Combattete la "Stalingrado sullo Yangze", come venne talvolta chiamata la battaglia per Shanghai nel 1937. Impersonate i cinesi che vogliono reclamare l'intera città o le forze imperiali giapponesi nel loro contrattacco.
Tutte le valutazioni:
Molto positiva (62) - 62 recensioni degli utenti (87%) di questo gioco sono positive.
Data di rilascio:
19 ago 2024
Sviluppatore:
Editore:

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Informazioni sul gioco

Battaglia per Shanghai e la serie di battaglie SGS

SGS Battle for Shanghai è il quarto gioco della nostra SGS Battle Series, che prevede intensi scontri e battaglie in luoghi noti (o meno), piccoli ma ricchi di combattimenti; scala "tattica" per unità di reggimento, battaglione, compagnia e persino plotone (a seconda dei giochi) e turni di gioco che rappresentano un periodo di tempo reale molto breve (uno o due giorni, mezza giornata, poche ore...).

Una delle tante particolarità della serie Battle rispetto agli altri SGS riguarda il sistema di attivazione delle unità, il che significa che non tutte le unità saranno necessariamente in grado di muoversi e combattere in un turno. Questo sarà possibile solo se sono state attivate. E a seconda delle battaglie o degli episodi che le caratterizzano, i limiti di attivazione saranno più o meno importanti.

Shanghai, una delle battaglie più famose e sanguinose della Seconda guerra sino-giapponese, segna l'inizio di un terribile conflitto, ed è rappresentata in questo gioco in cui si può giocare contro entrambe le parti, cinese o giapponese; contro un altro giocatore in PBEM o in hot seat, contro l'IA.

SGS Battle for Shanghai copre il periodo che va dal 13 agosto 1937 al 26 novembre 1937, fino alla definitiva presa della città da parte dei giapponesi e alle pesanti distruzioni subite dalla città. Alla fine di novembre, quando il gioco si conclude, i cinesi hanno perso terreno e sono minacciati anche nella loro capitale di Nanchino. Ma riuscite a fargli conquistare le posizioni nemiche iniziali a Shanghai e a mantenerle prima che i rinforzi e la controffensiva giapponese (di fine agosto) vi colpiscano, complicando così i piani di Tokyo e realizzando i vostri, per attirare l'attenzione mondiale sul conflitto? Oppure, come comandante giapponese, potete mantenere il controllo della città e mettere i cinesi all'assalto in una situazione ancora più precaria di quella storica quando arriverà la vostra controffensiva? Ogni quartiere della città e le città e i sobborghi vicini diventeranno la posta in gioco di mille battaglie.

Il gioco conterrà uno scenario di grande campagna che coprirà la battaglia da agosto a novembre, oltre ad altri scenari (intermedi o più brevi - vedi sotto) basati su diversi giorni di inizio o limitati a specifiche aree (la città di Shanghai, le rive del fiume Yangze, ecc.) della battaglia.

Abbiamo intenzione di fornire ai giocatori anche opzioni interessanti per esplorare potenziali situazioni "what-if".

Il giocatore troverà nel gioco anche eventi storici.

Questi possono essere strettamente storici o casuali a seconda della loro natura, e/o a seconda dell'ambientazione del gioco (scenario storico o what if). Un'artiglieria cinese più efficiente? Una migliore preparazione dei difensori? Un'implicazione più forte delle marine di entrambe le parti? Oppure, al contrario, uno scenario in cui tutti gli eventi esterni si verificano esattamente nello stesso momento come nella Storia.

La maggior parte degli eventi genera un'immersione ancora maggiore, attenendosi alla realtà storica. Tutti sono stati accuratamente progettati, con ricerche storiche approfondite, per andare oltre il gioco, per avvicinare la sua dimensione ludica a quello che potrebbe essere un libro di storia altamente interattivo.

  • Operazione Pugno di Ferro: L'operazione offensiva lanciata dall'esercito cinese a metà agosto 1937, volta a distruggere le truppe giapponesi trincerate nei pressi di Shanghai. Questo scenario sarà sbloccato il giorno dell'uscita del gioco (13 agosto).

  • Combattimento intorno a Lo-tien: Il combattimento tra l'esercito cinese e quello giapponese intorno al punto strategico più cruciale intorno a Shanghai: Luodian, da metà a fine settembre. Questo scenario sarà sbloccato nel primo aggiornamento importante del gioco (previsto provvisoriamente per il 15 settembre).

  • Shanghai Grand Campaign : la campagna completa del gioco, che copre l'intera battaglia dall'inizio, il 13 agosto 1937, fino alla fine di novembre. Questo scenario sarà sbloccato il giorno dell'uscita del gioco (13 agosto).

Scala

In questo gioco specifico, le unità sono per lo più a livello di battaglione da parte giapponese e di reggimento o brigata da parte cinese (con qualche eccezione per particolari unità anche a livello di battaglione). Si affrontano nelle zone urbane della città e nelle aree di risaia alla immediata periferia della città. Sono integrate anche alcune "caselle fuori mappa" per rappresentare aree più distanti (dove si trovano punti strategici vicini come le basi aeree).

Ogni turno dura due giorni.

Il gioco consiste principalmente di unità di terra e di alcune unità aeree e (poche) navali. Tuttavia, queste ultime hanno più un ruolo di "marcatori" di supporto come nei tradizionali giochi da tavolo o wargame che di unità con una gestione fine e dedicata. Sono presenti anche alcune unità fluviali per rappresentare le navi giapponesi che operavano sullo Huangpu e sullo Yangze, o le navi portaerei principali in mare nella baia di Hangzhou.

Nel gioco compaiono tutti i tipi di unità presenti a Shanghai nel 1937: veicoli corazzati, fanteria, ingegneri, artiglieria e anche alcune sorprese (caseggiati, trincee, elementi del terreno come rovine fortificate, ecc.)

Tempo di gioco stimato: da 1h a molte ore... con una grande rigiocabilità.

Lato preferito/più difficile da giocare: a seconda dello scenario giocato e della campagna, può alternarsi, essendo più difficile per uno dei due schieramenti a un certo punto del gioco prima di diventare più facile (e più difficile per lo schieramento avversario).

Requisiti di sistema

Windows
macOS
    Minimi:
    • Sistema operativo: Windows 10+
    • Processore: 2.5 GHz Intel Dual Core
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: 512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent
    • DirectX: Versione 9.0
    • Memoria: 2 GB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX Compatible
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Windows 10 or higher
    • Processore: 2.5 GHz Intel Dual Core
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 4 GB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX 11+ Compatible
    Minimi:
    • Sistema operativo: Sierra 10.12 or higher
    • Processore: 2.5 GHz Intel Dual Core
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: Metal supporting graphic card (2012 latest)
    • Memoria: 2 GB di spazio disponibile
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Sierra 10.13 or higher
    • Processore: 2.5 GHz Intel Dual Core Or Apple Silicon ARM
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • Scheda video: Metal supporting graphic card (2012 latest)
    • Memoria: 4 GB di spazio disponibile

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