Dead On Arrival is a gritty hybrid top-down / first-person zombie survival shooter. Build barricades, scavenge weapons, resources and hold your ground against relentless undead waves—solo or with friends.
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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“I want to involve the community early in the development of Dead On Arrival. Community feedback helps shape gameplay balance, polish systems, and guide content direction. Early Access gives me the opportunity to explore mechanics like cooperative play, base defense, and AI design while improving the game based on real-time input.

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“The game may remain in Early Access for around 6–12 months. This timeframe could change depending on development progress and feedback from players.

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“I plan to expand on the core gameplay by adding more maps, deeper co-op mechanics, survival features, additional enemy types, and quality-of-life improvements. The scope and content may evolve over time based on community feedback and development resources.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The Early Access version of Dead On Arrival includes:

Fully playable wave-based single-player mode

Functional base defense and barricading

Basic weapon and ammo systems

Core enemy AI and wave spawning

One playable map”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“I plan to gradually raise the price as more content, maps, and features are added during Early Access. Early supporters will be able to purchase the game at a lower price.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“I plan to regularly post updates and devlogs, and gather feedback through platforms like Discord and Steam forums. Players will be able to submit bug reports, participate in polls, and help shape priorities for upcoming updates.
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リリース予定日: 発表予定

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このゲームについて

Dead On Arrival is a gritty top-down / first-person zombie survival shooter where you must outlast relentless waves of the infected in a barricaded town on the brink of collapse. Scavenge weapons, build defenses, meet allies and hold your ground — or die trying.

Whether you're fending off the undead solo or with friends, survival means more than just shooting your way out. You'll need strategy, timing, and a plan… because there may be a way to escape.

Your town is overrun. Your supplies are low. And your only option is to fight your way out — or be Dead On Arrival.

Game Features:

  • 🧍 Single Player: Play solo and roam the map, build defenses, and survive waves of infected.

  • 🤝 Online Co-op Multiplayer (1–6 Players): Team up with friends to defend strongholds and survive together.

  • 🧟 Wave-Based Combat: Fight off escalating waves of zombies, special infected, and hostile NPCs like enemy raiders.

  • 🎥 Hybrid Perspective: Seamlessly switch between immersive first-person and strategic top-down views.

  • 🔫 Custom Weapon System: Find, equip, and swap between firearms, melee weapons, throwables, and healing items.

  • 🧑‍🤝‍🧑 Unique Playable Characters: Select from multiple survivors, each with a unique look and starting gear.

  • 🌗 Dynamic Day/Night Cycle: Each in-game day progresses in real time. Nighttime brings tougher enemies and new threats.

大人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

Dead On Arrival contains frequent violence and gore, including blood splatter, dismemberment, and depictions of death. The game features a grim survival setting with apocalyptic themes, intense combat, and atmospheric horror. There are references to drug use and depictions of mental strain, which may be unsettling to some players. This game does not contain any sexual content or nudity.

システム要件

    最低:
    • OS: 64-bit Windows 10+
    • プロセッサー: 1 gigahertz (GHz) +
    • メモリー: 4000 MB RAM
    • グラフィック: 4GB
    • DirectX: Version 12
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
    • サウンドカード: Realtek HD Audio
    • VRサポート: No
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