes.

  • 18 Níveis do Laboratório (somente para Especialistas)

    • que são ainda mais estranhos/difíceis do que os Níveis "Abandonados". Assim que os jogadores concluíram todos os níveis, eles pediram por um desafio maior, então aqui estão 18 onde os designers foram extremamente cruéis.

  • Também temos versões "HIPER" de todos os 288 níveis Clássicos.

    • Estes são níveis jogados a uma velocidade de 1,3x. Todos os níveis precisaram ser ajustados e testados para permitir isso, mas eles são perfeitos para aqueles que ficaram muito bons no jogo e agora querem "MAIS PODER!".

    • Ao se tornar HIPER!, todo o resto parecerá muito lento.

  • Nível Zen

    • Este é um nível procedural infinito para você simplesmente balançar e coletar coisas relaxadamente. Sem cronômetros, sem objetivos, apenas você deixando sua mente vagar.

Modos de Jogo

Olha, se tudo isso ainda não foi o suficiente, também temos:

  • Uma Vida

    • Você tem 1 vida e nós conectamos níveis aleatórios previamente desbloqueados para ver quanto tempo você consegue durar. Compare sua pontuação máxima com a de amigos ou com a pessoa ao seu lado no ônibus.

  • Modo Sem Fim!

    • Quanto tempo você consegue sobreviver? Níveis infinitos gerados proceduralmente para testar sua paciência, destreza e resistência.

Desafios Diários

Cada dia, temos três desafios diferentes para alcançar o tempo mais rápido. Perca uma gema e adicione 5 segundos. Esses desafios usam níveis aleatórios e são para aqueles que gostam de ter um pequeno desafio todos os dias por uns 5 minutos.

Temas Visuais e Trilhas Sonoras Únicos

Temos dois temas visuais, cada um com uma trilha sonora única do premiado compositor Stafford Bawler. Ele trabalhou em Monument Valley, entre muitos outros jogos.

Alguns dos temas foram criados por colaboradores incríveis, como visto abaixo.

Cada nível se adapta ao tema que você escolher. Aqui está um resumo!

  • Mais de 60 personagens únicos para desbloquear. Todos agem do mesmo jeito, mas, ei, às vezes você prefere ser um sapo.

Qual a duração do jogo?

Considerando que você não precisará repetir nenhum nível, já que é um gênio, garantimos pelo menos 10 horas de jogo aqui. Mas você pode jogar isso em partidas de menos de 5 minutos e ainda se divertir muito.

Acreditamos que o jogo será perfeito para o Steam Deck e estamos aguardando a verificação.

Dos criadores de:

A equipe criadora de Moving Out 1 e 2, No Way Home, Thumb Drift, One More Line, OTTTD e RISK: Global Domination.

Sobre o nome:

SP!NG? NÃO, agora é SPiNG, pois aprendemos a lição. Não é SPIN, nem SLING, nem mesmo SPRING. (Mas temos Springs[Molas] no jogo)

É uma combinação das palavras Spin[Girar] e Swing[Balançar].

Dica profissional de desenvolvedor: não use ! no nome do seu jogo. É ignorado pelos campos de busca e você acaba sendo jogado na área abandonada da internet.

Requisitos de sistema

Windows
macOS
    Mínimos:
    • SO *: Windows 8
    • Processador: 1.8GHz
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: GeForce 7600 GS (512 MB) or equivalent
    • Armazenamento: 2 GB de espaço disponível
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.
    Mínimos:
    • SO: MacOS 11 (Big Sur) or later
    • Processador: Any Intel or Apple Silicon Processor
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 4GB RAM
    • Armazenamento: 2 GB de espaço disponível

Análises de usuários para SPiNG Sobre as análises de usuários Suas preferências

Análises em geral:
Positivas (10 análises)






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