Solarpunk Tactics é um jogo de cartas tático situado no mundo dilacerado de Lumnia. Monte o seu deck, distorça o tempo e supere seu rival em batalhas 1x1 sem RNG. Jogue a campanha e siga sua narrativa ou participe de ligas multijogador que vão definir a evolução do jogo.

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Sobre este jogo

Em Solarpunk Tactics, misturamos a filosofia dos ideais solarpunk em um jogo de montar decks baseado em habilidade, com modos multijogador e um jogador, e conduzido pela comunidade jogadora. Estamos trabalhando muito em diversos recursos e buscando ativamente o feedback da comunidade! Entre no nosso servidor de Discord!

  • Solarpunk Tactics é um jogo de batalhas com cartas, sem RNG (fator de “sorte”) e que depende apenas de habilidade, no qual você sempre tem acesso total ao seu deck. Sem top-deck, sem compras ruins, sem desculpas. Toda decisão é determinista e cada partida é um teste de estratégia, não de sorte.

  • Gerencie sua Energia, encadeie poderosas combinações de Distorção Temporal e supere oponentes nos modos Um Jogador e Multijogador. Se você algum dia perdeu uma partida por ter comprado uma carta ruim, este jogo é para você.

  • Mecânica de Distorção Temporal: a Energia Temporal que você acumula em uma partida permite pagar pelo custo de Distorção de certas cartas. A palavra-chave de Distorção permite que você jogue uma carta adicional, que também pode ter Distorção... E você já deve ter entendido onde queremos chegar com isso.

  • Sem aleatoriedade: projetamos o jogo com zero permissividade para mecânicas de aleatoriedade: todo resultado das jogadas que você faz pode ser prevista. 100% escolha, 0% chance

  • Entre no Vórtice Temporal e enfrente outros jogadores em duelos 1x1! Organizamos torneios frequentes onde os decks e estilos dos vencedores são imortalizados na forma de comandantes permanentes a serem derrotados no modo Um Jogador.

  • Entre na etapa de testes Alfa e participe dos eventos que estão por vir

O que está à espreita no futuro incerto do nosso planeta? Será que enfrentaremos uma extinção que nós mesmos iniciamos? Será que a consciência planetária vai nos rejeitar por causa da nossa irresponsabilidade?

Em Lumnia, um planeta similar à Terra, o tempo é um conceito a ser retorcido e remodelado. Seres que detém maestria dessa aptidão são chamados de Tecelões do Tempo. Um desses Tecelões, Erios, causou o maior conflito da história da humanidade, desferindo uma devastação nuclear no planeta.

Depois desse evento que quase causou o fim do mundo, chamado de O Lançamento, apenas uma pequena porção do planeta continuou habitável.

Para a sorte de todos, o que restou da humanidade formou novas sociedades conhecidas como Facções.

Veranova e a Facção da Vida

Uma sociedade liderada por um Grêmio de Arquidruidas dedicados a harmonizar arquitetura, tecnologia e a vida cotidiana com os ciclos sustentáveis da natureza. Mantidos em segurança detrás de uma cadeia de montanhas, eles prosperaram isolados por centenas de anos.

Mas Veranova está longe de ser uma sociedade perfeita. Esta civilização se interessou pouco por defesa ou expansão bélica, o que os deixou vulneráveis quando a guerra bateu à porta.

Dekrenia e a Facção da Ordem

Aninhada dentro de um vasto sistema de cavernas, a cidade-fortaleza de Dekrenia prospera. Seus enormes muros protegem os mineradores e trabalhadores do lado de dentro, que labutam com eficácia implacável.

A autoridade sempre vigilante desta facção, o Primeiro Regente Aptos, crê firmemente que o evento de quase-extinção foi causado pela divisão e discordância da humanidade. Eles juraram nunca deixar que a humanidade cometa o mesmo erro de novo... Entretanto, controle absoluto não vem sem um preço.

Tropas e a Facção do Caos

A Facção do Caos é um grupo errante de vasculhadores e caçadores de emoção que sofreram mutações devido à radiação e moldados pelas forças imprevisíveis dos ermos.

Inspirados pela destemida e irascível Muffinstar, as Tropas Vasculhadoras são formadas por nômades que rejeitam autoridade e se deleitam em sua autoexpressão irrestrita, sem mestre ou grilhões.

Ah, e eles andam montados em dinossauros mutantes gigantescos.

Meleborus e a Facção da Morte

Forjados pelas ruínas nucleares, a Meleborus é uma entidade fúngica em rede: uma consciência vasta e irreconhecível que prospera com a sabedoria de eras. Se comunicam através de sussurros carregados por esporos e sonhos, tecendo profecias de união e transcendência.

Aqueles que consomem o fungo de Meleborus ganham a capacidade de digerir qualquer substância, desde urânio até carne podre. Regidos pela visão do Nexus, esses semi-humanos transformados buscam expandir seu alcance pelo planeta todo, espalhando sua influência - e a sua evolução.

Venha com a gente. Damos boas vindas à maneira Solarpunk de viver

Traduzido para Português por Localipsum. Entre no nosso Discord para nos dizer o que achou dessa tradução!

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • SO: Windows 10
    • Processador: i3
    • Memória: 2048 MB de RAM
    • Placa de vídeo: Integrated Intel Graphics
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
    • Placa de som: Any
    • Compatibilidade com RV: No
    Recomendados:
    • SO: Windows 11
    • Processador: i5
    • Memória: 4096 MB de RAM
    • Placa de vídeo: GeForce 1060
    • Placa de som: Any
    • Compatibilidade com RV: No
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