Luzes brilhantes cintilam pelo céu noturno. O vento tempestuoso sopra no exterior das finas paredes do teu casebre de madeira. Um lobo uiva à distância. Olhas para as míseras provisões na tua mochila e desejas poder voltar aos dias antes da misteriosa falha da eletricidade. Quanto tempo mais conseguirás sobreviver?
Análises recentes:
Muito positivas (466) - 83% das 466 análises de utilizadores nos últimos 30 dias são positivas.
Todas as análises:
Muito positivas (45,253) - 91% das 45,253 análises de utilizadores sobre este jogo são positivas.
Data de lançamento:
1 Ago, 2017
Desenvolvedor:

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Atualizações recentes Ver tudo (221)

3 de Junho

The Long Dark Hotfixed to V1.55 [48657]




Hello community,

To address issues around how Arrows work in game we have hotfixed The Long Dark to v1.55 [48657].

If you still encounter issues while playing The Long Dark please visit our Support Portal.

To stay-up-to-date with news and information about The Long Dark and Hinterland, sign up for our newsletter and follow us on Twitter (Game | Studio ).

If you have any other questions or are just curious to know more about the game, please also consider joining our weekly Milton Mailbag Q&A.


CHANGELIST v1.55 [48657]


GENERAL FIXES

* [ALL] Fixed issue where Arrows could deflect off surfaces incorrectly.

* [ALL] Fixed issue where Arrows could be pushed through the ground.

* [ALL] Fixed issue where Arrows could become stuck in mid-air.


###END OF RELEASE NOTES###
49 comentários Ler mais

28 de Maio

The Long Dark Hotfixed to v1.53 [48567]



Hello community,

To address an issue introduced to the game in yesterday’s v1.52 Hotfix we have hotfixed The Long Dark to v1.53 [48567].

If you still encounter issues while playing The Long Dark please visit our Support Portal.

To stay-up-to-date with news and information about The Long Dark and Hinterland, sign up for our newsletter and follow us on Twitter (Game | Studio ).

If you have any other questions or are just curious to know more about the game, please also consider joining our weekly Milton Mailbag Q&A.


CHANGELIST v1.53 [48567]


KNOWN ISSUES CURRENTLY UNDER INVESTIGATION

* [Survival Mode] Arrows deflecting incorrectly off soft surfaces
* [Survival Mode] Arrows being pushed through ground in certain scenarios
* [Survival Mode] Arrows becoming stuck in the air after being fired


GENERAL FIXES

* Fixed issue where rapidly picking up items took longer than intended


###END OF RELEASE NOTES###
45 comentários Ler mais

Acerca deste jogo





Luzes brilhantes cintilam pelo céu noturno. O vento tempestuoso sopra no exterior das finas paredes do teu casebre de madeira. Um lobo uiva à distância. Olhas para as míseras provisões na tua mochila e desejas poder voltar aos dias antes da misteriosa falha da eletricidade. Quanto tempo mais conseguirás sobreviver?

Bem-vindo a THE LONG DARK, a inovadora experiência de exploração e sobrevivência, descrita pela revista Wired como "o auge de todo um género".



The Long Dark é uma experiência profunda de exploração e sobrevivência para um jogador, que desafia a criatividade ao longo de um extenso território gelado, no rescaldo de um desastre geomagnético. Não há mortos-vivos, és só tu, o frio e todas as ameaças que a mãe natureza possa constituir.





O modo História de The Long Dark, WINTERMUTE, inclui dois dos cinco episódios que constituem a Temporada Um. Ambos os episódios foram completamente reformulados em dezembro de 2018 aquando da atualização de REDUX, que incluiu alterações à estrutura das missões, ao desenvolvimento da narrativa, ao diálogo, às animações e não só.

EPISÓDIO UM - "Não Entres tão depressa nessa Noite Escura"

O piloto Will Mackenzie (personagem do jogador) e a Dr.ª Astrid Greenwood veem-se separados depois de o seu avião se despenhar na floresta do Norte do Canadá, no seguimento de um misterioso clarão no céu. Enquanto luta pela sobrevivência e continua a sua busca desesperada por Astrid, Mackenzie dá de caras com a pequena vila de Milton, onde começa a compreender a dimensão deste apocalipse silencioso.

EPISÓDIO DOIS - "Fuga de Luminância"

Na sua busca por Astrid, Mackenzie mergulha ainda mais na invernal floresta selvagem. Um misterioso caçador furtivo poderá ser a chave para a encontrar, mas será de confiança?




Os primeiros dois episódios de WINTERMUTE oferecem cerca de 15 horas de jogo. Os episódios três, quatro e cinco estão incluídos no preço do jogo e serão desbloqueados gratuitamente assim que forem lançados.

Destaque para as atuações de Jennifer Hale, Mark Meer, David Hayter e Elias Toufexis (Episódio Três) e para a música de Cris Velasco.





O modo Sobrevivência é um modo livre e sem narrativa que tem sido desenvolvido em Acesso Antecipado ao longo de quase três anos.

A sobrevivência é o teu único objetivo, e a morte o teu único destino. Cria a tua própria história de sobrevivência em cada jogo.

