The makers of the PixelJunk series welcome you to Soup Co., Astroworker! As an integral part of the Soup Co. family, your mission is to explore the remote planets in search of tasty ingredients to make the galaxies most delicious soups and then rocket them into the gullets of our hungry customers.
全てのレビュー:
ほぼ好評 (451) - このゲームのユーザーレビュー 451 件中 73% が好評です
リリース日:
2015年8月3日
開発元:
パブリッシャー:

このアイテムをウィッシュリストへの追加、フォロー、興味なしとチェックするには、サインインしてください。

Nom Nom Galaxy を購入する

Nom Nom Galaxy + Soundtrack を購入する

このゲームが含まれるパッケージ

PixelJunk Bundle を購入する

4 アイテムを同梱: PixelJunk™ Eden, PixelJunk™ Monsters Ultimate, PixelJunk™ Nom Nom Galaxy, PixelJunk™ Shooter

このゲーム用のダウンロードコンテンツ

 

最新の更新 全て表示(39)

2月16日

Nom Nom Galaxy! 1.04アップデート

アストロワーカーの諸君、帰ってきました!今回のアップデートには長く待ち望まれた、自分だけの惑星を作って遊ぶ機能を追加しています。惑星の細かい調整に興じるもよし、SteamやTwitterに投稿して共有してもよし!細かいやり方は下記で説明します。



基本

カスタム惑星を作る手順は以下の通りです。

1) Nom Nom Galaxyのフォルダー内にあるカスタム惑星フォルーダーを開きます。(Steam\steamapps\common\NomNomGalaxy\custom_planets)

2) カスタム惑星用の新しいフォルダーを作ります。このフォルダーの名前が惑星の名前にもなります。名前は0-9の数字、A-Zの文字と空白、ダッシュ(-)、下線(_)、ハッシュ(#)に対応しています。





3) カスタム惑星用フォルダーに「NomNomGalaxy_palette.pdf」と言うファイルがあって、ピクセルの色と惑星の地形やオブジェクトの関係が分かります。



この情報を使って、ペイントなどのプログラムを使ってカスタム惑星を作ります。ピクセル1個がマップの1ブロックになって、色別で違うものになります。例えば、黒いピクセルは通常(バズソーで壊せる)地面、灰色ピクセルは石、青いブロックは水になります。





レア植物、クリーチャーの巣、マンモスなどの動物の配置は1つのピクセルで決まります。マップにちゃんと反映されるために物によって周りに空白を残す必要があります。例えば、マンモスはかなり大きいので上のスクリーンショットではオレンジ色のマンモスピクセルが地面より上に配置されています。

4) 作り終わったら、ファイルの名前の最後に「_map」とつけてカスタム惑星をPNG形式で保存します。(例えば名前をCustomにする場合はCustom_map.pngで保存します)

5) Nom Nom Galaxyを再起動すると作ったカスタム惑星がカスタム惑星のリストに載ります。





カスタム惑星作成のヒント

最初に作った惑星がうまく機能しないこともあるでしょうけど、諦めてはだめです!試行錯誤でよりうまくなれます。

・マップは16万ピクセル以下に抑えた方が安全です。標準なサイズとしては400x400、320x500、250x640などがあります。

・惑星に使われる背景と地形の色はランダムで決まります。不満の時はちょっとピクセルをいじってみてください。結果が大きく変わるかも知れません!

・浮いている島などの惑星を作ることは可能ですけど、惑星の一番したがちゃんとした地面になっていることを確認してください。

・マター(工場パーツを作るための資源) を多めに配置してください。いくら美しくて面白い星を作っても、工場を存分に作れなかったら楽しくないです!

・工場は防水処理されていません!浸水されるとパーツが機能しなくなります。

みんなの面白い惑星をツイッターやフェースブックにあげてください!






カスタム惑星の追加の他にいくつかのユーザビリティ向上やバグ対応もしました!

