Vous en avez assez d’envahir des donjons ? Alors construisez le vôtre ! War for the Overworld est un jeu de gestion de donjon qui reprend les aspects que vous préférez dans les jeux de stratégie en temps réel et de simulation divine. Bâtissez votre donjon et partez à la conquête de l’Overworld !
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Date de parution :
2 avr. 2015
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Éditeur :

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Mises à jour récentes Tout voir (237)

1 août

Linux Crash Fix & Patch 2.0.4 Release Notes



Darkest Greetings Underlord,

As many of our Linux users will be aware for the past few weeks (since we deployed 2.0.1) we have been wrestling with a serious show-stopping crash issue on many different Linux configurations. During this time we have been taking information from as many affected users as possible and have deployed several attempted fixes in previous patches with varying degrees of success for different players.

Today we’re confident that we’ve finally identified the root cause, an experimental setting in the Unity rendering pipeline which was not only causing the instability on Linux but also abnormally high GPU utilisation on some setups using other operating systems.

We’re deploying the fix for this in today’s Patch 2.0.4 which should resolve the intermittent crashes you are experiencing.

Patch 2.0.4 on Windows & OS X

Because we have expedited the release of this Patch on Linux it will not be deployed today for Windows or OS X users. This is to allow us the appropriate time to QA test for these platforms but rest assured if all goes well Patch 2.0.4 will make its way to you before the end of the week.

This means for a short time Linux players will not be able to join multiplayer matches hosted by Windows or OS X users and vice versa until Patch 2.0.4 is made available on those platforms.

We want to thank all our affected Linux users for their patience and assistance over the last few weeks and we can only deeply apologise for the poor experience many of you have put up with.

We are confident this release will resolve your issues but if it does not or you wish to provide other feedback please do so in the lead User Echo ticket for this issue.

Thank you once again. Please find the full Patch Notes below!

v2.0.4: “Comprehensively Cleared Caverns” - Release Notes

This Patch has been deployed today for Linux as an immediate solution to critical show-stopping crashes. It is currently in testing for Windows and OS X and will be deployed later this week.

Patch Higlights
Linux Crash & High GPU Utilisation Fix

For the past few weeks since the release of Patch 2.0.1 a number of our Linux players have been affected by spontaneous and random crashes, during this time we’ve been working with our player base to identify and correct the source of the problem.

We believe that we have finally uncovered the cause for these random crashes. An experimental feature in Unity’s rendering pipeline which caused instability on some Linux configurations. Furthermore, this feature was also causing unusually high GPU utilisation on some setups using other Operating Systems.

We apologise for the poor experience for all affected users on both Linux and other platforms.

We’re eager to hear from all our fantastic Linux customers who have been providing us with information and feedback over the course of these trying weeks to confirm that this release has indeed corrected their issue. Please report back to us in the lead topic on User Echo.

Gameplay/Balance Changes

Units

Archon (Titan)

  • Basic Attack
    • Damage decreased from 400 to 350
  • Exterminate
    • Damage decreasesd from 500 to 400

Behemoth (Titan)
  • Recuperation (Out of combat health regeneration)
    • Regeneration rate increased from 0.25% to 0.45% of maximum health per second
  • Relentless (In combat health regeneration)
    • Regeneration rate increased from 0.025% to 0.045% of maximum health per second

Eternal (Titan)
  • Time Vortex (Slowing Aura)
    • Now slows enemies by 50% down from 60%

Visual Improvements

  • The Evil Arcane theme now has its own worker. Evil dorfs arrive!

Audio Changes

  • Added Additional Unit VO:
    • Democorn
    • Sentinel & Stone Knight
    • Rat
    • Highguard
    • Thunderling

    Adjusted VO
    • Chunder

Miscellaneous Improvements

  • Updated Steamworks implementation on Steam versions of the game
  • Users on all platforms who were suffering from abnormally high GPU
  • Utilisation should no longer suffer from this issue


Bug Fixes
Crashes & Show-stoppers
  • As described in the highlight section a number of graphics related Linux crashes should no longer occur

Levels / Campaigns
  • Fixed an issue on Level 13 of the War for the Overworld campaign where Arcane Templar’s shields would appear without their texture

Miscellaneous
  • Fixed some minor warnings

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10 juillet

Patch 2.0.3 Release Notes



Darkest Greetings Underlord,

Another Maintenance Patch for War for the Overworld is making the rounds across the dark caverns of the Internet. But just because it's now long-term maintenance for the foreseeable future doesn't mean we can't have some fun.

Today we bring you some additional voices for units which have long wished upon a star for some lines of their own and this is just the beginning we expect there will be more to come in future patches.

As always please keep all your feedback coming via the forums and of course report any issues to us via User Echo!

Now without further a do, read on for the Release Notes!

