銀河を探検し、新しい生命を発見し、それを食べましょう。ハングリーとしてプレイし、飢えを満たせない獣の傭兵として、このスナック&スラッシュRPGで恐ろしいモンスターを狩る。宇宙の都市の地下食堂の主料理長、グートラのために、口の中がよだれを出す狩猟場を横断して材料を探します。
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キュレーターレビュー

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キュレーター: Everyday Games 24/7 2月17日

“The atmosphere is top-notch. Dark, eerie, and filled with unsettling sounds that make you paranoid even when nothing is happening.”

早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Hangry has many more features and revisions we would like to add with regards to combat, progression and world exploration. We would like to get early feedback from players so we know how to approach these pillars best as possible.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“We estimate Hangry will be in Early Access for 1-2 years.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“The full version of Hangry will include additions and changes to combat, evolving (upgrading), checkpoint handling for saving & death and progression with regards to cooking and recipes. We also plan to include more tailored bosses, NPC interactions, shops and events so there is more for the player to interact with and explore on their journey. In addition, we plan to add requested features in customizable settings and improve performance.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“Early Access for Hangry has a fully completable story to explore with cinematics, fully voice-acted dialog scenes, 2 difficulties, a large skill tree, 4 unlockable weapons, 5 explorable levels, a cooking mini-game, over a hundred recipes to discover and many types of monsters to fight. Combat mechanics have been developed to a high degree but remains one of the main pillars that will see a lot of attention in future development in terms of polish and improvement. Performance is an area that can use improvement and remains a top priority as well. Custom key binds are available.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“We have no plans to change the price at this time.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“We will promote community involvement by responding to Steam community discussion threads. We will post news and updates to the activity feed to relay important milestones, changes, bug fixes and what to expect. If you would like to provide the game feedback, joining the Steam discussion and starting a thread is the best way to let the dev team know how you feel.”
詳細を見る
このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

近日登場

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このゲームについて



おいしいスナック&スラッシュRPGをお探しですか?我らが飢えた英雄、ハングリーは、食べ物が王様の都市にある陰気な地下食堂のオーナー兼シェフ、グートラのために働いています。グートラの欲望はハングリーの食欲と同じくらい満たされることがなく、ハングリーはダイナーと自分の胃のために、銀河全体を旅し、美味しいモンスターを狩り、最高の食材を集めなければなりません。

ただし、商品は食べないでください...

特徴

  • バーベキューした森林からキャンディー色に染まった洞窟まで、活気に満ちた多様な土地を探索する
  • 恐ろしいがおいしいモンスターを追跡し、狩り、高速アクション戦闘に参加する
  • 生の敵を消費したり、厳選された材料を調理したりして、ハングリーの内部ステータス、能力、武器をアップグレードする

スナック&スラッシュ戦闘

  • ハングリーモードでハングリーの食欲を解放し、自分のサイズを増やし、戦闘力を向上させ、叙事詩的な敵を食べる
  • 複数の敵と同時に戦う中で混乱をナビゲートし、それぞれが独自のユニークな挑戦を提供します。油断せず、戦略的に収穫し、戦場を自分の料理の名作に変えましょう
  • さまざまな武器とパワーを進化させて戦闘で適応し、繁栄させます。異なる組み合わせを試して、独自の風味豊かな戦闘スタイルを作り出し、敵を手元に保ちます

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

For recipe art only:

Our artist used an AI assistant.
We made a hand-painted recipe base.
Then we used AI to add a detail layer.
Then we hand-painted all final details.

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 64-Bit
    • プロセッサー: Quad-core Intel or AMD 2.5 GHz or superior
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Any DirectX 11 or 12 compatible card
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 30 GB の空き容量
    • サウンドカード: DirectX compatible sound card
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
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