Standable Full Body Estimation is a method of estimating points of your body that are not currently tracked by 3-point tracking solutions.
Legutóbbi értékelések:
Többnyire pozitív (22) - 22 felhasználói értékelésből 72% pozitív az utóbbi 30 napban.
Minden értékelés:
Többnyire pozitív (493) - E szoftver 493 felhasználói értékeléséből 72% pozitív.
Megjelenés dátuma:
2023. máj. 8.
Fejlesztő:
Kiadó:
Címkék

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy mellőzöttnek jelölhesd.

A Magyar nyelv nem támogatott.

Ez a termék nem támogatja a nálad beállított nyelvet. Kérjük, vásárlás előtt tekintsd át a támogatott nyelvek listáját.

Csak VR

Standable: Full Body Estimation Demo letöltése

Csak VR

Standable: Full Body Estimation vásárlása

 

A szoftverről

Note: Keep in mind that v1.0 is still considered early development. Accuracy and ease-of-use will improve over time.

Standable Full Body Estimation is a method of estimating points of your body that are not currently tracked by 3-point tracking solutions. Using the continuous positional data from any VR headset / HMD, Standable FBE can emulate the general movement of an 11-point tracking solution.

Features

  • Quick Calibration allows for less time during setup and more time in virtual worlds!
  • 8 estimated points
  • Parses natural leg movement from 3-point tracking solutions
  • Lay down in any direction (stomach, back, left, right, etc)
  • Smooth transition between standing and laying positions.
  • Improved Elbow angle estimation (no more rotation flipping!)
  • Support for every SteamVR app that can use Full Body Tracking.

Confirmed SFBE supported SteamVR apps:

  • VRChat - For best experience: set Avatar Measurement to Height, disable shoulder tracking, and set lock all in VRChat settings.
  • Neos - SUPPORTED
  • ChilloutVR - Elbow and Knee rotations can act weird. Looking into a solution.

SteamVR apps with Issues:

  • Blade & Sorcery - 'Auto Trackers' does not seem to recognize SFBE trackers.
  • Zenith - Does not recognize SFBE trackers.

If you find solutions or other issues please contact me with details

Helpful Gifs

When calibrating it explains the user has to "flick" their wrists while in a t-pose. "Flick" in this context doesn't require it to be quick. Instead of a flick think of it as putting your thumbs upward then downward (pictured below)


How to calibrate (VRChat)


How do fix shoulder tracking in VRChat


Explanation/Visual of knee and elbow trackers


Make sure you have correct posture when calibrating


How to set the floor height (get the headset at least 4 feet away from the controllers)


Make sure you leave calibration mode after calibrating your avatar


How to toggle calibration mode

Rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • 64 bites processzor és operációs rendszer szükséges
    • Op. rendszer: Windows 10
    • VR támogatás: SteamVR Only, requires motion controllers
    Ajánlott:
    • 64 bites processzor és operációs rendszer szükséges

Vásárlói értékelések

Értékeléstípus


Vásárlástípus


Nyelv


Dátumtartomány
Az értékelések egy dátumtartományon belüli megnézéséhez kattints és jelölj ki egy részt a fenti grafikonon, vagy kattints egy konkrét sávra.

Grafikon mutatása



Játékidő
Értékelések szűrése a felhasználó értékelés íráskori játékideje alapján:




Nincs minimum - Nincs maximum
Mutatás mint:
Grafikon mutatása
 
Grafikon elrejtése
 
Szűrők
Témaidegen értékeléstevékenység kizárása
Játékidő:
Nincs több értékelés, amely megfelel a fent beállított szűrőknek
Állíts a fenti szűrőkön, hogy más értékeléseket láss.
Értékelések betöltése...