一款擁有獨特動漫風格的高機動性多人 FPS。在快節奏且垂直立體的戰場中靈活移動。深度進程系統:在戰鬥中收集角色和戰利品打造終極母基地。與隊友建立羈絆制霸 PvP 或 PvE。

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即將推出搶先體驗

此遊戲的開發者打算以開發中的狀態推出遊戲,以將玩家意見回饋納入開發過程。

備註:處於搶先體驗狀態的遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣, 建議您等待本遊戲開發至下一階段時再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「WTF is a multiplayer mobility shooter. The things that make or break that kind of game (gamefeel, weapon balance, how matchmaking behaves at scale, how anti-cheat holds up under real pressure) cannot be finalized in closed beta. They need a live community playing every day.

We are going Early Access because we would rather build the final version of WTF with our community than ship a "finished" game that ignores the people who already know it best.」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「A year give or take three months.」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「We plan for 1.0 to be a significantly larger and more polished game than what ships at Early Access launch. Our current plans include:

- More playable characters, weapons, maps, and game modes
- Expanded mech gameplay
- A more fleshed-out PvE experience
- Significantly revised balance across weapons, movement, and matchmaking, shaped by what the community tells us works and what doesn't

These are plans, not guarantees. Scope may shift based on community feedback, internal testing, and what we learn shipping updates during Early Access. The version of WTF that reaches 1.0 will be shaped by the people playing it, not just by our internal roadmap.」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「- 8 Characters
- 3 Maps
- 8 Weapons
- 8 Abilities
- PvP modes established」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「We're not currently planning on changing the price when we leave early access」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「We already are. Our closed playtest earlier this year generated nearly 1000 CCU. Their feedback and input is directly shaping what we build during Early Access. Movement polish, weapon balance, anti-cheat, and controller support are priorities because players told us they needed to be.

During Early Access, we plan to involve the community through:

- Our Discord, where most live conversation happens and where the dev team reads feedback daily. https://discord.gg/YUM6UB822s
- Steam Community posts, where we will share development updates, patch reasoning, and what we are working on next.
- Ongoing playtests and surveys when we are considering significant changes and want structured feedback before we ship them.」
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加入 WTF: Waifu Tactical Force Playtest 測試

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此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 2027

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關於此遊戲

動漫風高機動射擊遊戲

WTF 是一款動漫風格的第一人稱戰術競技射擊遊戲。WTF 將多人 FPS 的玩法回歸核心:在專為高機動性與垂直立體作戰設計的小型地圖上,展開激烈的陣地戰與狂熱交火。衝突隨著每一回合不斷升級。

深度自訂功能

贏得對戰獲取資源來建設你的 母基地,解鎖更多槍枝、專長、技能和造型帶入戰場。透過深度的裝備與專長自訂,鑽研並調校出完美的配置。每一回合都面臨新的升級決策,這將決定你的勝利之路。每局選擇新專長,構筑你的終極流派。

不萌即死(づ•̀⩊•)づ︻╦̵̵̿╤──

  • 3A 級連線代碼,配備區域專用伺服器。

  • 針對低配備裝置最佳化,流暢運行 60+ FPS。

  • 拒絕臃腫的「即時服務」內容。

組建終極「WAIFU」大軍

用對戰獎金資助你的傭兵公司。解鎖並招募新幹員助戰,擴建你的 母基地

  • 在戰鬥中贏取基地和公司升級。

  • 升級 母基地 以解鎖新專長、武器和角色。

  • 與其他玩家合作,或入侵他們的 母基地,實現世界征服。

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: 64-bit Windows 10
    • 處理器: AMD Ryzen 5 1600, Core i5 6600K
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: AMD Radeon RX 560,Nvidia GeForce GTX 1050 Ti
    • DirectX: 版本:12
    • 網路: 寬頻網際網路連線
    • 儲存空間: 10 GB 可用空間
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: 64-bit Windows 10
    • 處理器: AMD Ryzen 7 2700X, Intel Core i7 4790
    • 記憶體: 16 GB 記憶體
    • 顯示卡: Nvidia GeForce RTX 3070
    • DirectX: 版本:12
    • 網路: 寬頻網際網路連線
    • 儲存空間: 10 GB 可用空間
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