Patch 2.0.3: "Effectively Explored Excavations"


Underlord AI Changes

  • Various Build Order tweaks

Audio Changes

  • Added Additional Unit VO:
    • Wizard
    • Inquisitor
  • Adjusted VO
    • Lord of the Land

Localisation & UI

  • Continued localisation work on the Mighty Script features of the Map Editor

Bug Fixes

Crashes & Gamebreakers
  • Updated the Coherent GT UI Middleware which may have been the cause of a recurring intermittent crash experienced by some users on Linux
    • If you are a linux user that was affected by regular crashes please try this latest version and report back to us if the issue was correctly fixed. Otherwise please contact us directly on our Bug Tracker
    • If crashes on Linux are still occuring you can find the Linux Stable Build in the betas list on Steam. This is running version 2.0.

Units
  • Fixed an issue with Unit Physics which was causing units to overshoot their destinations when not on screen
    • This was the root cause for issues where Workers were being propelled into lava and dying, units stuck in walls, units becoming trapped in Prisons and Arenas and possibly affected unit need fulfillment if the player was not watching
  • Ember Demons that are defused by the Infernal Urn should no longer explode and deal damage

Constructs
  • Losing a Mana Vault whilst at Maximum Mana should no longer cause a reduction in permanently available mana.

Visual Fixes
  • Fixed a visual issue with the Augrum Wall

Map Editor - Mighty Script
  • Math Operations should now produce the correct outputs for Decimals
  • Fixed an issue which prevented the “On Templates Spawn” trigger from triggering correctly

Map Editor - UI
  • Fixed an issue where world object coordinates would always appear as “23, 3” in the Magic Finder List

Levels / Campaigns
  • Fixed an Issue on Level 13 of the War for the Overworld campaign where one of the Emperor’s miscellaneous voice lines wouldn’t play
  • Fixed an issue where Artefacts dropped upon the “Road” in Level 2 of the Heart of Gold campaign could not be retrieved by workers
  • Fixed an issue where it was not possible reset The Under Games campaign progress
  • Fixed an issue where some VO would not play correctly when claiming an Underhill as Volta or Kasita in Level 5 of the Under Games campaign
  • Fixed a stack overflow that could occur on Level 3 of the Heart of Gold campaign
  • Fixed a number of issues with the Golden Statues displayed at the end of the Heart of Gold Campaign

Multiplayer
  • In-Game chat should once again show up correctly in Multiplayer Matches

UI
  • Fixed an issue which may have caused the Skirmish menu to not appear correctly for some users on the GOG installer versions


Cheers,

– Brightrock Games Team


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Articles

“If you fancy a modern Dungeon Keeper, War for the Overworld continues to be the best of the bunch.”
PC Gamer

“It’s evident this game was made with nothing but love for the series it’s so shamelessly inspired by. Subterranean knows exactly what was so thrilling about playing the part of a malicious tyrant.”
The Jimquisition

“Brightrock Games haven't stopped supporting the game ... In fact, they rolled up their sleeves, listened to feedback, and polished those old dungeons to a shine.”
Indiegames

Celebration des deux ans de WFTO!

Prochaines mises à jour



Achetez l’Édition Underlord pour recevoir ces bonus supplémentaires :

Thème de donjon Sovereign


Dans War for the Overworld, chaque Underlord est unique. Un donjon est le reflet direct de la nature et de la personnalité d’un Underlord.

En achetant l’Édition Underlord, vous pourrez profiter du thème « Donjon souverain » dans tous les modes hors-campagne et démontrerez ainsi votre passion dévorante pour le Mal !

Le thème Sovereign contient des modèles et des textures exclusifs pour les éléments suivants :

  • Cœur de donjon avec effets visuels et spéciaux uniques
  • Murs et cases
  • Dessus de case et de porte
  • Ouvriers

Téléchargement de la bande originale

Nous avons réuni la collection complète des 16 titres musicaux utilisés dans le jeu. Vous pouvez en profiter et les écouter dans le confort de votre Repaire souterrain ou de votre Salle de torture.

The Dungeoneer’s Guide to the Underworld (Underworld : Le guide du maître des Souterrains – en anglais uniquement)

Ce PDF de 48 pages n’est autre qu’un véritable hommage aux manuels d’antan qui accompagnaient les jeux autrefois. Regorgeant d’illustrations magnifiques ainsi que d’informations sur le monde de Kairos et ses habitants, cet ouvrage vous permettra de découvrir avec brio le monde que vous allez conquérir.

Compilation de nouvelles All That Is Gold (Tout ce qui brille – en anglais uniquement)

Collection en PDF de trois nouvelles qui narrent les aventures d’un Nain héroïque pendant les événements de l’extension Heart of Gold.

À propos de ce jeu

Ras le bol de partir à la conquête de souterrains ténébreux ? Construisez-le vôtre !

Vous avez un petit coup de blues ? Étriper une ribambelle de créatures démoniaques pour mener à bien des quêtes interminables dans l’espoir de gagner moult richesses (ou éventuellement une paire de bottes sensiblement moins racornies) est d’une monotonie affligeante ? Vous commencez à vous demander si jouer les héros sans peur et sans reproche, c’est vraiment votre vocation. Alors, bienvenue dans War for the Overworld !

