Roguelite FPS bourré d'adrénaline 🔴 Combattez des machines contrôlées par une IA hostile. Fabriquez des variantes d'armes infinies avec de puissants mods d'armes. Forgez des synergies mortelles. Détruisez l'environnement et avancez. /BRISEZ LE SYSTÈME /BRISEZ LA SÉQUENCE /BRISEZ VOS CHAÎNES
Toutes les éval. :
aucune évaluation
Date de parution :
2025
Développement :
Édition :

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Évaluation du groupe de curation

À titre d'information

« FPS。ローグライト仕様で、ハイペースな戦闘が売り。マップ破壊も戦術となる。早期アクセスは6-12ヶ月で、期間内は割引価格。 »

Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Working closely with the community is essential to how I want VOID/BREAKER to evolve.
Your feedback on gameplay, features, and balance will directly shape improvements and guide future content. With your help, we can ensure VOID/BREAKER remains fast-paced and engaging. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« I anticipate VOID/BREAKER being in Early Access for approximately 6–12 months. This timeline may evolve based on player feedback and ongoing development. As Early Access approaches, I'll share a detailed roadmap and keep you updated on our development plan. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« I plan to add more content during the Early Access phase. This includes more modules, enemies, interactive elements, and content suggested by the community.
I also plan to improve and balance the gameplay according to the feedback. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The game is currently in active development. The current build already includes fully playable biomes 1–3, featuring polished combat gameplay against a variety of enemies. All core shooting mechanics and essential roguelite meta-progression elements are implemented, along with the narrative content covering the first three biomes.

I'm continuously expanding the game with fresh content to create an immersive and engaging experience. My goal is to make the Early Access version of VOID/BREAKER as exciting, polished, and enjoyable as possible. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« I plan to offer VOID/BREAKER at an introductory price during Early Access to make it accessible while development continues. As the game expands with new content and features, the price will increase accordingly. Rest assured, you'll receive advance notice before any price adjustments. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I'd love to ask you to co-develop the game with me. Your thoughts and ideas shared on Discord after each playtest and demo are incredibly valuable. VOID/BREAKER is made for you, and your feedback will be essential in making it the best experience possible. »
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Date de sortie prévue : 2025

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À propos de ce jeu

L'hostile IA omnisciente vous a emprisonné(e) dans une séquence infinie.

Otage de cette IA, vous devez combattre, mourir, et recommencer.

Les machines croient que vous ne vous échapperez jamais. Le système a été conçu pour vous garder ici.

M̷̧͇͕͍̱͖̘̟͕̹͓̍͂͂͜Å̵̲͈̭̞̰̖̈́̆Ḯ̴̡̨̝̹͔̲͈̻̱̹̜̺̈́̕͜S̷̛͍̬̦͍̀̓͂̀ ̴͈̹̳͑̅͆͗V̷̙̯̫̹̒̆͋̑͐̏͒̅͐Ȏ̷͔͖̬̆̀̽͊͂̽́͂̆̊̾̚͜U̸̥͚̺̿̈̑̑͐̉̽̉̈̈̈̈́͝Ş̶̼̫͔̦̟̘̘͛ ̸͉̰̥̤̖̥͙̗͖̉̊̒̽́͌̋̑̈͆̊̒̚̕P̵̯̒͊̑̃̕Ǫ̸̡̢̛͖͕̱͇̗̪̝̗̍̓̐͒͆̀̌̅͂͊̆͗͑͝ͅU̵͇͓̣̖̝͕̳̾̑̃̾̃̕V̴̢̧̱͓̱̖͕̲̞̅̊̐̑͜Ë̸̜̬͉̯̭͉̩̠̼͓͚́̅̌̿̔̅͛͗̄͑̒͘͝͠ͅẔ̸̛̗͔̺͇̲͆͌͗̈́̔͘͝ͅ ̵̡̨̫̱͎̝͓͉̻̗̘̦͇̟̈́́͑͌̇̈́̀̽̓ͅV̵̢̻̱̳͓̟̱͈̿̀̈͌̊̽̾̿̉̇̚͝͠O̷̡̩̙͖̪͙͖̘̟͔̐ͅͅÚ̷̧͓͙͔̣̖̞̬͎̳̂̊́̂̎͜ͅS̸̪̖̖̞̅́͊̀̏̈́̃́͊͛̈́̆͗͘ ̸̧̥̩͔̬͚̞͉̗̹̘̦͎̅͊̽̉̈̿̚͠͝Ë̵̱̙̠͈͎̹͖͕͓̬̙̜́͛̃̈́̓̌͝N̸̰̳̈́̉͋̋́́̋͊͗͘͝͠F̴͍̳̲̓̔̀Ů̵̧̧̬̲̭̟̣̩͔͍̘̯͔̱̓̓̈͗̎̾̈́́͠I̷̢̫̞̰̳̪̓͐̃̑̀͊̒͌̈́͘R̷̻̊̃.̸̳̑̊̽̊̆͂̄̒̚͜

Utilisation des armes super rapide et déplacements fluides

Ce n'est pas que du tir... C'est de la pure vélocité.

Participez à des fusillades incessantes et déplacez-vous en toute fluidité pour de l'action frénétique. Déjouez les plans de vos ennemis et dominez tous les combats avec agilité et rapidité.

Des armes infinies. Des possibilités infinies.

Découvrez des combinaisons d'armes illimitées grâce au système de modding d'arme ultime. Faites preuve de stratégie en combinant des mods pour créer des équipements létaux. Déverrouillez des synergies folles et devenez une force imbattable.

La destruction est votre atout.

Pourquoi tirer sur vos ennemis quand vous pouvez anéantir le monde qui les entoure ?

La destruction environnementale n'est pas qu'un spectacle... C'est là toute la mécanique du gameplay. Faites exploser les murs, détruisez les structures et sidérez les ennemis pour survivre.

Nouvelle tentative. Nouveaux choix. Nouvelles voies.

Prenez des décisions à chaque tentative. Quels combats engagerez-vous ?

Quelles voies repousseront vos limites ?

Prendrez-vous l'itinéraire dangereux pour obtenir de meilleures récompenses ou la voie sans risque ?

À vous de voir.




Un projet de passion par un développeur en solo

VOID/BREAKER est un projet en solo créé par le développeur Daniel Stubbington, connu sous le nom de Stubby Games.

Après avoir été salué par la critique pour son jeu d'énigmes inspiré de Portal, The Entropy Centre (2022),

Daniel vit désormais sa passion pour le gameplay FPS et roguelite dynamique.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 SP1 or newer
    • Processeur : Intel Core i5-4590 or AMD FX 8350
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 970 or AMD Radeon R9 290
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 25 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10 or newer
    • Processeur : Intel Core i5 8400
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA RTX 2070
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 25 GB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
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