《천년한판》은 Roguelike 요소를 갖춘 실시간 CCG 카드 모으기 게임으로, 게임에서 MOD 제작을 지원합니다. 산해의 야만적인 시대부터 외족의 침략과 약탈, 그리고 왕족과 장수들이 세계를 다투는 시대까지, 이 천년의 다방에서 자신만의 길을 찾을 수 있습니다.
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앞서 해보기 게임

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참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 현재 상태에서 이 게임에 흥미가 생기지 않는다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려보는 것도 좋습니다. 더 알아보기

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“천년한판은 혁신적인 플레이를 중심으로 한 게임이다. 플레이어들에게 새로운 플레이 방식과 좋은 경험을 제공하기 위해, 우리는 언제든지 플레이어의 피드백을 바탕으로 지속적인 조정을 하는 것이 매우 중요하다고 생각한다.
천년한판에서 우리는 실시간 전투 규칙을 채택하여 마나는 시간이 지남에 따라 증가하고, 플레이어는 언제든지 스킬과 카드를 사용할 수 있다. 전투 요소는 3명의 영웅으로 이루어진 소대와 30장의 카드, 그리고 4개의 소환 위치로 구성되어 있으며, 각 영웅은 패시브 스킬과 액티브 스킬, 그리고 궁극기 스킬을 가지고 있어 천년한판만의 독특한 특징이다.
랜덤 맵 플레이에서는 게임이 시작되면 모든 체스 조각은 뒷면을 보여주며, 플레이어는 각 체스 조각의 정확한 신원을 모른다. 그러나 각 체스 조각은 주변 체스 조각의 일부 정보를 보여주므로, 플레이어는 정보를 종합하여 판단해야 한다.
천년한판은 또한 플레이어가 게임에서 MOD를 제작하고, DIY 게임 요소와 콘텐츠를 만들 수 있도록 직접 지원한다. 우리는 전체 과정의 시각화 구성과 내장된 텍스트 편집기, 풍부한 기존 API, 문법 패널, 일반적인 기능 패널 등의 도구를 제공하여 일반 플레이어도 DIY의 즐거움을 누릴 수 있도록 한다.
그래서 우리는 이러한 요소에 대한 피드백을 광범위하게 수집해야 하며, 게임을 더욱 흥미롭고 재미있게 만들고, MOD 제작 도구를 더욱 쉬운 사용할 수 있도록 해야 하며, 커뮤니티 플레이어의 협조가 필수적이다.
그래서 우리는 천년한판의 선제 체험 버전을 출시하기로 결정했으며, 여러분의 적극적인 지원을 진심으로 바란다.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“게임의 품질을 높이기 위해, 우리는 최소한 반년의 선제 체험 시간을 통해 다양한 최적화를 시도할 계획입니다.
선제 체험 기간 동안, 우리는 새로운 콘텐츠를 적극적으로 추가하고 게임 시스템을 지속적으로 최적화할 것입니다.
게임 개발의 진행 상황에 따라, 우리는 앞으로 선제 체험 시간을 연장할지 또는 게임을 정식 출시할지 결정할 것입니다.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“우리는 새로운 콘텐츠 추가와 균형 조정에 중점을 두고, 다양한 새로운 요소를 차례대로 추가할 계획입니다.
우리는 더 많은 몬스터, 보스, 무작위 이벤트와 도전, 새로운 메커니즘의 피스, 영웅, 카드, 플레이어 스킬 등을 추가하여 게임 콘텐츠를 풍부하게 하고 구축 및 전투 플레이의 경험을 최적화하는 것을 고려하고 있습니다.
MOD 지원에서는 더 많은 모듈의 지원과 MOD 제작 프로세스 및 제작 도구의 최적화를 고려하고 있습니다.
또한, 우리는 플레이어의 피드백과 제안에 따라 새로운 게임 시스템을 도입하는 것을 고려하고 있습니다.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“천년한판의 핵심 시스템과 플레이 루프, 즉 무작위 맵, 전투, 카드 덱, 카드, 장비 등이 이미 완성되었습니다.
또한, 우리는 선제 체험을 위해 50개 이상의 적, 30개 이상의 영웅, 150개 이상의 카드, 80개 이상의 장비 등 풍부한 게임 콘텐츠를 제공하고 있으며, 마법 카드 DIY의 전 과정 제작을 지원합니다.
그래서 선제 체험 단계에서도 게임을 즐기고 창작하는 즐거움을 충분히 누릴 수 있습니다.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“게임을 정식 출시할 때, 판매 가격이 상승할 수 있습니다.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“우리는 여러분이 천년한판에 대한 생각과 의견을 우리와 공유해 주시기를 환영합니다.
우리는 Steam 커뮤니티 토론 게시판, 공식 Bilibili 계정, 공식 게임 커뮤니케이션 그룹 및 기타 소셜 미디어를 비롯한 여러 플랫폼에서 여러분의 피드백을 모집하고 있습니다.
게임 커뮤니티에서 우리는 플레이어들이 적극적으로 소통하고 상호작용할 수 있기를 바랍니다.
천년한판은 개발 팀과 플레이어들이 공동으로 만들어낸 게임이 될 것입니다.
우리는 커뮤니티 내의 토론과 피드백을 기반으로 콘텐츠를 적극적으로 업데이트하고 시스템 최적화를 진행할 계획입니다.”
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게임 정보