操作関連:

・メンテナンスメニューのマウス対応を追加しました。
・会社名前入力決定にマウス対応を追加しました。
・食材を持っている時にXボタン(Xbox規格コントローラー)を押すと植えるようにしました。.
・工場パーツの回転のマウス対応を追加しました。
・オフィスメニューを同じボタンで開閉できるようにしました。

UI 関連:


・マウスを使って投げる動作の表示を追加しました。
・ガムがタイプ別でソートされるようになりました。


その他:

・フィーバータイムの音楽を変更しました。

問題対応

・チュートリアルで進行不能になる問題を治しました。.
・2P操作オプションが可能になる前にマルチプレイゲームに参加できた問題を治しました。
・2つ以上のモニター使用の際に使用中のモニターが対応できない解像度オプションが表示される問題を治しました。
・ボタン変更メニューの下にある項目をクリックすると背景の項目が選択される問題を治しました。
・設定ファイルが正しく反映されないことで起動時にクラッシュする問題を治しました。
・ウィンドウのサイズを変更するとクラッシュする問題を治しました。
・マルチプレイ同期の原因の一つを治しました。
・テキスト表示の誤りを治しました。
・その他多数

このアップデートでアストロワーカーの諸君が更なる楽しみと利益 を目指せるはずといいですね!
0 件のコメント 詳細を見る

2月16日

DIY Discovery! Nom Nom Galaxy Update Ver. 1.04

Astroworkers, we have returned! Today’s update includes the ability to make and play on custom planets, a feature requested by many! Yes, you can now design your own stages to share with friends! Here we’ll explain the steps necessary to carve out your own section of the galaxy.



Basics

To create a custom planet:

1) Open the custom planets folder located within your Nom Nom Galaxy folder (Steam\steamapps\common\NomNomGalaxy\custom_planets)

2) Create a new folder here for your custom planet. Folder names can include standard alphanumeric characters as well as spaces, hyphens (-), underscores (_), and the pound sign (#).



3) The custom planets folder contains a file named NomNomGalaxy_palette.pdf which shows what pixel colors correspond to what map features.



Using the color palette info, make your own planet in an image editor like MS Paint. One pixel corresponds to one map tile, and different pixel colors correspond to different kinds of map tiles. For example, black pixels are standard terrain, grey pixels are stone blocks, and blue pixels are water.



The placement of rare plants, animal nests, and certain creatures is determined by single pixels. Note that some require a certain amount of space for proper placement. In the above screenshot the orange pixel representing a mammoth is placed above the "I love soup" platform due to its large size.

4) Save your custom planet as a PNG file and add “_map” to the end of the file name (example: “Custom Planet_map.png” for a stage called “Custom Planet”).

5) Restart Nom Nom Galaxy and your new stage should appear in the list of custom planets accessible via the SoupCo Planet Database planet.





Tips

Your planet design may not work well (or at all) on your first attempt, but don’t give up! Trial and error are key. There are also a few things you can do to build a better world:

-As a general guideline, maps shouldn’t exceed 160,000 pixels. For example, current maps include sizes such as 400x400, 320x500, and 250x640.

-The planet background and foreground colors are currently randomized, so if you're not happy with the results try changing a pixel. One small change may do the trick.

- Make sure the bottom layer of your planet is filled in. While it’s possible to make floating islands (as demonstrated in one of the samples included), you’ll still need sturdy ground.

- Give yourself enough matter. No matter how lovely your planet is, you won’t be able to build an equally lovely factory without enough raw materials.

- Remember, factories aren’t waterproof! Getting water in your factory can shut everything down. Of course, you might think of a way to overcome it...

Post your best creations! We’ll be on the lookout for strange and interesting planets to share on Twitter and Facebook!



We've also made a number of improvements and bug fixes!

Control Improvments:

- Added mouse support for the maintenance menu (options are now clickable).
- Added mouse support for the company name entry field at the start of the game.
- Added ability to plant ingredients with the X button (Xbox format controller).
- Added ability to rotate construction parts with the mouse wheel.
- Added ability to close the office menu with the same key used to open it.

