Welcome to the new GTGD S1, a Unity 2017 multiplayer tutorial for game developers. This training course is of intermediate difficulty so you should first be familiar with the basics of coding in Unity. This tutorial will teach you the key elements of the Unity 2017 multiplayer system.
Kaikki arvioinnit:
Enimmäkseen myönteinen (86) - 79 % / 86 sovelluksen arvosteluista on positiivisia.
Julkaisupäivä:
13.2.2014
Kehittäjä:
Julkaisija:
Tunnisteet

Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä tai merkitä sen ohitetuksi

Tsekkaa koko pelisarja GTGD S3 Steamistä!

Osta GTGD S1 More Than A Gamer

Osta Gamer To Game Developer Unity Tutorials PAKETTI (?)

Sisältää 3 tuotetta: GTGD S1 More Than A Gamer, GTGD S2 Just One Dev, GTGD S3

-50%
$62.47
 

Tietoa ohjelmistosta

Welcome to Gamer To Game Developer Series 1, a Unity 2017 multiplayer tutorial for game developers. This training course is of intermediate difficulty so you should first be familiar with the basics of coding in Unity. This tutorial will teach you the key elements of the Unity 2017 multiplayer system (sometimes called UNET).

The new S1 is only available on Steam, and only the first two videos are available on my YouTube channel. I’ve made the new S1 a lot more concise than the old one and I cover everything in less than four hours.

From this tutorial series you will learn:
  • How to use the default Network Manager to create Direct Connection (LAN Games) and Match Maker (Public internet games). Note that Unity’s match making service is a paid service and once a developer exceeds the free concurrent user count, the developer has to pay for additional concurrent users.
  • How to write your own Custom Network Manager so you are not reliant on the default HUD and Network Manager. You will create Direct Connection and Match Maker (Public) games.
  • Enable your Custom Network Manager to allow for multiple player prefabs and being able to select scenes.
  • How to use Commands, ClientRPC, and Syncvar with hook function.
  • How to use the Network Transform and Network Animator components.
  • How to sync fundamental game mechanics such as; shooting, health and damage.
  • How to implement network chatting.
  • How to implement networked AI movement.

My latest games

https://store.steampowered.com/app/2336200/Choo_Choo_Survivor/
https://store.steampowered.com/app/2080020/Home_By_The_River/

Järjestelmävaatimukset

    Vähintään:
    • Käyttöjärjestelmä *: Windows 7, or 8, or 10
    • Suoritin: 1 GHz
    • Muisti: 2 GB RAM
    • Tallennus: 5 GB kiintolevytilaa
* 1.1.24 alkaen Steam-asiakasohjelma tukee vain Windows 10:tä ja uudempia versioita.

Lisää pelisarjaa GTGD S3

Kuraattorien mielipiteet

7 kuraattoria on antanut arvionsa tästä tuotteesta. Katso ne tästä.

Asiakasarvioinnit

Arvostelutyyppi


Ostoksen tyyppi


Kieli


Aikaväli
Nähdäksesi arvioinnit tietyltä aikaväliltä klikkaa ja maalaa valintasi kuvaajaan tai valitse sopiva palkki.

Näytä kaavio



Peliaika
Suodata arvostelut käyttäjän peliajan perusteella sillä hetkellä kun arvostelu on kirjoitettu:



Ei alarajaa / Ei ylärajaa
Näytä:
Näytä kaavio
 
Piilota kaavio
 
Suodattimet
Epäolennaiset arvostelut suljetaan pois arvostelupisteistä
Peliaika:
Ei löytynyt enempää arvosteluja, jotka vastaavat määritettyjä suodattimia
Muuta yllä olevia suodattimia nähdäksesi muita arvosteluja
Ladataan arvosteluja...