超越想像,戰鬥的彼端是……「討伐=勝利」並非唯一解。 交涉、和解、共鬥,甚至結婚!? 無法預測的任務發展,將隨著玩家的選擇而改變。

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關於此遊戲

打倒並非唯一的解答。

想像孕育夥伴,編織故事――。

《魔物指揮官 - 深淵夜想曲 -》是一款以AI和文字戰鬥的全新感覺回合制策略遊戲。

您將扮演「魔物使」,運用「提示(指示語)」來指揮魔物,指揮戰場。

◆ AI × 自由輸入 × 戰略戰鬥

戰鬥中的所有行動,都由玩家自由輸入的文字(提示)來指示。

大型語言模型(LLM)會解讀「用劍攻擊」、「展開魔法陣強化夥伴」、「說服敵人加入我方」等創造性的命令,並以故事形式描寫戰鬥。

命令的不是技能,而是「文章」。

您的話語,將引導魔物的行動。

◆ 「生成」魔物,成為夥伴的全新收藏體驗

在這個世界裡,魔物不是相遇並捕捉,而是由AI生成的存在。

  • 用遊戲內貨幣,獲得隨機生成的魔物。

  • 用課金道具,創造由AI生成外觀和能力的完全原創魔物。

所有被創造出來的魔物,都將成為銘刻在您記憶和體驗中的獨一無二的存在。

會遇到什麼樣的魔物,會聚集什麼樣的夥伴――「只屬於自己的收藏」將自然而然地形成。

◆ 透過隊伍編成和戰略,創造只屬於自己的戰場

用生成的魔物組成隊伍,運用戰術,挑戰任務吧。

  • 魔物有著多樣的角色和特性,可以根據戰況用提示語進行細緻的指示。

  • AI會根據玩家的輸入判斷狀況,戰鬥展開每次都會變化。

  • 所有戰鬥結果也都會作為故事被描寫,描繪出只屬於您的戰鬥。

您是引導魔物的存在――是用言語操縱戰略的魔物使。

◆ 從任務擴展的創造世界

從遊戲內的「討伐告示板」上,可以挑戰定期更新的官方任務和其他玩家創建的原創任務。

收集報酬,並將其連接到新的魔物生成。

AI生成內容的公開

開發者對遊戲中AI生成內容的使用做出如下說明:

  • 用輸入的文字,反映材質。

  • 用輸入的文字,採取行動。

  • 用文字系列追記採取行動的文章。

AI 生成內容聲明

開發者針對他們的遊戲使用 AI 生成內容方式的說明如下:

With input text, reflect texture.
With the text entered, take action.
Add text that has been acted upon in the text series.

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統: 10
    • 記憶體: 1 GB 記憶體
    • 儲存空間: 300 MB 可用空間

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