NÃO HÁ AJUDAS

O jogo desafia os jogadores a pensar por si ao dar-lhes a informação, mas nunca as respostas. Tens de conquistar o direito à sobrevivência.

MORTE PERMANENTE

Quando morres no modo Sobrevivência, a tua gravação é eliminada. Todas as decisões são importantes. [Em WINTERMUTE, não existe a funcionalidade de morte permanente.]

CONDIÇÃO E CALORIAS

Fica atento à fome, à sede, ao cansaço e ao frio à medida que lutas por encontrar um equilíbrio entre os teus recursos e a energia necessária para os obter. Todas as ações consomem calorias, e o tempo é o teu recurso mais precioso. Pondera bem as tuas escolhas.

PROCURA PROVISÕES PELO MUNDO FORA

Há mais de 100 itens de equipamento, incluindo ferramentas, fontes de luz, armas, provisões de primeiros socorros, roupa e não só.

UM VASTO MUNDO VIVO

Explora uma área de 50 quilómetros quadrados nas florestas do Norte do Canadá à procura de provisões preciosas. Em WINTERMUTE, fatores como a hora do dia, o clima ou a vida animal garantem imprevisibilidade suficiente para manter as coisas interessantes.

A LEI DO MAIS FORTE

Caça, pesca, armadilha, escala, mapeia, procura comida e equipamento para sobreviver e evita ser morto pela vida selvagem ou sucumbir a hipotermia, queimaduras de gelo, disenteria (entre outras condições desagradáveis). Procura e cuida do teu equipamento de sobrevivência. Podes caçar ou ser caçado por lobos, ursos, alces, coelhos, veados, corvos e outros que serão incluídos em atualizações futuras.

ESCOLHE A TUA EXPERIÊNCIA

Quatro modos de experiência distintos permitem-te encontrar um nível de dificuldade com o qual te sintas confortável, desde o modo Peregrino, concebido para ser calmo e envolvente, até ao modo Intruso, em que apenas os sobreviventes mais experientes têm hipóteses de durar uma semana. Caso nenhuma destas quatro experiências te agrade, utiliza o modo Experiência Personalizada para ajustares o modo Sobrevivência ao teu gosto.

Com música de Sascha Dikiciyan.





Vários modos de desafio oferecem experiências baseadas em objetivos e concebidas para durar entre 1 e 3 horas cada. Alguns exemplos são a Tempestade de Neve, uma corrida para obter provisões suficientes para te preparares para uma gigantesca tempestade de neve, e o Caçado, em que tens de escapar a um urso assassino. Conclui estes desafios para desbloquear Façanhas que te dão benefícios a longo prazo no modo Sobrevivência. Vão estar disponíveis cinco desafios no lançamento, com mais para vir em atualizações futuras.




Para além do lançamento previsto dos restantes três episódios de WINTERMUTE, tencionamos também continuar a atualizar o modo Sobrevivência, tal como temos feito nos últimos três anos de Acesso Antecipado, ao longo dos quais implementámos cerca de 100 atualizações. A compra de The Long Dark dá direito a todos os cinco episódios de WINTERMUTE, assim como a todas as atualizações do modo Sobrevivência.

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SOBRE A HINTERLAND

A Hinterland é uma pequena produtora independente de entretenimento interativo original. Sediada em Vancouver, no Canadá, a Hinterland é composta por veteranos da indústria de jogos "triple-A" e tem alguns dos principais programadores de vários estúdios de renome, como Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London e United Front Games.


info(at)hinterlandgames(dot)com
hinterlandgames.com
thelongdark.com

Requisitos do Sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • Sistema Operativo: Windows 7
    • Processador: Dual-Core Intel i5 CPU @ 2GHz+
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa gráfica: Intel 4xxx Series w/ 512MB VRAM or better
    • Espaço no disco: Requer 7 GB de espaço livre
    • Placa de som: Any on-board chip will work.
    Recomendados:
    • Sistema Operativo: Windows 10
    • Processador: Intel i7 CPU @ 2.6GHz or higher
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa gráfica: nVidia GTX 555 w/ 1GB VRAM or better
    • Espaço no disco: Requer 7 GB de espaço livre
    • Placa de som: Ideally, something with Surround capabilities.
    Mínimos:
    • Sistema Operativo: OSX 10.9.3
    • Processador: Core i5 @ 2.2GHz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa gráfica: Intel HD Graphics 5000
    • Espaço no disco: Requer 7 GB de espaço livre
    • Placa de som: On-board.
    Recomendados:
    • Sistema Operativo: OSX 10.9.3
    • Processador: Core i7 @ 2.7GHz+
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa gráfica: Dedicated standalone GPU w/ 1GB+ VRAM
    • Espaço no disco: Requer 7 GB de espaço livre
    • Placa de som: On-board
    Mínimos:
    • Sistema Operativo: SteamOS or Ubuntu 16.04 or 17.04
    • Processador: Dual-Core Intel i5 CPU @ 2GHz+
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa gráfica: Intel 4xxx Series w/ 512MB VRAM or better
    • Espaço no disco: Requer 7 GB de espaço livre
    • Placa de som: Any on-board chip will work.

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