The Long Dark est une expérience contemplative de survie et d'exploration qui met au défi les joueurs solo de penser par eux-mêmes à mesure qu'ils s'aventurent sur de vastes étendues sauvages et glacées à la suite d'un désastre géomagnétique. Ici, pas de zombies : juste vous, le froid et tout ce que Mère Nature peut vous faire subir.
Évaluations récentes :
très positives (507) - 83% des 507 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Toutes les éval. :
très positives (45,209) - 91% des 45,209 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
1 août 2017
Développeur :

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Mises à jour récentes Tout voir (221)

3 juin

The Long Dark Hotfixed to V1.55 [48657]




Hello community,

To address issues around how Arrows work in game we have hotfixed The Long Dark to v1.55 [48657].

If you still encounter issues while playing The Long Dark please visit our Support Portal.

To stay-up-to-date with news and information about The Long Dark and Hinterland, sign up for our newsletter and follow us on Twitter (Game | Studio ).

If you have any other questions or are just curious to know more about the game, please also consider joining our weekly Milton Mailbag Q&A.


CHANGELIST v1.55 [48657]


GENERAL FIXES

* [ALL] Fixed issue where Arrows could deflect off surfaces incorrectly.

* [ALL] Fixed issue where Arrows could be pushed through the ground.

* [ALL] Fixed issue where Arrows could become stuck in mid-air.


###END OF RELEASE NOTES###
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28 mai

The Long Dark Hotfixed to v1.53 [48567]



Hello community,

To address an issue introduced to the game in yesterday’s v1.52 Hotfix we have hotfixed The Long Dark to v1.53 [48567].

If you still encounter issues while playing The Long Dark please visit our Support Portal.

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If you have any other questions or are just curious to know more about the game, please also consider joining our weekly Milton Mailbag Q&A.


CHANGELIST v1.53 [48567]


KNOWN ISSUES CURRENTLY UNDER INVESTIGATION

* [Survival Mode] Arrows deflecting incorrectly off soft surfaces
* [Survival Mode] Arrows being pushed through ground in certain scenarios
* [Survival Mode] Arrows becoming stuck in the air after being fired


GENERAL FIXES

* Fixed issue where rapidly picking up items took longer than intended


###END OF RELEASE NOTES###
45 commentaires Lire la suite

À propos de ce jeu





De vives lumières strient le ciel nocturne. Le vent malmène bruyamment les minces parois de votre cabane en bois. Un loup hurle au loin. En évaluant les maigres provisions que contient votre sac à dos, vous vous prenez à regretter l'époque d'avant la panne. Combien de temps tiendrez-vous encore ?

Bienvenue dans THE LONG DARK, une expérience de survie et d'exploration sans précédent qui selon le magazine Wired constitue l'aboutissement ultime de ce genre ce jeu.



The Long Dark est une expérience contemplative de survie et d'exploration qui met au défi les joueurs solo de penser par eux-mêmes à mesure qu'ils s'aventurent sur de vastes étendues sauvages et glacées à la suite d'un désastre géomagnétique. Ici, pas de zombies : juste vous, le froid et tout ce que Mère Nature peut vous faire subir.





Découvrez WINTERMUTE, le mode narratif épisodique de The Long Dark, avec deux des cinq épisodes de sa première saison. Ces deux épisodes ont été entièrement remaniés en décembre 2018 dans le cadre de la mise à jour Redux : nouvelle structure de mission et refonte du déroulement de l'histoire avec des animations et des dialogues inédits.

ÉPISODE 1 : « le monde du silence »

Le pilote de brousse Mackenzie (vous) et le Dr Astrid Greenwood ont été séparés après le crash de leur avion dans une région reculée et inhospitalière du Nord canadien, juste après qu'un mystérieux éclair a zébré le ciel. Luttant pour sa survie tout en cherchant désespérément Astrid, Mackenzie découvre le village de Milton, où il commence à comprendre l'ampleur de l'apocalypse silencieuse qui l'attend.

Épisode 2 : « entre ombre et lumière »

Alors qu'il recherche Astrid, Mackenzie pénètre plus profondément au cœur de la nature sauvage hivernale. Un mystérieux trappeur pourrait bien être la clé pour retrouver Astrid... mais peut-on lui faire confiance ?




Les deux premiers épisodes de WINTERMUTE représentent environ 15 heures de jeu. Les épisodes 3 à 5, inclus dans le prix du jeu, seront débloqués gratuitement dès leur sortie.

Le casting de doublage anglais rassemble Jennifer Hale, Mark Meer, David Hayter et Elias Toufexis (épisode 3) sur des musiques signées Cris Velasco.





Le mode Survie est ce bac à sable non narratif qui n'a cessé d'être amélioré pendant près de trois ans d'accès anticipé.

