O premiado Call of Duty Rio está virando um jogo na Unreal Engine 5. Focado desta vez no que tem de melhor em gráficos dos PCs e Consoles modernos e sem as limitações de um mod. Retorna dando sequência a incrível saga sangrenta na cidade do Rio de Janeiro, com muito realismo e imersão.
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Jogo com acesso antecipado

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Observação: Este jogo com acesso antecipado não está completo e pode ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"Como um desenvolvedor independente trabalhando sozinho em meu tempo livre, precisarei de jogadores para ajudar a testar e melhorar o jogo, exatamente como estou fazendo há algumas décadas em projetos como Quake 2 Evolved Blood Culture, Call of Duty Frontlines e Call of Duty Rio.

Com o feedback dos jogadores é extremamente importante encontrar bugs estranhos e ajustar e evoluir a jogabilidade."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"Após o lançamento do Acesso Antecipado, planejamos manter nesse estágio de 1 a 2 anos no máximo, e então fazer o lançamento completo, mas só abrirei para o público e começarei a vender cópias quando tiver pelo menos um mapa muito bem jogável já com um número razoável de conteúdo. Como todos os meus lançamentos em meus quase 40 anos trabalhando com jogos, sempre quero lançar versões estáveis. Isso é obrigatório no meu conceito.

Até lá, recomendo fortemente ir jogando o Call of Duty Rio para ir sentindo um gostinho do que vai experimentar com o Comando Rio."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"Nós planejamos aficionar muito mais conteúdo com o tempo, como mapas, modos de jogo, personagens, armas e customizações por exemplo. Exatamente como venho trabalhando nos meus projetos nas últimas décadas.

Espero também que todos os bugs encontrados no período de acesso antecipado estejam todos sanados, e apenas tenhamos 100% diversão."

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"Trabalhando na mecânica do jogo agora. Estágio inicial.

Sugiro jogar o Call of Duty Rio enquanto espera, é GRÁTIS."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"Sim, o preço aumentará após o lançamento completo."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"Durante todos meus projetos por quase 40 anos trabalhando com jogos sempre foram desenvolvidos lado a lado com os jogadores, resolvendo bugs e melhorando a experiência.

Então neste projeto não será diferente, não vou mudar o que vem dando certo por tantas décadas. A partir do momento que o Early Access for lançado, todo desenvolvimento será feito online jogando diaramente com os jogadores, e assim ajustando o balanceamento e acertando bugs, exatamente como tenho trabalhado por todos estes anos com vocês.

Usaremos nosso Steam, páginas sociais, fóruns, comunidade Steam e Discord para manter todos atualizados sobre cada etapa do desenvolvimento, como sempre.

Diferente da maioria, eu realmente jogo minhas criações exaustivamente e continuo jogando por décadas, eu realmente tenho prazer em jogar os meus jogos por muito tempo. Com isso eu realmente consigo ver o que funciona e o que não funciona e como sempre melhorar, é o que tenho feito nos últimos 16 anos trabalhando com Call of Duty, e é o que pretendo continuar fazendo com o Comando Rio."
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Data de lançamento planejada: A ser anunciada

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Sobre este jogo

O que esperar do Comando Rio


Primeiramente ele não é apenas um Remake do Call of Duty Rio numa nova engine, mas sim um jogo totalmente novo continuando a trama iniciada no mod. Apesar de ser Hardcore e ter muitas mecânicas parecidas aos meus trabalhos anteriores, o que garante a sua satisfação se já gosta do estilo dos meus jogos. Isso é tudo que posso revelar até agora, mas fique certo que como tudo que fiz até hoje, haverão sérias inovações e grandes surpresas, sem as limitações de um mod.

Os vídeos e screenshots inicialmente postados aqui retratavam o trabalho anterior no Call of Duty Rio apenas como um teaser do que estava por vir. Com o tempo foram sendo substituídos pelos conteúdos atuais do Comando Rio.

Passado


Não é de hoje que as guerras entre as Facções Criminosas no Rio de Janeiro são extremamente violentas, deixando inúmeros inocentes mortos todos os anos.
O Estado tenta em vão combatê-los há décadas com recursos limitados e armamentos inferiores. A cada ano as coisas saem mais do controle e hoje praticamente todo canto da cidade tem dono, com exceção das áreas nobres da Zona Sul o dono não é o Estado.

O Governo se vê sem saída e não tem outra escolha a não ser declarar guerra contra estas Facções e Milícias que dominam a Cidade. Diversas áreas da cidade são evacuadas e todas as favelas são declaradas zona de guerra, recomendando a todos seus moradores deixarem seus lares até que tudo seja normalizado. Todas as forças policiais são mobilizadas para caçar e eliminar todos os membros das facções, custe o que custar.

Estas operações ficaram conhecidas como "Call of Duty Rio".

Presente


Não se sabe ao certo quando e nem como aconteceu, mas surgiu nos últimos anos um novo tipo de organização criminosa bem mais organizada que em pouco tempo se tornou a única milícia da cidade, e quando demos conta ela já dominava também o jogo do bicho em todo Rio de Janeiro. Com isso esta milícia se espalhou rapidamente por toda a cidade, não mais ficando isoladas em algumas comunidades ou áreas mais pobres.

