このローグライト系ビルド構築ゲームでは、鍛冶師として冒険者たちのために強力な武器を打ち鍛え、どのイベントを選ぶかも導いていきます。 武器を一マスずつ「ウロボロス・タイムライン」に差し込みコンボを組み立て、戦況のリズムを読み切ってモンスターを出し抜きましょう。 自分だけのビルドを設計し、語り継がれる伝説の鍛冶師を目指してください。

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このゲームについて

鍛冶師かつ軍師であるあなたは、「ウロボロス・タイムライン」上に自ら行動スクリプトを書き込み、すべての戦闘を指揮していきます。

敵の行動は「1 秒」単位で表示され、これから 20 秒間のあいだに「何が」「いつ」起こるのかがはっきりと見えるため、戦況全体を一目で把握できます。

この 20 秒を最大限に活かして――

  • 敵の致命スキルが発動する前に先手を打ち、行動を叩き切る

  • 複数の行動をつなげて、互いに呼応するアフィックス反応を引き起こす

  • 武器をタイムライン上のどこに置くかだけでなく、どの武器を優先的に修理し、長期的な戦術に備えるかも考える

武器の重さや種類は、「振り終わるまでの時間」に直結します。
出撃のタイミングを正確に見極めることができれば、主導権を握れるだけでなく、タイムライン全体に思わぬ連鎖反応を起こすことさえできます。

勝利か敗北か――すべては、このわずか 20 秒に懸かっています。

あなたの戦略は、冒険者たちを勝利へ導くのか、それとも破滅へ連れていってしまうのか。

伝説級の鍛冶師は、ただ武器を「作る」だけではありません。
本物の達人は、まず適切なモールドと素材を選ぶところから始め、一打ちごとに武器の個性と魂を打ち込んでいきます。

旅の途中で、強力な敵を倒してさまざまなユニーク素材を集めましょう。
それぞれの素材には固有の特性や傾向があり、武器の組み合わせにほぼ無限のバリエーションを生み出します。

自分の方針に合った武器の「モールド」を選び、対応するスロットに素材をはめ込むことで、アフィックスと武器特性を連動させることができます。
さまざまな「モールド × 素材」の組み合わせを試し、自分のビルドの中核となる一本を鍛え上げましょう。

武器のクオリティは、単なる数値だけで決まるものではありません。
あなたの「組み合わせ」と「デザイン」によって形作られていきます。

ハンマーを振り下ろす一撃一撃がビルドの方向性を選び取り、完成した一本一本が、あなたの理念と冒険の軌跡そのものになるのです。

鍛冶師であるあなたは、400 以上のノードと複数の成長ルートを持つパッシブスキルツリーを通して、少しずつ自分だけの「鍛造スタイル」を作り上げていきます。
ただ強くなるだけではなく、「新しい武器の作品」を設計・鍛え上げていく感覚が味わえます。

これらのパッシブスキルは、ひとつの冒険が終わったくらいでリセットされません。
むしろ、すべての冒険とすべての死が、あなたの成長そのものになっていきます。

中には、HP が満タンのときは火力特化のガラス砲、瀕死になると一転して鉄壁タンクになるようなスキル構成もあれば、
特定の武器タイプに特化し、武器モールドがあなたの成長とともに育っていくようなスキルも存在します。

さらに、攻撃するたびに自分の HP が削れていく代わりに、戦いが長引くほどダメージが加速度的に跳ね上がる、ハイリスク・ハイリターン型の限界ビルドさえ選ぶことができます。
死ぬたびに少しずつ強くなり、「自分に一番しっくりくるビルド」に近づいていく――そんな遊び方が待っています。

ここでの強さは、単なるステータスや RNG だけで決まるものではありません。
あなたの「ポイントの振り方」と「ビルド設計」の選択によって、はっきりと形作られていきます。

振ったパッシブスキルポイント 1 点 1 点が、あなたのビルドに対するメモであり、解放していくそれぞれのルートが、あなたの思考と冒険の軌跡として、スキルツリーの上に刻まれていくのです。

お腹が空いていては、鍛冶も冒険もまともにこなせません。
出発の前には、まず食堂でしっかり食事をしてから旅立ちましょう。

料理長が特製メニューを出してくれるだけでなく、そばには超グルメなネコの評論家もいて、その採点によって、次の冒険に持っていけるバフの内容が大きく変わってきます。

食材は複数回の冒険をまたいで蓄積されていきます。
モンスターを倒したりイベントをクリアしたりすることで、新しい食材を持ち帰ることができます。
それぞれの食材の特性に合わせて配分を調整し、狙ったレンジにきちんと収められれば、評価の高い料理が出来上がります。

食事は「唯一の最適解」だけを追い求める数値ゲームではありません。
空腹の冒険者にとって、これさえ食べれば正解という一皿は存在しないのです。
ときには少しリスクを取って、ふだんなら組み合わせない食材に挑戦することで、
驚くほど強力な効果を得られることもあれば――もちろん、恐ろしい副作用を招くこともあります。

一食一食が、次の戦いへの準備そのものです。

安全なメニューで堅実に進むのか、それとも禁断の力に手を伸ばし、その代償ごと受け入れるのか――
選ぶのは、あなたです。

未知の大地へ一歩を踏み出し、六角形タイルを一マスずつ進みながら、少しずつ世界地図を埋めていきます。
もし自分の実力以上のエリアに踏み込みすぎれば、「カラミティ」が発生し、より強力な敵や、テンポが一気に加速する高負荷バトルがあなたを待ち受けます。

ルートを決めるときは、一手一手が勝負です。
一見ふつうの道に見えても、その中には比較的安全なルート、スリル満点の近道、そして目ざといプレイヤーだけが見つけられるお宝ポイントが隠れています。

各マップには 80 種以上のランダムイベントが散りばめられており、あなたの瞬時の判断力とずる賢さが試されます。
口先ひとつで装備を手に入れることもあれば、選択肢を一つ誤ったせいで、容赦ない死闘に放り込まれることもあるでしょう。

どの道を選び、どんな結果を受け止めるのか――
そのすべては、あなたの選択に委ねられています。

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 10/11
    • プロセッサー: 2.0GHz
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: Support for OpenGL 3
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
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