"천년한판"은 전략 깊이와 Roguelike 무작위성을 결합한 싱글플레이어 카드 게임으로, 플레이어를 도전과 미지로 가득한 환상 세계로 이끕니다. 아름다운 카드 디자인과 시각 효과로 매 배틀이 시각의 제물이 됩니다.



이 게임에서 덱은 3명의 다양한 영웅과 30장의 카드로 구성됩니다. 게임을 통해 다양한 카드를 수집하고, 다양한 능력을 가진 영웅을 잠금 해제합니다. 게임 시작 전에 플레이어는 자신의 덱을 완전히 자유롭게 커스터마이즈할 수 있으며, 게임 진행 중에 추가 카드를 획득할 수 있습니다. 이는 플레이어가 카드를 계속 수집하여 다음 전투 전에 자신의 라인업과 손중의 카드 자원에 따라 적을 공격하는 최적의 덱을 구축할 수 있다는 것을 의미합니다.



"암기"(중국장기의 한 종류)와 "마이너스윌"에서 영감을 받아 독특한 무작위 맵 플레이를 설계했습니다. 게임 시작 시 모든 체스 피스는 뒷면을 보이도록 하고, 플레이어는 각 피스의 정확한 정체를 모릅니다. 플레이어는 이동 중에 피스를 뒤집어서 정체를 확인할 수 있으며, 각 피스는 주변 피스의 일부 정보를 표시합니다. 강력한 게임 플레이어 스킬과 결합하여 플레이어는 적을 전투 없이 소멸시키고 보상을 받을 수 있는 가장 유리한 결정을 내릴 수 있습니다.



"천년한판"의 전투는 긴박한 리듬을 유지하며, 플레이어는 연속적인 시간 흐름 속에서 결정을 내려야 합니다. 영웅의 공격과 기술 릴리스, 카드의 릴리스 타이밍, 조합 및 순서는 전투 결과에 직접적인 영향을 미칩니다.



  • 서적: 전투 승리 후, 플레이어는 전대에 보너스를 제공하거나 새로운 전투 메커니즘을 제공하는 다양한 사상 유형의 서적을 획득할 수 있습니다.
  • 장비: 영웅에게 다양한 무기를 장비함으로써 플레이어는 역할의 전투 전략을 특별히 향상시키고, 개인화된 역할 플레이를 만들 수 있습니다.
  • 진화와 강화: 전투를 통해 얻은 스킬 포인트는 영웅의 설명 효과와 기술을 향상시키는 데 사용될 수 있으며, 플레이어는 스킬 포인트를 합리적으로 할당함으로써 자신의 영웅 무리를 지속적으로 강화할 수 있습니다.



게임 내에서 카드 제작을 위한 모드 생성을 직접 지원하며, 시각적 상호작용을 전 과정 지원합니다. 게임을 역공학할 필요가 없으며, 수십GB의 편집기와 IDE를 설치할 필요도 없습니다. 게임에는 내장된 텍스트 편집기가 있어 몇 장의 이미지와 몇 줄의 Lua 코드만 있으면 됩니다. 게임은 문법, 인터페이스, 일반적인 기능 등을 제공하여 플레이어가 빠르게 창작할 수 있도록 도와줍니다.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10/11 64位
    • 프로세서: 2 Core CPU 2.8Ghz
    • 메모리: 4 GB RAM GB RAM
    • 그래픽: Discrete graphics 1GB
    • 저장공간: 5 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10/11 64位
    • 프로세서: 2core CPU 3.5GB or quicker
    • 메모리: 4 GB RAM GB RAM
    • 그래픽: Discrete graphics 1GB
    • 저장공간: 10 GB 사용 가능 공간
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