一場穿越由庫伯勒-羅斯模型塑造的臨界空間的心理恐怖之旅——悲傷的五個階段:否認、憤怒、討價還價、抑鬱與接受——你能理解現實的唯一工具,只有感知與那台遙控車。

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關於此遊戲

你被困在一個由重複構成的地方——米色走廊、鋪著磁磚的通道、空蕩的辦公室——總是相似,卻從未完全一樣。

這是一個臨界世界(Liminal World):存在於空間與空間之間,現實在此折疊自身,意義在此逐漸崩解。

人類原本不該出現在這裡。你與熟悉世界唯一的聯繫,是一台小小的遙控車——脆弱、機械、遙遠。它穿過通風口、門縫與裂隙,收集物品、啟動機關,並記錄證據:這個世界仍遵循著某種邏輯。

比例與尺度挑戰理智:過低的天花板、無盡的走廊、如記憶殘影般重複的房間。臨界空間本身即是謎題——一個映照心靈而非軀體的環境。

隨著前進,建築揭示出「悲傷的五個階段」。庫伯勒–羅斯模型——否認、憤怒、討價還價、抑鬱、接受——不再以情緒呈現,而是化作場域。每一章都將痛苦化為地景;每一處空間都成為人類存在的具象。

沒有任何生物追逐你。威脅更加寂靜:意義的緩慢侵蝕、目標的崩塌,以及理解此地所需付出的代價。

一切取決於專注。遙控車是你的方法,臨界是你的語言。步入寂靜,閱讀空間,決定理解究竟是救贖,還是另一種消逝。

主要特點


遙控車作為你的雙眼——探索無法抵達的區域,啟動機關,尋找前進的道路。
臨界建築——極簡且重複的結構,扭曲感知,引發不安,隱藏意義。
以觀察為核心的探索——透過觀察解開的空間與時間謎題,而非戰鬥或逃避。
悲傷的五個階段——每章皆反映庫伯勒–羅斯模型中的一個階段,連結情感、記憶與空間。
敘事下潛——每個揭示的祕密都將你更深地帶入現實、記憶與接受交織的夾縫中。

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: WINDOWS® 10+(64-BIT Required) or above
    • 處理器: Intel® Core™ i3-9th Gen or AMD CPU equivalant
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: GTX 1650 TI (4GB) or AMD GPU equivalant for 60 FPS+ on Low Settings.
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 8 GB 可用空間
    • 音效卡: N/A
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: WINDOWS® 10+(64-BIT Required) or above
    • 處理器: Intel® Core™ i5-10th Gen or AMD CPU equivalant
    • 記憶體: 16 GB 記憶體
    • 顯示卡: GTX 1650 TI (4GB) or AMD GPU equivalant For 45-50 FPS on Medium Settings, Better GPU is recommended for Ultra Settings
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 8 GB 可用空間
    • 音效卡: N/A
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