La gestion de donjon revient d’outre-tombe



Creusez tous azimuts et aménagez votre royaume maléfique dans les entrailles de la terre, à mille pieds sous les contrées verdoyantes de l’Overworld ! (Re)découvrez les plaisirs de la « gestion de donjon » grâce au jeu moderne le plus fidèle à l’archétype original. Baffez vos sbires sans vergogne et forgez une forteresse souterraine truffée de salles infâmes, de pièges diaboliques et de sbires tout aussi sadiques que répugnants. Laissez libre cours à votre fourberie en suivant aveuglément les conseils judicieux prodigués par la voix originale et désincarnée du Mal à l’état pur : le seul et l’unique Richard Ridings !

Maîtrisez l’arsenal du Mal



Plus on est méchant, plus on aime avoir de cordes à son arc ! Eh oui, il faut faire preuve de diversité si on veut semer mort et destruction dans les règles de l’art... et avec les Filons du mal, vous n’aurez que l’embarras du choix ! Au menu des hostilités : plus de 60 salles, sorts, potions, rituels, défenses et constructions à sélectionner pendant que vous progressez au sein du jeu. Déployez vos outils machiavéliques et faites payer aux gentils héros de l’Overworld le prix fort pour leur intrusion intolérable dans les profondeurs nébuleuses de votre domaine souterrain.

Partez à la conquête d’innombrables modes



Avec six modes de jeu à votre disposition, libre à vous de faire mordre la poussière à vos adversaires comme bon vous semble. Choisissez entre Campagne, Escarmouche, Scénarios, Multijoueur, Survie et l’extension « Mon p’tit donjon » (démo gratuite de 2 niveaux incluse dans le jeu de base) et découvrez à quel point il est bon d’être mauvais !

Personnalisez, créez et partagez avec vos... ennemis



Insufflez une vie morbide à vos propres maps et campagnes à l’aide de l’Éditeur de carte surpuissant et intuitif (avec prise en charge de scripts), puis partagez vos créations sur Steam Workshop pour étoffer une bibliothèque de plusieurs milliers de maps personnalisées d’ores et déjà disponibles ! Bidouillez, paramétrez et configurez en long, en large et en travers pour modifier les règles du jeu à votre guise grâce à plusieurs dizaines de Mutateurs. Être méchant n’a jamais été aussi créatif !

Créé par des fanatiques, pour des fanatiques



War for the Overworld est le fruit du labeur acharné d’une équipe indépendante de développeurs fanatiques et invétérés qui vouent une passion dévorante pour la « gestion de donjon ». Depuis le lancement du jeu, nous n’avons de cesse que de le sublimer à grands coups de correctifs, de rééquilibrage et de peaufinage, sans oublier les innombrables nouvelles fonctions qui ont vu le jour ! Les membres de notre communauté ont joué un rôle prépondérant dans notre succès et sans eux, nous n’aurions jamais pu donner à ce jeu ses lettres de noblesse ! Merci beaucoup !

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows 7 Service Pack 1 , Windows 8 , Windows 10
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 4GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT450 512MB or better, ATI 4870HD 512MB or better
    • G3D Mark: 1500
    • Hard Drive: 7GB available space
    • Sound: Speakers or headphones

    Full Knowledgebase Article
    Recommended:
    • OS: Windows 7 (64-bit) Service Pack 1, Windows 8 (64-bit), Windows 10 (64-bit)
    • Processor: Quad Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 8GB RAM
    • Graphics: Nvidia GTX 560 1GB RAM or better, Radeon 8950 HD 1GB or better
    • G3D Mark: 3000
    • Hard Drive: 10GB available space
    • Sound: Speakers or headphones

    Full Knowledgebase Article
    Minimum:
    • OS: OS X 10.10 or higher
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 4GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT450 512MB or better, ATI 4870HD 512MB or better
    • G3D Mark: 1500
    • Hard Drive: 7GB available space
    • Sound: Speakers or headphones

    Full Knowledgebase Article
    Recommended:
    • OS: OS X 10.10 or higher
    • Processor: Quad Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 8GB RAM
    • Graphics: Nvidia GTX 560 1GB or better, Radeon 8950 HD 1GB or better
    • G3D Mark: 3000
    • Hard Drive: 10GB available space
    • Sound: Speakers or headphones

    Full Knowledgebase Article
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 or higher
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 4GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT450 512MB or better, ATI 4870HD 512MB or better
    • G3D Mark: 1500
    • Hard Drive: 7GB available space
    • Sound: Speakers or headphones
    • Additional Linux Requirements:
      • glibc 2.14 or later
      • libstdc++6 or later
      • GCC 4.9 or later
      • Only the latest video card drivers are supported
      • OpenGL 3.0 support is required

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    Recommended:
    • OS: Ubuntu 16.04 or higher
    • Processor: Quad Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 8GB RAM
    • Graphics: Nvidia GTX 560 1GB or better, Radeon 8950 HD 1GB or better
    • G3D Mark: 3000
    • Hard Drive: 10GB available space
    • Sound: Speakers or headphones
    • Additional Linux Requirements:
      • glibc 2.14 or later
      • libstdc++6 or later
      • GCC 4.9 or later
      • Only the latest video card drivers are supported
      • OpenGL 3.0 support is required

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