CtrlC ist ein Arcade-Spiel mit der Optik der 80er und der Technik von heute. Du musst dein Ziel erreichen, Level für Level. Die Coder unter euch wissen: Mit Ctrl+C bricht man im Terminal ein laufendes Programm ab. Vielleicht brauchst du die Info mal.
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CtrlC ist ein Arcade-Spiel mit der Optik der 80er und der Technik von heute. Die Coder unter euch wissen: Mit Ctrl+C bricht man im Terminal ein laufendes Programm ab. Vielleicht brauchst du die Info mal.

In (fast) 1-Bit-Pixelgrafik steuerst du einen Spieler, der wie ein kleiner Block aussieht, durch ein Labyrinth aus Blöcken. Du steuerst deinen Charakter (der süße, kleine Augen hat) aus der Draufsicht in 45°-Schritten und musst deine Bewegungen korrekt timen. Fiese Hindernisse, bewegliche Teile und Umgebungen, die auf dich reagieren, machen es dir schwer, dein Ziel ohne Kollisionen zu erreichen.

Du musst dein Ziel erreichen, Level für Level. Du bist Andrew, Haushaltsroboter und bester Kumpel von Roy, dem Sohn deiner Besitzer. Ok, in der Spielgrafik bleiben deine optischen Vorzüge etwas auf der Strecke, aber darum geht es nicht. Ohne zu viel zu verraten: du kommst nach Hause und Roy ist verschwunden. Rate, wessen Job es ist, den Jungen zu finden!

Spiele die Kampagne mit wechselnden Szenarien und einer wilden Story, die dich durch Hackerklischees der 80er, Retro-Settings und schräge Trips führt.
Oder spiele im freien Spiel gegen dich und andere, indem du deine Ideallinie ständig verbesserst. Alle freien Levels sind aus einzelnen Elementen prozedural generiert und damit immer anders. Die besten Strecken oder die größten Herausforderungen kannst du aber speichern oder per Seed wiederspielen. Arbeite dich zum höchsten Schwierigkeitsgrad hoch und schlage die Bestzeiten deiner Freunde der Tages-Challenge. Das alles ist dir noch zu einfach? Warum nicht den wahren CtrlC-Modus auspacken und jede Kollision ist das Ende? Haben wir die Speed-Taste schon erwähnt? Liebst du die Challenge? Zeig uns, was du drauf hast!

A propos prozedurale Levels: Mit CtrlC bekommst du einen sehr mächtigen Leveleditor, mit dem wir die Elemente und die Kampagnenlevel erstellt haben. Der Einstieg ist einfach, aber du hast die vollen Möglichkeiten, deine Traumstrecke zu bauen und zu teilen. Wenn du programmieren kannst oder lernen möchtest, kannst du noch tiefer in den Kaninchenbau vordringen. Du kannst deine Level-Komponenten mit Lua skripten. Von einfachen Animationen über Geheimgänge, zu abgefahrenen Interaktionen mit dem Spieler ist alles möglich. Du bekommst den Editor, Tutorials und jede Menge Beispiele, um direkt loszulegen!

Spiele-Features in Kürze:
  • Steuere einen Spieler (Block) durch ein dynamisches, prozedural generiertes Labyrinth, ohne anzustoßen
  • Du spielst in 2D-Draufsicht und brauchst nur vier Tasten für alles
  • Du kannst dich in jedem Schritt um 45° drehen - klingt viel, heißt aber, dass du später deine Bewegungen vorplanen musst, während du fährst
  • Einfach zu lernen, aber schwer zu meistern
  • Tägliche Herausforderungen und immer neue, prozedural generierte Levels verschiedener Schwierigkeitsgrade
  • Spiele eine wilde Kampagne, die dich durch wilde Hackerträume aus den 80ern führt
  • Erstelle deine eigenen Strecken und Streckenelemente und teile deine Kreationen mit Freunden und der Community

Systemanforderungen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Windows 7
    • Prozessor: 2.3 GHz Intel Core 2 Duo or better
    • Arbeitsspeicher: 1024 MB RAM
    • Grafik: any 2d/3d graphics device
    • Speicherplatz: 100 MB verfügbarer Speicherplatz
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Mac OS 11
    • Prozessor: M1 or later
    • Arbeitsspeicher: 1024 MB RAM
    • Grafik: any 2d/3d graphics device
    • Speicherplatz: 100 MB verfügbarer Speicherplatz
* Ab dem 15. Februar 2024 unterstützt der Steam-Client keine 32-Bit-Spiele mehr sowie macOS 10.14 oder älter.
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 12.04 LTS or later
    • Prozessor: 2.3 GHz Intel Core 2 Duo or better
    • Arbeitsspeicher: 1024 MB RAM
    • Grafik: any 2d/3d graphics device
    • Speicherplatz: 100 MB verfügbarer Speicherplatz
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