Quando os cabeças das outras milícias e do Jogo do Bicho foram eventualmente aparecendo mortos tanto o governo quanto os cidadãos não deram a mínima, e na verdade ficaram até agradecidos, mas não se deram conta do monstro que estava se formando.

Eles já tinham praticamente todo o crime sob seu comando, mas faltava o maior e mais lucrativo deles, o tráfico de drogas. Soubemos tarde demais que haveria uma reunião imposta por eles com os líderes das facções criminosas Comando Vermelho (CV), Amigos dos Amigos (ADA) e Terceiro Comando Puro (TCP).

Não sabemos se a intenção era promover uma aliança ou era desde o princípio submetê-los a este novo regime paralelo. Mas naquela mesma noite nenhum deles voltou com vida deste encontro, e esta nova milícia que podemos considerar também uma Facção Criminosa assumiu todos os assassinatos em nome do Comando Maior (CM), e que estavam assumindo o controle total do crime no Rio de Janeiro.

Futuro


Devido a incompetência e lentidão do Governo e da Justiça, não conseguiram prever o monstro que estava se criando na Cidade enquanto comemoravam as mortes dos líderes criminosos, ignoraram todos os avisos tanto da Polícia Militar quanto da Civil, sempre achando que não era nada demais o que estava acontecendo.

Em mais um ato de desespero do governo é criada uma nova equipe de elite dentro do próprio BOPE, utilizando os melhores policiais e militares que se destacaram em suas corporações, o que seria finalmente uma polícia unificada e muito bem equipada para tentar por um ponto final nesta guerra. Ela foi nomeada de Unidade Doze mas já é conhecida e temida como os Caveiras Vermelhos.



Com o lançamento do Comando Rio o Call of Duty Rio será descontinuado?

Não. Ele continuará recebendo conteúdo e continuará online enquanto os jogadores continuarem apoiando o projeto e principalmente jogando.

Entenda que o Call of Duty Rio por ser grátis e exigir um hardware extremamente leve, faz com que um vasto número de jogadores consiga jogá-lo sem problemas mesmo com computadores com 10-15 anos de idade. Pelo mesmo motivo, infelizmente muitos deles não conseguirão jogar o Comando Rio pelas exigências que um jogo na Unreal Engine 5 exige.

Portanto mantendo os dois projetos online todos ficarão satisfeitos.

Vão ter os mesmos mapas do Call of Duty Rio?

Não a princípio, pretendo criar experiências completamente novas mas pretendo fazer referências a locais do passado como Easter Eggs.

A missões do Call of Duty Rio continuarão no Comando Rio?

Haverão missões novas, totalmente remodeladas e extensas com muita adrenalina. As missões antigas vocês poderão continuar jogando no Call of Duty Rio.

No Comando Rio haverão outras linguagens ou ficará também restrito ao PT-BR como é no Call of Duty Rio?

No Call of Duty Rio por apenas questão de limitação no número de strings em um mod, não foi possível criar mais de uma linguagem, e por isso foi escolhido o português por questões óbvias. Mas no Comando Rio não haverá este problema, tendo Inglês desde o lançamento do Acesso Antecipado e mais linguagens na versão final.

No Comando Rio irão ter tantos mapas como no Call of Duty Rio?

Sim e não, sim por que a diversidade será bem maior, mas eles também serão maiores e poderemos navegar entre ambientes diferentes e mais diversos que os mapas antigos. Prometo que não irei decepcioná-los.

Sobre o autor


Hajas faz jogos/mods como hobby durante quase toda a sua vida de mais de 40 anos, e tudo sempre foi feito em seu tempo livre e gratuitamente para todos.

Sua paixão por jogos FPS nos deu criações inovadoras vários anos antes das grandes franquias começarem a usar "as mesmas ideias" na série Call of Duty, e depois disso quase todos os jogos FPS lançados na última década tem algo criado por ele. Battlefield e Star Wars Battlefront inclusos para citar apenas alguns.

Call of Duty Frontlines é um de seus trabalhos mais conhecidos, ganhando o apelido de "EPIC Mod" quando foi eleito pela primeira vez como o Call of Duty Mod of the Year 2008 pelo conceituado BashandSlash, algo repetido mais duas vezes no ModDB em 2012 e 2018. Outro destaque foi quando em 2009 LowPings recomendou jogar o Frontlines em vez de Modern Warfare 2 , porque "o mod Frontlines é tudo o que a sequência oficial não é" .



Seu último projeto foi o Call of Duty Rio, que também conquistou mais duas vezes o título de Call of Duty Mod of The Year 2021/2022. Este projeto ainda está ativo com muitos players apesar de apenas focado no mercado brasileiro. É um projeto GRÁTIS projetado para rodar em qualquer PC de baixo custo. Ele é a base para a criação do Comando Rio.

Descrição do conteúdo adulto

Descrição dos desenvolvedores sobre o conteúdo:

Violência e linguagem imprópria

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10 64 bit
    • Processador: Intel Core i series/AMD Ryzen
    • Memória: 6 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Geforce 650/Radeon HD 7750 or better
    • DirectX: Versão 11
    • Armazenamento: 20 GB de espaço disponível
    • Outras observações: Requires a 64-bit processor and operating system
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
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