UI Improvements:


- Updated on-screen UI hint for “Throw” to the left mouse button to help clarify that throwing direction is determined by pointer position when using mouse and keyboard.
- Newly acquired gum is now sorted with the same type instead of being added in chronological order.


Other:

- Changed Fever Time music.

Fixes:

- Fixed an issue that caused players to get stuck in the tutorial.
- Fixed an issue where players could join a multiplayer session before a second controller option was available.
- Fixed an issue with the options menu displaying invalid resolutions for the active display in multiple-monitor setups.
- Fixed an issue where attempting to click options at the bottom of the key bindings menu could inadvertently select a list item in the background instead.
- Fixed an issue in which the game would crash at startup when the settings file wasn’t deserialized properly.
- Fixed an issue where the game would crash when the window was resized.
- Fixed an issue found to desync multiplayer sessions.
- Fixed minor localization issues.
- Fixed other miscellaneous bugs.

We hope this update enhances your SoupCo profit margins to the max!
29 件のコメント 詳細を見る

このゲームについて

From the award-winning developers behind PixelJunk Monsters, PixelJunk Eden, and PixelJunk Shooter comes a genre-blending mash-up of Soup-tacular proportions!

Welcome to Soup Co., Astroworker! As an integral part of the Soup Co. family, your mission is to explore the remote planets in search of tasty ingredients to make the galaxies most delicious soups and then rocket them into the gullets of our hungry customers. But this isn't your typical soup kitchen - Astroworkers must battle against the planet's elements, alien plants and animals, and dastardly rival soup corporations! Build your base of operations with the help of your fellow Astroworkers and handy Soup Co. robots, make the galaxies most mouth-watering soups, then defend yourself from local wildlife and our rivals.

#nomnomGALAXY is a sandbox-styled mix of platforming, base building, tower defense, and good old fashioned monster-stomping! You'll create huge factory-bases where you'll experiment with tons of ingredients, make hundreds of types of soups to feed the galaxy, and rise in the ranks of the Soup Co.! Each planet will have its own challenges, from poisons gas to killer tomatoes. Only the most adept of Soup Meisters will succeed!

Key Features


  • Hundreds of different types of soups to discover
  • Extensive soup recipe system that uses ingredients all of the planet's plants and animals
  • Tower Defense gameplay from the makers of one of the most acclaimed Tower Defense games on any platform, PixelJunk Monsters
  • Living planets that evolve as your base expands
  • Tons of robot helpers to automate factories, defend your base, and collect ingredients
  • Battle rival soup corporations throughout the galaxy for soup supremacy!
  • Local split-screen co-op and up to 4 players online

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 7
    • プロセッサー: Intel Core 2 Quad or higher
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA 9800 GT
    • DirectX: Version 10
    • ストレージ: 650 MB 利用可能
    • 追記事項: Laptops without a dedicated GPU may have difficulty running Nom Nom Galaxy. Please refer to the Tom's Hardware GPU hierarchy table to see where your graphics card ranks: http://www.tomshardware.com/reviews/gaming-graphics-card-review,3107-7.html
    推奨:
    • OS: Windows 7
    • プロセッサー: Intel Core i7
    • メモリー: 6 GB RAM
    • グラフィック: GeForce GTX 570
    • DirectX: Version 10
    • ストレージ: 650 MB 利用可能
カスタマーレビュー
大量のレビューが検出されました:
除外対象  あるいは  表示対象
レビュータイプ


購入タイプ


言語


期間
特定期間内のレビューを表示するには上のグラフをクリック&ドラッグするか、棒グラフをクリックしてください。

グラフを表示



表示:
レビューベータ NEW!
有効にすると、新機能の有用性スコア順にレビューを並び替えます。詳細はブログ記事をご覧ください。
グラフを表示
 
グラフを非表示
 
フィルター
有用性レビューベータが有効になりました
上記のフィルタに当てはまるレビューはこれ以上ありません
他のレビューを見るためにフィルターを調節する
レビューをロード中...