Architecture Zeitgeist — это проект, целью которого является популяризация и повышение доступности образования в области архитектуры. Игра состоит из 3D-туров, в которых игрок может посетить, изучить и взаимодействовать в реальном времени с иконическими архитектурными произведениями.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Обратите внимание: разработчики выпустили последнее обновление более 12 мес. назад. Информация и сроки, указанные разработчиками, могут больше не соответствовать действительности.
Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«В настоящее время игра классифицируется как ранний доступ, поскольку это базовая версия игры, в которой есть только одна играбельная карта в сюжетном режиме и только две в режиме песочницы. Одна из целей Architecture Zeitgeist заключается в том, чтобы игроки могли узнать об архитектуре, играя, поэтому чем больше архитекторов и карт, тем лучше. Одна из моих целей во время Early Access - расширить количество карт, сосредоточившись не только на научном характере, готовя статьи об игре по мере ее разработки, но и на геймифицированном характере, делая геймифицированный опыт более полезным и образовательным. Я всегда хотел вовлечь игроков в мир архитектуры на раннем этапе, чтобы помочь сформировать игру и сделать ее максимально полезной. Я знаю, что прислушивание к игрокам во время разработки поможет сделать Architecture Zeitgeist еще лучше, и я планирую добавлять новый контент, тестировать новые функции, прислушиваться к отзывам игроков и совершенствовать игровой опыт во время Early Access.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«Я не могу сказать, сколько времени потребуется игре, чтобы достичь того уровня развития, к которому я стремлюсь. Моя идея заключается в том, что это будет игра с бесконечными обновлениями, в которой всегда будут добавляться новые архитекторы и проекты. Я считаю, что примерно к концу 2025 года игра должна быть уже на том уровне, который я считаю удовлетворительным для выпуска. Тем не менее, я не планирую официально выпускать игру, пока она не достигнет желаемого уровня развития. Это удовлетворительный уровень содержания для всех, кто купит игру.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«Я планирую, что в финальной версии игры будет больше архитекторов и проектов для изучения. Я не могу сказать, сколько именно. Но я планирую, что в полной версии игры будет больше контента для изучения.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«В текущей версии игры есть 1 архитектор в сюжетном режиме, 1 проект для изучения и 2 проекта для свободной игры в режиме песочницы.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Я ожидаю, что поначалу цена на игру не изменится. Но начиная с того момента, когда в игре будет много контента, цена будет постепенно повышаться.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«К сожалению, я пока не знаю, как ответить на этот вопрос, все будет зависеть от пропорции, которую примет игра, и от размера сообщества, которое будет создано, если оно будет создано. Возможно, с помощью опросов покупатели игры смогут выбирать, каких архитекторов и проекты они хотели бы видеть в игре в первую очередь. Или даже предпочтут ли они повышение цены, чем необходимость покупать DLC. Основной механизм, который я собираюсь использовать, - это родное сообщество Steam. Позже, если будет спрос, можно будет использовать сервер Discord.»
Подробнее

Купить Architecture Zeitgeist

 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

Architecture Zeitgeist — это игра, созданная с большой любовью мной, Матеусом Рудо, студентом Университета Бразилиа, с целью популяризации обучения архитектуре и углубления изучения архитектурного наследия. Игра имеет образовательные цели и на данный момент включает в себя два игровых режима:

- Режим истории: В этом режиме игрок изучает биографию выбранного архитектора. Он может исследовать проекты и искать заметки, которые расскажут историю как самого проекта, так и архитектора, его разработавшего. Как только игрок соберет все заметки о проекте, он сможет перейти к следующему проекту архитектора и продолжить свои исследования.

- Свободный режим: В этом режиме игрок может свободно передвигаться по проекту.

На данный момент в игре представлены следующие проекты в каждом из режимов:

- Режим истории: Павильон в Барселоне (Людвиг Мис ван дер Роэ), Дом Адзума (Тадао Андо) и Вилла Савой (Ле Корбюзье).

- Свободный режим: Павильон в Барселоне (Людвиг Мис ван дер Роэ), Дом Адзума (Тадао Андо) и Вилла Савой (Ле Корбюзье).

План развития игры включает:

- Добавление Дома на водопаде, архитектора Франк Ллойд Райт, в режим истории и свободный режим.

- Добавление Дома Каноас, архитектора Оскар Нимейер, в режим истории и свободный режим.

- Добавление 4 новых карт по архитектору Тадао Андо, в режим истории и свободный режим. Предварительный список проектов включает:
1- Церковь Света; 2 - Дом Кошино; 3 - Дом 4x4; 4 - Овальный дом;

- Добавление 4 новых карт по архитектору Людвиг Мис ван дер Роэ, в режим истории и свободный режим. Предварительный список проектов включает:
1- Дом Фарнсворт; 2 - Краун Холл; 3 - Вилла Тугендхат; 4 - Здание Сиграм;

- Добавление 4 новых карт по архитектору Ле Корбюзье, в режим истории и свободный режим. Предварительный список проектов включает:
1- Часовня Роншан; 2 - Жилой блок; 3 - Монастырь Ла Туретт; 4 - Национальный музей западного искусства;

- Добавление 4 новых карт по архитектору Франк Ллойд Райт, в режим истории и свободный режим. Предварительный список проектов включает:
1- Дом Роби; 2 - Музей Гуггенхайма в Нью-Йорке; 3 - Талиесин Вест; 4 - Штаб-квартира Джонсон Вакс;

- Добавление 4 новых карт по архитектору Оскар Нимейер, в режим истории и свободный режим. Предварительный список проектов включает:
1- Музей современного искусства в Нитерой; 2 - Церковь Пампулья; 3 - Дворец Итамарати; 4 - Павильон Нью-Йорка;

- Выпуск игры и завершение раннего доступа.

После этого сложно сказать. Мы ожидаем, что в конце концов игра займет менее 50 ГБ на диске. Если потребуется 50 ГБ или больше, мы не сможем добавить больше проектов и будем вынуждены выпустить другую игру. Если еще есть место для расширения, мы можем рассмотреть возможность добавления новых архитекторов. Есть бесконечное количество архитекторов и проектов, которые могут быть включены; возможно, мы сможем открыть голосование для выбора. Возможно, другие архитекторы будут представлены в виде бесплатных обновлений или платных DLC. Но полный контент игры будет очень обширным. Всего будет около 25 часов игры и 25 карт. Мы хотели бы больше инвестировать в проекты, сосредоточенные на японской архитектуре; возможно, мы сможем выпустить «AZ: Япония»? Увидим в будущем.

Первая награда игры:

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10
    • Процессор: Intel Core i5-3470
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 6 GB
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 11
    • Процессор: Intel Core i7 - 8700
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 6 GB

Обзоры пользователей: Architecture Zeitgeist О пользовательских обзорах Ваши настройки

Все обзоры:
Обзоров пользователей: 7 (всего 7)






Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.




Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:


Без минимумаБез максимума

Показать обзоры в выбранном порядке





Подробнее
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
В основном на Steam Deck
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Измените фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…