La survie est votre seul objectif, la mort votre seule issue. Créez votre propre récit à chaque partie.

PAS QUESTION DE VOUS PRENDRE PAR LA MAIN

Le jeu vous incite à penser par vous-même : il vous fournit les informations mais ne vous donne jamais la réponse. Vous devez gagner le droit de survivre.

MORT PERMANENTE

Quand vous mourez en mode Survie, votre sauvegarde est supprimée. La moindre décision compte. [Remarque : WINTERMUTE ne comporte pas de mort permanente.]

ÉTAT ET CALORIES

Surveillez votre faim, votre soif, votre fatigue et votre froid en tentant de vous procurer des ressources sans dépenser trop d'énergie. Chaque action coûtant des calories, le temps est la plus précieuse de toutes vos ressources. Choisissez bien votre itinéraire.

CHERCHEZ DES PROVISIONS DANS L'ENVIRONNEMENT

Plus de 100 équipements divers rassemblant outils, sources de lumière, armes, 1ers secours, vêtements, etc.

UN VASTE ENVIRONNEMENT VIVANT

Explorez 50 kilomètres carrés de Nord canadien à la recherche de précieuses provisions. En plein hiver. Cycle jour-nuit, conditions climatiques, présence d'animaux et autres éléments dynamiques apportent juste ce qu'il faut d'aléatoire pour renouveler en permanence l'intérêt.

LA SURVIE DU PLUS APTE

Chassez, pêchez, posez des pièges, escaladez, cartographiez, cherchez de la nourriture providentielle, trouvez des objets, entretenez votre équipement et faites tout ce qu'il faut pour ne pas succomber à la faune hostile, à l'hypothermie, aux gelures ou à la dysenterie (entre autres maladies déplaisantes). Chasseur ou proie ? Loups, ours, lapins, cerfs, corbeaux et plus encore vous attendent dans les prochaines mises à jour.

CHOISISSEZ VOTRE EXPÉRIENCE

Quatre modes distincts vous offriront un défi taillé pour vous, du niveau Pèlerin calme et contemplatif jusqu'au niveau Intrus qui exige des trésors d'ingéniosité pour tenir ne serait-ce qu'une semaine. Aucun de ces modes ne vous convient ? Modifiez les réglages de votre Expérience personnalisée pour un mode Survie qui répond à toutes vos attentes.

Bande-son signée Sascha Dikiciyan.





Plusieurs défis indépendants proposent des expériences à objectifs conçues pour durer de 1 à 3 h chacune : Voile blanc (récolter suffisamment de provisions pour survivre à un monstrueux blizzard avant que celui-ci ne s'abatte) ou encore Le chassé (échapper à un ours sanguinaire qui vous pourchasse inlassablement). Accomplissez-les pour débloquer des exploits offrant des avantages de jeu à long terme en mode Survie. Cinq défis sont disponibles à la sortie et d'autres seront ajoutés au fil des mises à jour.




Outre la sortie des trois derniers épisodes de WINTERMUTE, nous comptons continuer à actualiser le mode Survie qui a déjà reçu une bonne centaine de mises à jour et de correctifs au cours de ces trois ans d'accès anticipé. N'oubliez pas que votre achat de The Long Dark vous donne droit aux cinq épisodes de WINTERMUTE ainsi qu'aux mises à jour au fil de l'eau du mode Survie.

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À PROPOS D'HINTERLAND

Hinterland est un petit développeur indépendant de divertissements interactifs originaux. Basée sur l'île de Vancouver au Canada, l'équipe d'Hinterland rassemble des vétérans du « triple A », dont des responsables développement issus de plusieurs studios renommés tels que Valve, Ubisoft Montréal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London et United Front Games.


info(at)hinterlandgames(dot)com
hinterlandgames.com
thelongdark.com

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Dual-Core Intel i5 CPU @ 2GHz+
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel 4xxx Series w/ 512MB VRAM or better
    • Espace disque : 7 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any on-board chip will work.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel i7 CPU @ 2.6GHz or higher
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : nVidia GTX 555 w/ 1GB VRAM or better
    • Espace disque : 7 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Ideally, something with Surround capabilities.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : OSX 10.9.3
    • Processeur : Core i5 @ 2.2GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics 5000
    • Espace disque : 7 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : On-board.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : OSX 10.9.3
    • Processeur : Core i7 @ 2.7GHz+
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Dedicated standalone GPU w/ 1GB+ VRAM
    • Espace disque : 7 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : On-board
    Minimale :
    • Système d'exploitation : SteamOS or Ubuntu 16.04 or 17.04
    • Processeur : Dual-Core Intel i5 CPU @ 2GHz+
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel 4xxx Series w/ 512MB VRAM or better
    • Espace disque : 7 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any on-board chip will work.

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